Le Moe Kill est une compétence unique à Chou-Chou, qui vous permet de soumettre n'importe quelle entité à la déesse incontestée de l'univers. Malheureusement, cette technique cruciale est assez difficile à manipuler efficacement car elle utilise un système peu évident au premier abord, et rendu encore plus flou par la traduction. Voici des explications qui devraient vous permettre de l'utiliser sans trop de problèmes tout au long du jeu :
Hors des combats, vous pouvez soumettre les Master Points de chaque continent. En combat, vous pouvez soumettre les ennemis (boss exceptés), les gros cristaux (font bénéficier le terrain entier de l'effet obtenu) et les petits cristaux (l'effet est transmis sur la zone environnante).
Vous devez pour cela choisir trois actions pour Chou-Chou dans une liste de 9 mots (deux fois deux mots aléatoires, puis trois mots fixes), ce qui aura pour effet de faire augmenter les trois jauges de la cible selon certains paramètres.
Ainsi, chaque personnage, ennemi ou entité du jeu possède un type de Moe qu'il affectionne et qui conditionne son asservissement. Vous améliorerez l'augmentation en transformant Chou-Chou dans la forme correspondante à ces goûts (bouton L1 en combat et sur le terrain). De plus, l'humeur de la cible a également une grande influence, et peut changer selon vos actions en combat.
Selon les choix des mots, les trois jauges associées à l'ennemi se remplissent jusqu'à atteindre leur maximum. Chaque jauge a un effet différent sur l'ennemi :
La première (jaune) transforme l'ennemi en objet que vous obtiendrez en fin de combat.
La seconde (bleue) est la jauge de colère de l'ennemi. Lorsqu'elle est pleine, l'ennemi rentre en frénésie. Ses stats augmentent, ses HP sont remis au maximum, et il ne peut plus être apprivoisé.
La troisième (rose) transforme l'ennemi en Peon et permet donc d'obtenir plus de Shampurus en fin de combat. C'est également la seule qui compte pour l'asservissement d'un Master Point. Si vous ne parvenez pas à la remplir ou que vous remplissez d'abord la jauge de colère, un combat se déclenche.
La liste suivante donne les meilleurs (1) et bons (2) choix de mots pour remplir la jauge Peon, en fonction du Moe-type et de l'humeur de la cible :
Egocentric (Egocentrique):
Enthousiasmée (jaune) = (1): Crybaby, Desperate ; (2): Abuse, Glare, Hit
Colérique (rouge) = (1): Abuse, Glare; (2): Hit, Bipolar, Crybaby, Confession, Desperate
Séduite (rose) = (1): Abuse, Glare, Confession (le reste provoque une petite amélioration)
Contente (vert) = (1): Crybaby, Desperate ; (2): Abuse, Hit, Glare, Bipolar
Sadist (Dominatrice):
Enthousiasmée (jaune) = (1): Crybaby, Desperate; (2): Hit
Colérique (rouge) = (1): Hit, Glare
Séduite (rose) = (1): Hit, Glare, Confession (le reste provoque une petite amélioration)
Contente (vert) = (1): Crybaby, Desperate; (2): Abuse, Hit, Glare, Bipolar
Masochist (Masochiste):
Enthousiasmée (jaune) = (1): Crybaby, Desperate; (2): Kind, Glare
Colérique (rouge) = (1): Kind, Glare
Séduite (rose) = (1): Kind, Glare, Confession (le reste provoque une petite amélioration)
Contente (vert) = (1): Crybaby, Desperate; (2): Hit, Kind, Glare, Bipolar
Bipolar (Tsundere):
Enthousiasmée (jaune) = (1): Crybaby, Desperate; (2): Abuse, Glare
Colérique (rouge) = (1): Abuse, Glare
Séduite (rose) = (1): Abuse, Glare, Confession (le reste provoque une petite amélioration)
Contente (vert) = (1): Crybaby, Desperate; (2): Abuse, Hit, Glare, Bipolar
Graceful (Elegante):
Enthousiasmée (jaune) = (1): Crybaby, Desperate; (2): Hit, Glare
Colérique (rouge) = (1): Hit, Glare ;
Séduite (rose) = (1): Hit, Glare, Confession (le reste provoque une petite amélioration)
Contente (vert) = (1): Crybaby, Desperate; (2): Abuse, Hit, Glare, Bipolar
Ditz (Tête-en-l'air):
Enthousiasmée (jaune) = (1): Crybaby, Desperate; (2): Kind, Glare
Colérique (rouge) = (1): Kind, Glare
Séduite (rose) = (1): Kind, Glare, Confession (le reste provoque une petite amélioration)
Contente (vert) = (1): Persuade, Desperate; (2): Hit, Kind, Glare, Bipolar
Hyper (Surexcitée):
Enthousiasmée (jaune) = (1): Persuade, Desperate; (2): Kind, Glare
Colérique (rouge) = (1): Kind, Glare
Séduite (rose) = (1): Hit, Kind, Glare, Confession
Contente (vert) = (1): Persuade, Desperate; (2): Hit, Kind, Glare, Bipolar
Terse (Réservée):
Enthousiasmée (jaune) = (1): Persuade, Desperate; (2): Abuse, Glare
Colérique (rouge) = (1): Abuse, Glare
Séduite (rose) = (1): Abuse, Glare, Confession (le reste provoque une petite amélioration)
Contente (vert) = (1): Persuade, Desperate; (2): Abuse, Hit, Glare, Bipolar
Vous remarquerez que l'action " Smile " n'apparaît pas ici : elle n'a quasiment jamais d'effet significatif, sauf lorsque l'ennemi est d'humeur haineuse (visage bleu foncé). Quand c'est le cas, tous les mots possibles ont une action significative sur les jauges positives.
A l'inverse, vous n'obtiendrez quasiment jamais de bon résultat si l'humeur de la cible est Triste (Bleu clair) ou Apeuré (Violet).
Si vous désirez remplir efficacement la jauge d'objets au lieu de jauge Peon, vous devrez utiliser la forme de Chou-Chou correspondant à un autre Moe-type que celui de la cible. Voici les correspondances :
- Egocentric/Bipolar
- Sadist/Terse
- Graceful/Masochistic
- Ditz/Hyper
Utilisez la liste pour trouver les mots appropriés.
Si vous désirez au contraire remplir la jauge de colère pour enrager les ennemis, utilisez les correspondantes suivantes, et les mots les moins efficaces :
- Egocentric/Graceful
- Sadist/Masochistic
- Ditz/Bipolar
- Terse/Hyper
Gardez à l'esprit que la liste ci-dessus n'est pas infaillible, puisque vos niveaux de charmes associés à chaque personnalité jouent aussi un rôle. Il n'est pas rare qu'un même mot produise des effets plus ou moins fort sur un même duo type/humeur. De plus, vous devrez fréquemment vous y reprendre à plusieurs fois avant de pouvoir remplir complètement l'une des jauges de l'ennemi en combat.