Si en plus ils étaient avisés de porter Bravely Default et Bravely Second sur Switch alors cela achèverait de me convaincre. Les deux font parti des rares jeux 3DS (avec les remakes 3D de Majora's Mask et bien sûr de Ocarina of Time) auxquels j'aurai bien aimé joué si j'avais eu une 3DS.
J'espère qu'ils font ça à la manière d'un Final Fantasy. C'est à dire que Bravely Second se passe dans un tout autre univers sans aucun lien scénaristique.
Tu voulais dire Bravely Default 2.
Non ?
Je suis dég, j'aurais dû prendre ma 3DS pour les vacances mais j'ai oublié que j'avais Second. Dommage si ce ne sont pas les mêmes compositeurs. C'est vrai que l'OST du premier était une bombe et apparemment ils reviennent pour le numéro 2.
L'OST de Bravely Second est largement à la hauteur du 1
Largement.
Et Joyeux Noël à tous !
Joyeux Noël !
Je me suis offert Luigi's Mansion, il a l'air génial.
Jedi Fallen Order pour moi ^^
Joyeuses fêtes à vous aussi.
Le 25 décembre 2019 à 12:10:55 Saurus_deinos a écrit :
Jedi Fallen Order pour moi ^^
Est-ce qu'il est bien opti pour les PC celui là ? Je me le garde dans un coin de liste de souhaits au cas où et je n'ai pas envie de revivre le même cauchemar que pour cette saleté de NieR Automata, alias "Vier Bugmata" ou "Nier Automatarte".
J'y joue sur PS4. Et vu qu'il y est pas optimisé j'émets des doutes sur la version PC
Bon bah pour un premier jeu du genre et édité par EA...
... Respawn fait vraiment fort avec Fallen Order. C'est pas parfait, très loin de là, mais c'est une franchement belle surprise, c'est fait avec beaucoup de soin et d'amour de la licence. Ca se permet même d'envoyer un fuck à la postlogie en reprenant certaines scènes en disant "et si nous on les faisait bien?". Les personnages sont attachant, BD est le meilleur droide de la saga hands down.
Au niveau des défauts, c'est techniquement franchement pas maîtrisé, y a des trucs qui cassent vraiment les couilles. (Genre l'écran qui se freeze pour charger la zone suivante. En 2019? Sur un jeu triple AAA? Le popping qui est immonde?). Je sais que je joue sur PS4 Pro, mais quand même, y a un standard à tenir. Il n'empêche que la DA est variée, "on voit du paysage".
Le jeu impressionne sur le fait qu'il arrive à prendre plein d'éléments différents à plein de genre de jeu différent, sans devenir indigeste. Il est même franchement pas simple par moment. Je regrette quand même l'absence de vrai boss, malgré une séquence finale absolument inoubliable.
Si je devais noter, ce serait un solide 17/20 qui tendrait carrément vers le 18. La note du "Aller, c'est pas parfait, mais franchement, pour un premier jet les gars, vous vous en sortez bien. On vous attend au tournant pour le deux hein."
https://www.youtube.com/watch?v=JeimE8Wz6e4
Le 27 décembre 2019 à 02:00:41 Saurus_deinos a écrit :
Il n'empêche que la DA est variée, "on voit du paysage".
Pas comme dans Astral Chain quoi.
Le 27 décembre 2019 à 13:47:55 air-dex a écrit :
Le 27 décembre 2019 à 02:00:41 Saurus_deinos a écrit :
Il n'empêche que la DA est variée, "on voit du paysage".Pas comme dans Astral Chain quoi.
Bah pour le coup, c'est vrai xD
J'arrive pas à comprendre les gens qui cherchent pas à apprendre et à trouver des solutions par eux même.
Avoir besoin d'aide sur un sujet oui, y a aucun souci. Mais devoir demander le même genre de choses plusieurs fois et se dire que c'est normal quand la solution est franchement simple à trouver - plus simple que de faire la dite-demande sur ce genre de sujet -, je comprends vraiment pas.
Des jeunes qui ne comprennent pas le principe d'un forum.
La patience est une qualité qui se perd. Il faut tout tout de suite, quitte à ce qu'on leur tienne la manette.
Du coup le succès et la popularité de la formule des Souls en seraient presque paradoxales.
Plutôt d'accord pour les Souls, c'est plutôt comique et paradoxal.
Mais ça explique très bien la grande popularité de MHW par rapport aux anciens jeux par contre.
Comparé aux anciens, il y a beaucoup de chose qui sont donnée quasi directement et on tient vraiment la main aux joueurs en leur facilitant grandement la tâche pour certaines choses....
Alors nan. Ne confonds pas "simplification excessive" et "offre à une licence l'ergonomie qu'elle mérite"
Parce que Iceborne ça te retourne le cul si tu fais pas gaffe
Ouais enfin, je parle pas de l'ergonomie hein, même si on peut quand même débattre un peu de l'utilité de cette soi-disant "ergonomie" sur certains points...
Les retours au camp pour changer son inventaire ou ses armes, c'est pas de l'ergonomie, c'est tenir les joueurs par la main. ( + re-manger)
Remplacer le système de point pour les skills, idem.
Les moves fluidifiés et interuptibles quasiment n'importe quand + roulade en arrière. idem.
(Bon après je vais pas me plaindre de l'utilisation des potions et autres, car c'est un argument beaucoup trop utilisé, et puis le nouveau système correspond assez bien avec les "zones ouvertes" au final, donc au final ça en devient bidon.)
Ces 3 changements par exemple, c'est pas de l'ergonomie, c'est juste simplifier les choses et tenir les joueurs par la main pour éviter qu'ils se sentent frustrés, de pas comprendre ou de pas juste pouvoir sortir d'un combo pour esquiver quand ils veulent...
MH World c'est sans doute le MH pour ceux voulant découvrir la licence. S'ils veulent aller plus loin, il y a MHGU sur Switch pour eux.