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Test Heart of Darkness

Heart of Darkness : Cinématique d'introduction

75 243 vues
Profil de phildar,  Jeuxvideo.com
phildar - Journaliste jeuxvideo.com

Derrière Heart of Darkness se cache une production dirigée par le célèbre Eric Chahi, popularisé par Another World. Ce titre, qui aura connu à sa sortie une reconnaissance mitigée de la part du public, est un jeu de plates-formes 2D ayant tout de même réussi à séduire une partie des joueurs par son ambiance prenante et dépaysante.

Heart of Darkness

Dès la cinématique d'introduction, nous avons le plaisir de connaître le personnage principal du soft : Andy, un jeune garçon pas vraiment passionné par les cours qui n'attend que la fin de l'école pour aller voir l'éclipse solaire avec son chien Whisky. Profitant du spectacle, il déchante vite quand l'éclipse ouvre un passage vers un autre monde et que son brave canidé est enlevé par des créatures des ténèbres. Sans hésitation, notre héros fonce alors chez lui récupérer une machine volante qu'il a construite pour enfin traverser le portail à la recherche de son fidèle compagnon.

Heart of Darkness
Whisky rendez-moi mon Whisky...
Le jeu commence alors qu'Andy et sa machine s'écrasent dans un canyon de l'autre monde et que vous partez explorer les alentours. Première constatation : Andy réagit bien et possède un panel de mouvements varié. Il pourra ainsi courir, se baisser, sauter, s'accrocher aux parois et faire feu avec le pistolet électrique qu'il a emporté. Eh oui un pistolet électrique car après l'agréable sensation d'avoir un vrai contrôle sur le héros, s'ajoute la deuxième découverte : ce nouveau monde est hostile, très hostile... Il vous faudra donc survivre en progressant de tableau en tableau, le jeu enregistrant votre avancée tous les 3, 4 stages. Et ce ne sera pas du luxe car le danger est partout et vous n'avez pas le droit à l'erreur, Andy trépassant souvent au moindre contact avec l'une des créatures de ce monde. Quand vous ne serez pas harcelé par des hordes de monstres apparaissant des deux côtés de l'écran pour vous prendre en tenailles, vous devrez vous méfier de l'ensemble de l'environnement et de l'écosystème.

Heart of Darkness
...Maintenant je suis en rogne !
Ainsi, même l'ombre d'une branche innocente peut se révéler agressive. La sensation de parcourir un univers cohérent se construit et l'on prend plaisir à découvrir de nouveaux environnements. Le style très "cartoon" des personnages et des animations possède un certain charme s'intégrant à l'univers. Les différentes espèces que vous croiserez sont plutôt atypiques mais on en vient finalement à reconnaître les ennemis au premier coup d'œil et à adopter une technique adaptée pour les fuir ou les vaincre. Les décors sont quant à eux modélisés en images de synthèse précalculées et restent plutôt agréables à l'œil. Le comportement des ennemis participe lui aussi à l'immersion lorsque, vous observerez certaines créatures des ténèbres au bord du tableau qui après un ricanement se dépêcheront de signaler votre présence à ses congénères en vous pointant du doigt.

Heart of Darkness
Sa vie ne tient qu'à un fil.
Un mot sur le système de jeu et la progression qui s'avère non linéaire et plutôt rythmée dans son déroulement. En effet, le titre parvient aisément à varier les situations. Ainsi, alors que vous serez armé au début de l'aventure, vous perdrez vite votre unique moyen de défense et passerez par des phases où il vous faudra survivre et influer sur votre environnement en nourrissant par exemple les plantes carnivores de lucioles afin de passer près d'elles sans danger pendant leur mastication. L'interaction avec les décors est également omniprésente et régulière, ceci renforçant la sensation d'immersion. De fait, vous devrez faire pousser des plantes ou bien encore sauver un sympathique indigène (au design douteux penseront certains) en illuminant son sombre assaillant.

Heart of Darkness
Les décors sont bluffants.
La diversité des situations et des énigmes vous mènera rarement à vous retrouver face à deux casse-tète identiques. Malgré cela, aucune situation ne reste insurmontable. Une fois que l'on a compris les mécanismes, le jeu trouve son rythme de croisière et votre voyage se fait rapidement. Car s'il y a un bémol à signaler, c'est bien sa durée de vie, assez courte, s'appuyant en partie sur la difficulté de certaines situations au timing serré. Le scénario est quant à lui plutôt agréable à suivre sans être vraiment prenant, le tout évoquant un film d'animation destiné à un jeune public. Ceci n'exclut en rien un humour toutefois omniprésent que ce soit lors des cinématiques ou des nombreuses façons dont Andy peut passer l'arme à gauche. Au final, le scénario a au moins le mérite de nous faire voyager et trouve sa force dans un émerveillement continu né d'un univers cauchemardesque enfantin.

Les notes
  • Graphismes15/20

    Les animations des personnages sont saisissantes de fluidité et l'on prend plaisir à traverser des décors et environnements variés, vecteurs principaux du dépaysement et du rêve offerts par le titre.

  • Jouabilité16/20

    Andy est très maniable et l'on sort les différentes actions possibles très facilement. Un bon point puisque la diversité des situations vous fera exploiter tout le panel de mouvements à votre disposition et exigera de vous des réflexes aiguisés et un bon timing.

  • Durée de vie12/20

    Une durée de vie assez courte (5 à 6 heures) malgré la difficulté du titre. Votre temps de jeu sera entièrement dépendant de votre capacité à passer certaines situations et à résoudre les énigmes.

  • Bande son15/20

    Une bande-son très agréable, fruit du travail de Bruce Broughton (compositeur pour Disney) et qui sait se faire oublier tout en supportant magnifiquement les scènes d'action. Les effets sonores sont par ailleurs nombreux et de qualité.

  • Scénario14/20

    Plongé dans un monde où règnent les créatures des ténèbres, Andy fera la connaissance d'autochtones sympathiques et finira par explorer la forteresse du grand méchant pour sauver son compagnon canin. Un scénario sans grands rebondissements mais qui trouve du cachet à travers son humour et sa capacité à faire rêver le joueur.

Voici bien un titre qui aurait mérité une meilleure reconnaissance de la part du public car il est indéniable que Heart of Darkness nous transporte via son univers enchanteur. Un peu court mais doté d'une bonne jouabilité et d'une variété de situations traversées offrant un rythme soutenu à l'action, ce condensé de plaisir aura néanmoins séduit toute une frange de joueurs cherchant du challenge et une atmosphère onirique.

Note de la rédaction

15
17.9

L'avis des lecteurs (67)

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