Page Wiki Succès
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Fin (20)
Termine l'histoire
L'étranger (10)
Termine Le quartier du quai
L'ami des bêtes (10)
Obtiens quatre créatures domestiquées différentes dans le Bastion
Vigilant (10)
Termine au moins 50% des veilles au mémorial
Altruiste (20)
Termine 100% des veilles au mémorial
Le Kid de la Calamité (30)
Termine l'histoire dans Nouvelle partie Plus
Voyageur de l'esprit (20)
Termine chaque à voyage à Qui-Sait-Où
Kid en armes (10)
Utilise la forge pour apporter au moins une amélioration par arme
Les Uras (20)
Stoppe le siège sur le Bastion
Le début (20)
Termine l'histoire, qui comprend le Nouveau monde
Le survivant (10)
Termine les jardins suspendus et parle au survivant dans le Bastion.
Le chanteur (20)
Termine la falaise Prosper et parle avec la chanteuse dans le Bastion.