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Et un, et deux, et un deux trois quatre ! Vous l'aurez compris, aujourd'hui nous nous penchons sur un jeu de rythme en réalité virtuelle qui vous met dans la peau d'un batteur de pop/rock. Drums Hero, édité et développé par Player of Music Technology, vous propose de devenir le batteur que vous avez toujours rêvé de devenir. Disponible depuis le 23 mars sur Steam en version finale, Drums Hero reste tout de même amené à évoluer, ne serait-ce que pour renflouer un brin son catalogue musical et régler quelques soucis de latence. Les casques de réalité virtuelle supportés sont le HTC Vive, l'Oculus Rift ainsi que l'OSVR.
Il y a bientôt trois ans, Mario Kart 8 constituait le premier titre familial, fun et surtout massivement axé multijoueurs d'une Wii U au démarrage laborieux, avant que des Super Smash Bros. for Wii U ou autres Splatoon prennent le relais. Premier titre de la série à proposer des contenus additionnels, qui plus est d'une qualité tout à fait appréciable, c'est dans une version "complète" et surtout transportable qu'il revient sur Switch, offrant à Mario et sa bande leur première apparition sur la dernière-née de Nintendo.
Essayé pour la première fois pendant l'E3 2016, Agents of Mayhem ne nous avait que moyennement convaincus à cause d'un manque flagrant de personnalité. Quelques mois plus tard, nous avons pu poser nos mains pendant une heure sur le prochain monde ouvert des créateurs de Saints Row qui, malheureusement, ne nous a pas davantage convaincus lors de cette deuxième session.
Le genre musô (beat’em up de masse) se fait fort du succès de ses mariages arrangés avec des séries de renom. Sorti en octobre 2015, la mouture Dragon Quest avait établi quelques nouvelles bases avec un axe RPG plus prononcé en plus de l’univers particulier de la série de Square Enix. Dragon Quest Heroes II arrivera-t-il à confirmer ?
C'est fin février que Milestone avait convié la presse à Londres pour leur présenter MXGP 3 : The Official Motocross Videogame, ainsi qu'un mystérieux nouveau jeu de course. Nommé Gravel, le soft promet de nous faire revivre les plaisirs infinis du jeu de course arcade, tel qu'on l'a connu à la fin des années 90. Sur le papier, on serait tout à fait preneurs. Manette en mains, les choses sont un peu différentes...
Des épopées vidéoludiques inspirées du fantastique travail de l'écrivain H.P. Lovecraft, il en existe des dizaines. Toutefois, si la majorité des titres préfèrent se focaliser sur l'Appel de Cthulhu, Les Montagnes Hallucinées demeure un choix de prédilection lorsqu'il s'agit d'instaurer une ambiance réussie avec des moyens techniques limités. Et pour cause : l'épopée se déroule ici en plein Antarctique et retrace les mésaventures de plusieurs expéditions scientifiques au milieu du 20eme siècle, expéditions dont vous, joueur, allez faire partie.
Milestone n'est pas du genre à traînasser. Depuis environ deux ans, le studio injecte énormément d'argent dans le développement de ses nouveaux titres, dans l'idée bien évidemment de les améliorer. Si l'on avait pu sentir un début de résultat sur MXGP 2, paru en avril 2016, les choses pourraient sembler tout de suite plus concrètes avec sa suite, MXGP 3, à paraître le 12 mai prochain. Sans parler de révolution, ce nouveau jeu de motocross pourrait bel et bien représenter la lente mais réelle évolution du studio milanais.
Au détour d'un rendez-vous chez Team 17, nous fumes happés dans une petite pièce dans laquelle deux développeurs ayant nouvellement signé chez les géniteurs des petits Worms, présentaient Genesis : Alpha One, un rogue-like FPS spatial. Curieux concept que voilà, qui cache derrière lui un énorme projet, déjà bien avancé…
Des siècles durant les troupes impériales firent couler le sang des hérétiques au nom d'un empereur plongé dans un sommeil éternel avec pour seul bouclier leur foi inébranlable. La vie du Space Marine prend tout son sens sur le champ de bataille, une fois le Bolter hurlant son amour du plomb, et la multitude des adaptations vidéoludiques ayant donné vie à la licence de Games Workshop témoigne de cette marche conquérante. Après 2 épisodes accueillis à bras ouverts par la presse et le public, la saga Dawn of War cessa de semer la mort et la destruction. 7 ans plus tard, les ennemis de l'Imperium empruntent une nouvelle fois les sentiers de la guerre dans Warhammer 40.000 : Dawn of War 3, un STR développé par Relic Entertainment. L'odeur du sang extirpe de leur léthargie des Space Marines toujours prompts à faire parler la poudre tandis que la planète Acheron, théâtre des hostilités, s'embrase dans la joie et l'allégresse.
Fort de son succès récent, Funcom nous a présenté durant la GDC 2017 le futur de Conan Exiles, son sandbox multijoueur PC, très ressemblant à la formule adoptée par ARK en 2015. C'est donc dans un petit espace que les développeurs nous ont parlé des prochaines mises à jour du titre, et autant dire que le projet est loin d'être terminé.
Nous avons pu rencontrer Richard Rouse III durant la Game Developer Conference 2017. Ce vétéran de l'industrie, en fonctions depuis plus de 20 ans, a notamment travaillé sur des titres comme The Suffering,Rainbow Six Patriots ou encore Homefront et concocte actuellement The Church in the Darkness, une aventure solo au cadre très particulier, située dans les années 70. En effet, votre personnage, Vic, va devoir y infiltrer une secte sud-américaine dans laquelle son neveu a été attiré. La Collective Justice Mission, l'organisation au centre de l'aventure, est ici dirigée par un couple dont le charisme et l'influence ont permis d'amadouer des dizaines de civils et quelques hommes armés. Votre but ? Ramener votre neveu Alex à la raison et vous enfuir de la zone avec lui. Un objectif simple, qui peut être atteint en deux à quatre heures, mais qui cache pas mal de rouages fort intéressants...
Le puzzle game est un milieu fort apprécié sur les supports mobiles, c'est un fait. Et si nous voyons chaque jour toujours plus de jeux extrêmement simples d'approche et relativement proches du néant en matière de narration, force est de constater que certains projets sont toujours là pour nous rappeler que le genre peut parfois faire des miracles. C'est notamment le cas du jeu qui nous intéresse aujourd'hui. Un titre qui a le mérite de faire réfléchir, de surprendre, et d'offrir un véritable voyage onirique.
Enfin ! Annoncé en 2015, Mass Effect Andromeda a su se faire désirer, ne se dévoilant qu'avec la plus grande parcimonie avant de révéler en janvier dernier sa date de sortie, fixée au 23 mars prochain en Europe. Depuis, les indications concernant l'orientation du jeu se font plus pressantes, mais ce n'est que ce mois-ci que nous avons pu poser les mains sur un jeu dont dire qu'il est attendu relève de l'euphémisme.
Alors que dans la tête du grand public, le genre du FPS est bien souvent synonyme de guerre et de jeux bas du front, certains se démènent pour créer des expériences qui sortent de cette routine. Nous ne parlons pas de studios indépendants et de leurs concepts parfois bien farfelus, mais d’un mélange ayant déjà fait ses preuves : FPS et RPG. Assez peu garnie, la bibliothèque de ce genre compte néanmoins dans ses rangs quelques perles aux noms reconnus tels que Deus Ex, System Shock, BioShock, Fallout (à partir du 3), Borderlands et quelques autres. Alors, lorsqu’Arkane Studios annonce un nouveau titre allant piocher dans certains de ces grands noms, nous ne pouvons être qu’enthousiastes. Son nom est Prey et nous avons pu nous y essayer durant plus de deux heures.
Autrefois gages de qualité, les spin-off sportifs de Nintendo ont pris du plomb dans l’aile ces dernières années, et même les meilleurs d’entre eux comme les Mario Tennis et les Mario Golf n’ont plus leur aura d’antan. Arriveront-ils à regagner en qualité et en intérêt avec le panier garni Mario Sports Superstars ? C’est mal parti.
Dire que Get Even est un projet atypique serait un doux euphémisme. Multi-facettes, tortueux, intelligent et presque inclassable, le dernier-né du studio polonais The Farm 51 ne se laisse pas facilement étiqueter sous un genre en particulier. Ni vraiment FPS, ni tout à fait jeu d’enquêtes, le titre nous plonge dans la peau d’un détective privé prisonnier d’un asile psychiatrique délabré théâtre d’expériences étranges sur la réalité alternative et l’exploration des souvenirs de ses patients névrosés. Héritière des grandes œuvres du cinéma d’anticipation, la narration de Get Even se dote d’une approche mature favorisant l’immersion totale du joueur. Parviendrez-vous à découvrir la vérité avant que la folie ne s’empare de votre esprit ? C'est en tout cas ce que vous souhaite Bandai Namco en éditant ce projet à la base indépendant, prévu sur PC,PS4 et Xbox One le 26 mai prochain.
Après Mars War Logs, Bound by Flame et The Technomancer, le studio français Spiders nous est revenu dans le cadre du What's Next de Focus pour nous dévoiler les tout premiers pas de son nouveau bébé baptisé GreedFall.