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Tournant délibéremment le dos aux univers émaillés d'heroïc-fantasy, DC Universe Online fera appel à une mythologie tout aussi riche et haute en couleurs : celle des super-héros. Et pas n'importe lesquels...
Tournant délibéremment le dos aux univers émaillés d'heroïc-fantasy, DC Universe Online fera appel à une mythologie tout aussi riche et haute en couleurs : celle des super-héros. Et pas n'importe lesquels...
La Games Convention fut l'occasion pour nous d'assister à la présentation de Need for Speed Undercover et de jouer quelques minutes au titre. De quoi vous livrer nos premières impressions sur le prochain jeu de courses d'EA qui va tenter de faire oublier un Need for Speed ProStreet un brin décevant.
La Games Convention fut l'occasion pour nous d'assister à la présentation de Need for Speed Undercover et de jouer quelques minutes au titre. De quoi vous livrer nos premières impressions sur le prochain jeu de courses d'EA qui va tenter de faire oublier un Need for Speed ProStreet un brin décevant.
La Games Convention fut l'occasion pour nous d'assister à la présentation de Need for Speed Undercover et de jouer quelques minutes au titre. De quoi vous livrer nos premières impressions sur le prochain jeu de courses d'EA qui va tenter de faire oublier un Need for Speed ProStreet un brin décevant.
Alors qu'on pensait enfin en avoir terminé avec Dragon Ball Z sur PS2, voici qu'Atari nous annonce un ultime volet, développé par Dimps, les parents des DBZ Budokai mais aussi du très dispensable Burst Limit sur 360 et PS3. De là à penser qu'on essaie encore de nous refourguer du vieux ayant l'apparence de neuf, il n'y a qu'un kamehameha.
Entouré d'un épais voile de mystère, particulièrement discret depuis près de deux ans, Heavy Rain s'est enfin livré aux regards scrutateurs d'un parterre de journalistes curieux mais sans doute loin d'imaginer vraiment ce qu'ils étaient sur le point de contempler. Heavy Rain se pose en excroissance next-gen de Fahrenheit (du même développeur). Le titre offre une vision cinématographique du jeu d'aventure, se met au service de l'histoire et de ses protagonistes, sans pour autant, comme on pourrait le craindre, déposséder le joueur de sa faculté d'interagir avec son environnement.
Tout en ayant relativiser après la bonne surprise que fut Silent Hill Origins, il y avait quand même de quoi douter concernant le premier Silent Hill New Gen. Pourtant, après avoir passé quelques instants en sa compagnie à Leipzig, les doutes s'effacent au profit d'un sentiment d'insécurité, signe de qualité quand on évoque la bourgade américaine...
Tout en ayant relativiser après la bonne surprise que fut Silent Hill Origins, il y avait quand même de quoi douter concernant le premier Silent Hill New Gen. Pourtant, après avoir passé quelques instants en sa compagnie à Leipzig, les doutes s'effacent au profit d'un sentiment d'insécurité, signe de qualité quand on évoque la bourgade américaine...
Lorsqu'une des meilleures séries de jeux de courses du PC s'apprête à débarquer sur DS, on ne peut que se réjouir. Mais avant d'avoir vu le titre tourner, on était quand même un peu inquiet, il faut bien l'avouer. En effet, comment conserver tout l'attrait de la version PC sur une machine comme la DS ? Eh bien ce que l'on a vu lors de cette Games Convention 2008 nous a pleinement rassuré. Attention, voici un titre qui va faire très, mais alors très mal !
Avec Les Mines de la Moria, Turbine et Codemasters lancent leur premier add-on payant pour Le Seigneur des Anneaux Online. Le premier, car désormais le développeur et l'éditeur comptent bien sortir une extension par an pour leur MMORPG (sans compter les multiples "livres" qui sont des sortes de mini add-on gratuits paraissant régulièrement). La Games Convention fut l'occasion de découvrir les nouveautés de ce titre, des nouveautés qui risquent bien de rendre cet achat incontournable pour tous les fans de l'univers de Tolkien.
Naruto : Rise of a Ninja ayant provoqué pas mal de frétillements chez les fans de la série, sans pour autant convaincre sur tous les points, Ubisoft nous sortira d'ici quelques mois la suite de leur titre exclusivement Xbox 360. Faisant suite au précédent volet, cet opus se propose de réparer quelques erreurs du passé tout en étoffant son contenu.
Bien qu'on vous ai rabattu les oreilles mille fois avec ça, précisons pour les retardataires cryogénisés qui viennent juste de finir de décongeler que le titre ici présenté n'est rien de moins que la véritable suite de F.E.A.R..
Bien qu'on vous ai rabattu les oreilles mille fois avec ça, précisons pour les retardataires cryogénisés qui viennent juste de finir de décongeler que le titre ici présenté n'est rien de moins que la véritable suite de F.E.A.R..
Amateurs de viande avariée, approchez-vous. En cette heure tardive, alors que la lune donne aux objets du quotidien des allures de fantômes aux contours indistincts et que la couette semble être notre seul refuge, des créatures commencent à claudiquer dans les rues. Vêtues de haillons, ces ombres sinistres et maladroites se repaissent de nos peurs, mais préfèrent généralement croquer nos cerveaux. Et ces zombies, puisque c'est là le nom que l'humanité leur a donné, s'apprêtent une nouvelle fois à investir la Wii, dans ce qui s'avère être le premier épisode occidental d'une série tout simplement mythique. Mes bons amis, The House of the Dead revient, et il n'est pas content.
Les fans de hack'n slash commençaient à désespérer. Depuis des années, ils n'avaient presque rien à se mettre sous la dent. On pouvait les voir errer par certaines nuits claires, hagards, tels des zombies. Au bout du rouleau, ils finissaient par réinstaller Diablo II à nouveau, arpentant encore et toujours les mêmes niveaux en tuant des démons par centaines pour tromper l'ennui. Puis, un beau jour de juin 2008, Il est enfin arrivé sur Terre, le messie, annoncé par la voix de son prophète Blizzard. Diablo III existe bel et bien, il prend forme, il mûrit, dorloté comme il se doit dans les forges du développeur de légende. Et même si le temps n'est pas encore venu pour nous de poser nos petites mains avides sur la bête, un petit résumé de ce qui nous attend n'est sans doute pas de trop.
Quand on s'appelle Bioware et que l'on a déjà développé des titres comme Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars : Knights of the Old Republic ou encore Mass Effect, il est logique que la moindre présentation des prochaines productions ne passe pas inaperçue. L'agenda des développeurs était donc bien rempli lors de cette Games Convention 2008 pendant laquelle nous avons pu voir tourner ce titre très attendu. Et nos premières impressions sont plus que positives !
Une des plus grosses franchises de l'histoire du jeu vidéo va bientôt faire son grand retour dans un troisième volet très attendu. Bon d'accord, nos chers Sims, puisque c'est bien d'eux dont il s'agit, ne sont jamais vraiment partis grâce aux nombreux add-on destinés au deuxième volet et aux différents titres parus sur consoles. Cependant, ce sera la première fois depuis 2004 que l'on aura droit à un "véritable" nouveau jeu Les Sims traditionnel dans les règles de l'art. Et d'après ce qu'on a pu voir, c'est prometteur !
Mouille ton maillot, Honore ton brassard, Arrête ton bla-bla, ce qui compte c'est le score final... Ce n'est pas moi qui le dis, c'est Sixcoups MC. Dans son hymne à PES 2008, le rappeur français n'a sans doute pas volontairement traduit ce que l'on attend des équipes de développement de Konami pour PES 2009. Pourtant, il est dans le vrai. Ne plus promettre, faire honneur à la série et surtout y mettre tout leur coeur pour nous proposer une vraie bonne simulation de foot. Cette première version, encore en chantier, nous apporte les premiers enseignements sur le futur proche de la franchise. Renouveau ou décente aux enfers ?
Mouille ton maillot, Honore ton brassard, Arrête ton bla-bla, ce qui compte c'est le score final... Ce n'est pas moi qui le dis, c'est Sixcoups MC. Dans son hymne à PES 2008, le rappeur français n'a sans doute pas volontairement traduit ce que l'on attend des équipes de développement de Konami pour PES 2009. Pourtant, il est dans le vrai. Ne plus promettre, faire honneur à la série et surtout y mettre tout leur coeur pour nous proposer une vraie bonne simulation de foot. Cette première version, encore en chantier, nous apporte les premiers enseignements sur le futur proche de la franchise. Renouveau ou décente aux enfers ?