Sont répertoriées ici les conditions nécessaires pour obtenir les trésors des 60 étages du mode Tour des âmes perdues. Il s'agit d'accessoires divers que vous pourrez équiper dans le mode Création de personnages.
Etage 01
Remporter le combat sans subir de dégâts.
Etage 02
Ne pas faire de Ring Out.
Etage 03
Changer de personnage plus de 2 fois.
Etage 04
Effectuer 3 projections.
Etage 05
Sortir l'adversaire avec un Ring Out.
Etage 06
Projeter l'adversaire.
Etage 07
Gagner sans manquer une seule attaque.
Etage 08
Changer deux fois de personnage.
Etage 09
Parer trois attaques consécutives.
Etage 10
Parer 10 attaques consécutives.
Etage 11
Vaincre tous les adversaires avec un Critical Finish.
Etage 12
Sortir tous les adversaires avec un Ring Out.
Etage 13
Détruire tous les murs.
Etage 14
Réussir plus de 3 Guard Impact.
Etage 15
Gagner en faisant uniquement des projections (A+G).
Etage 16
Gagner quand il n'y a plus que 0 au compteur de temps.
Etage 17
Effectuer un combo de plus de 5 coups.
Etage 18
Se placer dans chacun des coins de l'arène.
Etage 19
Changer de personnage plus de 5 fois.
Etage 20
Gagner en terminant par un Critical Finish.
Etage 21
Se jeter volontairement hors de l'arène.
Etage 22
Réussir plus de 4 contres.
Etage 23
Parer plus de 3 attaques consécutives.
Etage 24
Effectuer un combo de plus de 240 dégâts.
Etage 25
Projeter l'adversaire plus de 5 fois.
Etage 26
Effectuer un combo de plus de 10 coups.
Etage 27
Gagner sans subir de dégâts.
Etage 28
L'adversaire doit parer un Guard Break au moins 2 fois.
Etage 29
Changer de personnage plus de 5 fois.
Etage 30
Gagner sans se mettre en garde.
Etage 31
Effectuer plus de 5 Just Inputs.
Etage 32
Effectuer une projection basse.
Etage 33
Effectuer 3 projections.
Etage 34
Effectuer plus de 3 Gaurd Impact.
Etage 35
Gagner sans changer de personnage.
Etage 36
Gagner quand il ne reste plus que 0 au compteur de temps.
Etage 37
Vaincre tous les adversaire avec des Critical Finish.
Etage 38
Sortir tous les adversaires de l'arène avec un Ring Out.
Etage 39
Gagner sans changer de position.
Etage 40
Effectuer un combo de plus de 5 coups.
Etage 41
Effectuer plus de 5 Just Inputs.
Etage 42
Gagner sans laisser le temps à l'adversaire d'utiliser une capacité.
Etage 43
Effectuer une projection dans le dos.
Etage 44
Ne pas faire de Ring Out.
Etage 45
Gagner sans utiliser aucune capacité.
Etage 46
Gagner sans utiliser aucune capacité.
Etage 47
Effectuer 5 projections.
Etage 48
Gagner avec un personnage ayant la capacité Invisible.
Etage 49
Gagner sans rater aucune attaque.
Etage 50
Effectuer un combo de plus de 10 coups.
Etage 51
Réussir plus de 4 contres.
Etage 52
Gagner avec un Critical Finish.
Etage 53
Sortir tous les adversaires de l'arène avec un Ring Out.
Etage 54
Détruire tous les murs de l'arène.
Etage 55
Effectuer 3 projections.
Etage 56
Effectuer un combo de plus de 240 dégâts.
Etage 57
Se jeter volontairement hors de l'arène.
Etage 58
Gagner sans équiper aucune capacité.
Etage 59
Parer plus de 10 attaques consécutives.
Etage 60
Gagner sans changer de personnage.