Le 14 mai 2024 à 15:49:02 :
Y'a 22 armes dans Infinite, contre 18 dans Halo 3, 20 dans Reach.
Et pourtant Reach avait des doublons bien inutiles, c'est devenu encore pire dans le 4-5.BR + DMR + LR + Carabine qui se jouent exactement pareil c'était idiot, et se débarrasser des doublons ça clarifie la sandbox. L'arsenal d'Infinite c'est mon préféré de la série.
Moi j'avoue pas fan du tout, je les trouve terne et sans imagination
Le problème des armes de Halo Infinite c'est qu'elles sont trop puissantes.
Je suis peut être pas clair mais Halo Infinite donne une sensation d'asphyxie, on meurt très vite ou on subit des dégâts presque au spawn. Le jeu te pousse à jouer le sidekick pour respirer car si tu prends le AR tu meurs très facilement.
Je ressentais moins ça sur Halo 2 et 3. Je trouvais le jeu plus calme, plus lent ce qui me faisait jouer avec plus d'armes. J'adorais jouer au lance grenade sabre (chose que je ne ferai jamais sur Infinite).
J'ai pas aimé la campagne, je me suis forcé à la finir
En fait je trouve que c'est un sous open world ubisoft, j'ai pas compris pourquoi ils ont fait ça
Le 17 mai 2024 à 12:11:31 :
J'ai pas aimé la campagne, je me suis forcé à la finirEn fait je trouve que c'est un sous open world ubisoft, j'ai pas compris pourquoi ils ont fait ça
tkt on a tous pas compris
ils ont voulu avoir une grosse ambition ,résultat : open world daté de 10 ans en arrière
alors qu'il suffisait juste de suivre la méthode du linéaire , même si ça cassait pas trois pattes à un canard, ça restait du bon vieux Halo
loin de moi l'idée de penser que ce sont des gros débiles
Et encore 10 ans t'es gentil... FarCry 3 avait un open world largement plus vivant et interactif
Le 17 mai 2024 à 16:14:21 :
Et encore 10 ans t'es gentil... FarCry 3 avait un open world largement plus vivant et interactif
réel
Ce sont vos avis je respecte.
Pourtant ça se privait pas de vomir sur 343i quand ils faisaient des couloirs sur H4-H5. Et ça parlait en permanence des missions ouvertes de HCE ou H3 comme des meilleures missions de la licence. Résultat ils se sont inspirés du cartographe silencieux d'HCE et ils en ont fait un jeu.
La campagne d'infinite a été bien reçue par les reviewers, il a un metacritic de 87 (mieux qu'H5), donc peut-être que vous les trouvez débiles avec 10 ans en retard mais manifestement vous êtes une minorité
Perso j'ai trouvé que la formule marchait bien avec le gameplay du jeu, ça manque surtout de contenu et de renouveau dans la map.
Perso j'ai aimé la campagne de Halo 4 alors bon
Infinite a un open world extrêmement pauvre en matière de contenu et il ne se renouvelle jamais.
Alors oui il sert plutôt bien le gameplay (à pied du moins, en véhicule c'est une purge) mais ça s'arrête là.
Le 17 mai 2024 à 18:28:43 :
Pourtant ça se privait pas de vomir sur 343i quand ils faisaient des couloirs sur H4-H5. Et ça parlait en permanence des missions ouvertes de HCE ou H3 comme des meilleures missions de la licence. Résultat ils se sont inspirés du cartographe silencieux d'HCE et ils en ont fait un jeu.La campagne d'infinite a été bien reçue par les reviewers, il a un metacritic de 87 (mieux qu'H5), donc peut-être que vous les trouvez débiles avec 10 ans en retard mais manifestement vous êtes une minorité
Perso j'ai trouvé que la formule marchait bien avec le gameplay du jeu, ça manque surtout de contenu et de renouveau dans la map.
Je vois ce que tu veux dire, mais, tu ne trouve pas que le jeu manque d'ambition ? On est en 2021, ça sert plus à rien de râler sur ce que le jeu aurait pu être, mais merde, y avait moyen de faire tellemetn mieux, tellement plus grand, tellement plus fou. Outre les biome il y avait tellement de choses à approfondir.
Mais par contre très bien pour toi (et les autres) si vous avez aimé le jeu, c'est le principal finalement
Pour un jeu avec un multi et un solo je ne trouve pas qu'il manque d'ambition. Là où je suis c'est le manque de surprise dans l'OW, comme si le moteur du jeu figeait un peu la carte moi je m'attendais à des Scarabs, des événements comme des morceaux de l'anneaux qui bougent etc.
[18:28:43] <g-x65>
Pourtant ça se privait pas de vomir sur 343i quand ils faisaient des couloirs sur H4-H5. Et ça parlait en permanence des missions ouvertes de HCE ou H3 comme des meilleures missions de la licence. Résultat ils se sont inspirés du cartographe silencieux d'HCE et ils en ont fait un jeu.La campagne d'infinite a été bien reçue par les reviewers, il a un metacritic de 87 (mieux qu'H5), donc peut-être que vous les trouvez débiles avec 10 ans en retard mais manifestement vous êtes une minorité
Perso j'ai trouvé que la formule marchait bien avec le gameplay du jeu, ça manque surtout de contenu et de renouveau dans la map.
Bah j'ai pas l'impression de jouer à un triple A avec la campagne d'Halo Infinite en fait, t'enlèves le grappin y'a 0 bonne idée
Et j'suis pas sûr qu'on soit une minorité quand tu vois l'horrible bise qu'a fait le jeu
Le 17 mai 2024 à 18:28:43 :
Pourtant ça se privait pas de vomir sur 343i quand ils faisaient des couloirs sur H4-H5. Et ça parlait en permanence des missions ouvertes de HCE ou H3 comme des meilleures missions de la licence. Résultat ils se sont inspirés du cartographe silencieux d'HCE et ils en ont fait un jeu.La campagne d'infinite a été bien reçue par les reviewers, il a un metacritic de 87 (mieux qu'H5), donc peut-être que vous les trouvez débiles avec 10 ans en retard mais manifestement vous êtes une minorité
Perso j'ai trouvé que la formule marchait bien avec le gameplay du jeu, ça manque surtout de contenu et de renouveau dans la map.
nan c'est de la merde point barre
Le 17 mai 2024 à 22:38:29 :
Pour un jeu avec un multi et un solo je ne trouve pas qu'il manque d'ambition. Là où je suis c'est le manque de surprise dans l'OW, comme si le moteur du jeu figeait un peu la carte moi je m'attendais à des Scarabs, des événements comme des morceaux de l'anneaux qui bougent etc.
ah ben avec des gens comme toi qui se satisfons d'un Halo dans cet etat tu m'etonne si la majorité pense comme toi que les studios fassent plus aucun efforts. le vrai probleme c'est vous en fait.
C'est un de mes jeux préféré de la génération, j'ai déjà 41 jours dessus. Halo 5 c'est 50 en tout. Je vais forcément rattraper.
Le 18 mai 2024 à 09:39:13 :
Le 17 mai 2024 à 22:38:29 :
Pour un jeu avec un multi et un solo je ne trouve pas qu'il manque d'ambition. Là où je suis c'est le manque de surprise dans l'OW, comme si le moteur du jeu figeait un peu la carte moi je m'attendais à des Scarabs, des événements comme des morceaux de l'anneaux qui bougent etc.ah ben avec des gens comme toi qui se satisfons d'un Halo dans cet etat tu m'etonne si la majorité pense comme toi que les studios fassent plus aucun efforts. le vrai probleme c'est vous en fait.
Oui oui tous les jeux sont nuls et c'est la faute des devs fainéants et des woke
Le 17 mai 2024 à 21:16:30 :
Le 17 mai 2024 à 18:28:43 :
Pourtant ça se privait pas de vomir sur 343i quand ils faisaient des couloirs sur H4-H5. Et ça parlait en permanence des missions ouvertes de HCE ou H3 comme des meilleures missions de la licence. Résultat ils se sont inspirés du cartographe silencieux d'HCE et ils en ont fait un jeu.La campagne d'infinite a été bien reçue par les reviewers, il a un metacritic de 87 (mieux qu'H5), donc peut-être que vous les trouvez débiles avec 10 ans en retard mais manifestement vous êtes une minorité
Perso j'ai trouvé que la formule marchait bien avec le gameplay du jeu, ça manque surtout de contenu et de renouveau dans la map.
Je vois ce que tu veux dire, mais, tu ne trouve pas que le jeu manque d'ambition ? On est en 2021, ça sert plus à rien de râler sur ce que le jeu aurait pu être, mais merde, y avait moyen de faire tellemetn mieux, tellement plus grand, tellement plus fou. Outre les biome il y avait tellement de choses à approfondir.
Mais par contre très bien pour toi (et les autres) si vous avez aimé le jeu, c'est le principal finalement
Avec mon post je voulais juste dire que le passage à un truc plus ouvert c'était pas une mauvaise idée (vu que je répondais à un post qui disait qu'ils auraient dû continuer les couloirs) pour plusieurs raisons: le gameplay s'y prête bien, ils arrivaient au bout de leur formule couloir, et dès HCE y'avait des niveaux ouverts donc ça faisait sens pour la licence d'explorer ça, quitte à prendre un risque sur un renouveau de formule.
Au niveau de l'exécution après je trouve ça "correct" parce que c'était sympa à jouer, mais oui évidemment si on rêve de l'open world space opera ultime on est loin du compte. Mais bon, comme dit LB y'a peu de jeux qui cumulent un solo open world, du multi "social", une scène esport, un éditeur de maps etc. C'est évident qu'ils galèrent à tout cumuler.
Et en même temps c'est un attrait de la licence: si demain 343i annonce qu'ils vont bosser 6 ans sur un open world AAA sans multi je vais faire la gueule. Je suis résigné sur ce sujet, ce que j'attends d'un Halo c'est un bon mode ranked, et si y'a un solo sympa à côté c'est un bonus. Pour le big space opera AAA je vais prier pour le prochain mass effect
Bah j'ai pas l'impression de jouer à un triple A avec la campagne d'Halo Infinite en fait, t'enlèves le grappin y'a 0 bonne idée
Et j'suis pas sûr qu'on soit une minorité quand tu vois l'horrible bise qu'a fait le jeu
Dans ta tête le bide. Surtout qu'on parle du solo, je serais curieux de voir sur quoi tu te bases.
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Le 18 mai 2024 à 09:39:13 :
Le 17 mai 2024 à 22:38:29 :
Pour un jeu avec un multi et un solo je ne trouve pas qu'il manque d'ambition. Là où je suis c'est le manque de surprise dans l'OW, comme si le moteur du jeu figeait un peu la carte moi je m'attendais à des Scarabs, des événements comme des morceaux de l'anneaux qui bougent etc.ah ben avec des gens comme toi qui se satisfons d'un Halo dans cet etat tu m'etonne si la majorité pense comme toi que les studios fassent plus aucun efforts. le vrai probleme c'est vous en fait.
Oui oui tous les jeux sont nuls et c'est la faute des devs fainéants et des woke
Ouais t'inquiète Halo Infinite c'est un carton plein, ça dépasse jamais les 5k joueurs en ligne mais gros carton pour le fer de lance de Microsoft
Même pas 5% des joueurs ont fini la campagne sur Steam
Également moins de 5% ont terminé un battlepass
En fait tout le monde l'a testé car il était f2p et tout le monde s'est barré au bout d'un mois max, y'a plus de monde sur la MCC mais tout va bien
Incroyable moi non plus j'ai pas fini la campagne sur steam, comment est-ce possible
+ faux
+ hors-sujet
Carton plein pour ton message aussi, mon cher moron
C’est celui où je me suis le plus ennuyé. Ça rame pas mal sur Séries X, la map est trop homogène, l’histoire est inintéressante au possible, les boss sont des sacs à PV. Franchement à part le gameplay, le reste est chiant .