Faut pas oublié que la map pour toujours être modifié , sans oublié que les moddeurs ont prouvé que on pouvait même l'agrandir hors du rectangle , rajoute à cela les zones verrouillées actuellement comme Inja , Khuresh et le Khanat Hobgoblin.
Je pense que les royaumes du sud Tilée/Estalie auront surement des changements lors de la sortie des chiens de guerre/royaume du sud , j'en suis même certains.
Le 04 septembre 2023 à 13:56:42 :
Et avec ces potentielles factions à venir (qu'elle se confirment ou pas d'ailleurs), vous ne trouvez pas que la map fait...petite ?Entendons nous bien, elle reste très grande vis à vis du côté "jeu", parcourir la pampa pendant X tours pour aller du point A au point B c'est pas le fun.
Mais avec les seigneurs légendaires en pagaille. Je trouve que certains ne peuvent pas vraiment s'exprimer de part leur position...
Et c'est sans parler du côté gestion totalement absent avec un territoire petit.
CA peut toujours apporter des modifications à la map mais quoiqu'il arrive à mon avis on finira toujours par avoir une densité de seigneurs légendaires élevée d'ici la fin de la trilogie, ça a toujours été inévitable.
Dès que l'objectif final (faire le jeu ultime TWW avec toutes les factions et gros personnage) fut communiqué j'ai tout de suite compris qu'on finira par une map du monde full remplis de LL sans aucune zones de vides.
Et perso ça me dérange pas car de un ils peuvent ajouter/agrandir la map et de 2 regardez l'Empire c'est déjà archi blindé et pourtant les campagnes restent cools à faire.
Le 04 septembre 2023 à 13:56:42 World-of-wise a écrit :
Et avec ces potentielles factions à venir (qu'elle se confirment ou pas d'ailleurs), vous ne trouvez pas que la map fait...petite ?Entendons nous bien, elle reste très grande vis à vis du côté "jeu", parcourir la pampa pendant X tours pour aller du point A au point B c'est pas le fun.
Mais avec les seigneurs légendaires en pagaille. Je trouve que certains ne peuvent pas vraiment s'exprimer de part leur position...
Et c'est sans parler du côté gestion totalement absent avec un territoire petit.
Je ne vais pas répéter les arguments des VDD mais je me poserait surtout des questions sur la carte Roc plutôt qu'IE.
IE c'est normal, ça va être blindé et comme dit plut haut trois zones majeures peuvent être débloquées pour plus de place. Alors que sur RoC... bon bah faut me dire où ils comptent ajouter de la place. Le Cathay est déjà pas entier, Inja et Khuresh... bon voilà, et au sud y a rien. Alors après oui agrandir, mais c'est assez étrange s'ils avaient pour plan toutes les races qu'on connait, de pas dès le départ avoir ajouté le sud.
Après ils avaient dit que l'idée de refaire des maps exclusif campagne comme sur le premier avec les elfe sylvains et hommes bêtes est pas une idée morte même si rien est prévu.
Le 04 septembre 2023 à 17:52:48 Zkull_Unban a écrit :
Après ils avaient dit que l'idée de refaire des maps exclusif campagne comme sur le premier avec les elfe sylvains et hommes bêtes est pas une idée morte même si rien est prévu.
Mouais, ... déjà qu'ils ont dû mal à pas avoir de bug et divers problèmes avec deux cartes...
Le 04 septembre 2023 à 17:52:48 :
Après ils avaient dit que l'idée de refaire des maps exclusif campagne comme sur le premier avec les elfe sylvains et hommes bêtes est pas une idée morte même si rien est prévu.
Si c'est bien scénarisé pourquoi pas.
Le 04 septembre 2023 à 17:52:48 :
Après ils avaient dit que l'idée de refaire des maps exclusif campagne comme sur le premier avec les elfe sylvains et hommes bêtes est pas une idée morte même si rien est prévu.
On penserait tout de suite à Nippon pour ça.
Voici quelques artworks récent du RPG concernant les chiens de guerre/royaumes du sud
Lucrezzia Belladonna (Confirmé)
https://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Lucrezzia_Belladonna
Marco Colombo
https://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Marco_Colombo
Prêtre de Myrmidia
Pikeman Alcatani
Brigade Braganza
Oui donc vraiment un mix Italie/Espagne de la Renaissance + Antiquité Grecque/Romaine + d'autres cultures comme le monde Arabo-Musulman.
Vont-ils ajouter la formation en phalange dans le jeu, présente dans certains Total War historique ? La question mérite d'être posée.
Le 05 février 2024 à 21:55:56 :
Oui donc vraiment un mix Italie/Espagne de la Renaissance + Antiquité Grecque/Romaine + d'autres cultures comme le monde Arabo-Musulman.Vont-ils ajouter la formation en phalange dans le jeu, présente dans certains Total War historique ? La question mérite d'être posée.
Je suis pratiquement sur que les arabes seront pas compris dedans et que les royaumes du sud resteront juste l'axe Estalie , tilée et principauté. Et que en dehors de quelque RoR je m'attends pas à voir d'autre unité dit exotique qui sont pas originaire de tilée et estalie.
Il me semble pas que ça soit confirmé que le premier artwork soit Lucrezzia, c'est juste l'artwork pour le "mundane alchemist" mais ça ne précise pas que c'est Lucrezzia qui est représentée. Dans tous les cas il y a au moins une inspiration de ce perso pour l'artwork.
Lucrezzia Belladonna (Confirmé)
https://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Lucrezzia_Belladonna
Plus belle femme de Tilée... Bah c'est raté
Pikeman Alcatani
Le 05 février 2024 à 21:55:56 :
Oui donc vraiment un mix Italie/Espagne de la Renaissance + Antiquité Grecque/Romaine
Franchement j'adore ce mélange
Le 05 février 2024 à 22:03:47 :
Le 05 février 2024 à 21:55:56 :
Oui donc vraiment un mix Italie/Espagne de la Renaissance + Antiquité Grecque/Romaine + d'autres cultures comme le monde Arabo-Musulman.Vont-ils ajouter la formation en phalange dans le jeu, présente dans certains Total War historique ? La question mérite d'être posée.
Je suis pratiquement sur que les arabes seront pas compris dedans et que les royaumes du sud resteront juste l'axe Estalie , tilée et principauté. Et que en dehors de quelque RoR je m'attends pas à voir d'autre unité dit exotique qui sont pas originaire de tilée et estalie.
J'espère que tu as raison car le coté fourre-tout des Dogs of War, c'est vraiment ce que j'aime le moins chez eux.
Le 05 février 2024 à 22:20:03 :
Il me semble pas que ça soit confirmé que le premier artwork soit Lucrezzia, c'est juste l'artwork pour le "mundane alchemist" mais ça ne précise pas que c'est Lucrezzia qui est représentée. Dans tous les cas il y a au moins une inspiration de ce perso pour l'artwork.
Après si on se base sur sa figurine TT , la ressemblance est quand même très troublant avec son espèce de couronne sur la tête
Le 05 février 2024 à 22:26:45 :
Le 05 février 2024 à 22:20:03 :
Il me semble pas que ça soit confirmé que le premier artwork soit Lucrezzia, c'est juste l'artwork pour le "mundane alchemist" mais ça ne précise pas que c'est Lucrezzia qui est représentée. Dans tous les cas il y a au moins une inspiration de ce perso pour l'artwork.Après si on se base sur sa figurine TT , la ressemblance est quand même très troublant avec son espèce de couronne sur la tête
Je suis d'accord qu'il y a une forte ressemblance mais c'est pas confirmé que ce soit bien elle donc on sait jamais.
D'ailleurs sur l'ArtStation de l'artiste le lien vers son artwork ne précise que "alchemist".
https://www.artstation.com/artwork/KOJG5o
https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/049/237/731/large/alvaro-jimenez-wfrp-wom-250-alchemist-wip-3-copia-a.jpg?1652032516
Et par pitié : faîtes que le Race Pack des Royaumes du Sud/Chiens de Guerre comprenne 4 LL + 1 LH et non pas 3 LL + 1 LH.
S'ils ont écouté un minimum la communauté, ils ne devraient pas réitérer la même gaffe que celle des NdC.
Le 05 février 2024 à 22:03:47 :
Le 05 février 2024 à 21:55:56 :
Oui donc vraiment un mix Italie/Espagne de la Renaissance + Antiquité Grecque/Romaine + d'autres cultures comme le monde Arabo-Musulman.Vont-ils ajouter la formation en phalange dans le jeu, présente dans certains Total War historique ? La question mérite d'être posée.
Je suis pratiquement sur que les arabes seront pas compris dedans et que les royaumes du sud resteront juste l'axe Estalie , tilée et principauté. Et que en dehors de quelque RoR je m'attends pas à voir d'autre unité dit exotique qui sont pas originaire de tilée et estalie.
Effectivement ... pour pouvoir sortir le Race Pack Araby en Décembre 2028
On a pas mal de perso intéressant mine de rien pour le peu que je connais :
- le briseur de mur la Borggia qu’on peut mettre en héros
- l’équivalent des Volkamr et Al-ulric pour la déesse Myrmidia, Lorenzo je crois.
- des seigneurs mercenaires comme Golfag
Bref y’a matière à faire une faction bien atypique.
Le 06 février 2024 à 11:37:11 :
On a pas mal de perso intéressant mine de rien pour le peu que je connais :- le briseur de mur la Borggia qu’on peut mettre en
hérosseigneur
- l’équivalent des Volkamr et Al-ulric pour la déesse Myrmidia, Lorenzo je crois.
-des seigneurs mercenaires comme GolfagBref y’a matière à faire une faction bien atypique.
Corrigé
Le 05 février 2024 à 23:12:34 :
Et par pitié : faîtes que le Race Pack des Royaumes du Sud/Chiens de Guerre comprenne 4 LL + 1 LH et non pas 3 LL + 1 LH.S'ils ont écouté un minimum la communauté, ils ne devraient pas réitérer la même gaffe que celle des NdC.
Le 05 février 2024 à 22:03:47 :
Le 05 février 2024 à 21:55:56 :
Oui donc vraiment un mix Italie/Espagne de la Renaissance + Antiquité Grecque/Romaine + d'autres cultures comme le monde Arabo-Musulman.Vont-ils ajouter la formation en phalange dans le jeu, présente dans certains Total War historique ? La question mérite d'être posée.
Je suis pratiquement sur que les arabes seront pas compris dedans et que les royaumes du sud resteront juste l'axe Estalie , tilée et principauté. Et que en dehors de quelque RoR je m'attends pas à voir d'autre unité dit exotique qui sont pas originaire de tilée et estalie.
Effectivement ... pour pouvoir sortir le Race Pack Araby en Décembre 2028
Never say never mais en attendant l'arabie continue sa marche dans le désert