Après un premier épisode paru en 2012, les équipes de Square Enix ont récemment mis au monde Final Fantasy Dimensions II. Ce RPG à l'ancienne est en fait une version complète d'un jeu épisodique sorti au Japon il y a déjà deux ans, mais qui n'en reste pas moins intéressant. D'autant plus quand on sait que le directeur de l'excellent Chrono Trigger a travaillé dessus...
A l'occasion de la sortie le 1er novembre de ce nouveau spin-off mobile, Takashi Tokita s'est confié à nos confrères d'IGN Australie. L'une des question portait sur une éventuelle suite de Chrono Trigger et la réponse fut pour le moins étonnante : certains éléments d'un nouvel épisode avorté ont finalement trouvé leur place dans Final Fantasy Dimensions II :
Il y a en fait une période durant laquelle je commençais à me pencher sur un nouveau titre baptisé Chrono Break. Même s'il a été annulé avant même que j'ai pu faire quoi que ce soit, l'idée globale du titre a été récupérée pour mon dernier jeu, Final Fantasy Dimensions II. Les caractéristiques d'Aemo et l'équilibre entre les trois personnages au début du jeu, il s'agit de concepts retravaillés que j'avais imaginé pour Chrono Break.
Une réponse surprenante, mais qui risque de plaire aux fans de Chrono Trigger. Si vous voulez avoir une idée de ce à quoi aurait pu ressembler une nouvel épisode de cette série légendaire, vous savez donc ce qu'il vous reste à faire...
Speed Games : Chrono Trigger terminé en 2:17:08