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Page Wiki Solution complète : Yoshipetai

Solution complète : Yoshipetai
14 845 vues

Après avoir rencontré Ushikawa et sauvegardé, vous allez entamer une course contre-la-montre avec Kaipoku pour guide à travers la forêt. Evitez les obstacles du mieux que vous pouvez, en renvoyant leurs projectiles aux arbres maudits avec Lame Lumière et en récupérant scrupuleusement les sabliers afin d'avoir assez de temps pour ouvrir les coffres que vous trouverez en passant. N'oubliez pas que Lame Lumière vous permet aussi de vous libérer d'un éventuel bloc de glace, dans le cas où vous vous feriez toucher par les glaçons et les stalagtites. La course est en trois parties, et sachez que vous récupérerez la Perle Errante n°88 dans le premier coffre que vous trouverez juste après la série d'arbres maudits de la deuxième partie de l'épreuve. Suivez les panneaux à la fin des parcours, en sachant toutefois que la Perle Errante n°89 sera dans le coffre que vous déterrerez dans le cul-de-sac situé à la fin de la troisième partie (allez vite la chercher puis revenez prendre la direction du panneau pour sortir). Bonne chance. Vous allez ensuite devoir visiter le petit village de Ponkotan, après vous être approché de la source lumineuse à la souche de l'arbre.

Quête annexe :

- Course Bonus dans Yoshipetai :

Après les événements du Temple d'Iriwaku, vous pouvez revenir à l'entrée de la forêt de Yoshipetai pour faire une course contre Kaipoku qui sera plus difficile, mais qui vous rapportera, outre les sphères de bonheur, la Perle Errante n°90.

Sommaire Wiki
    • Trophées
    • Solution complète : Avertissement
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Village de Kamiki
    • Solution complète : Plaines de Shinshu
    • Solution complète : Vallée de Hanasaki
    • Solution complète : Plaines de Shinshu (2)
    • Solution complète : Village de Kamiki (2)
    • Solution complète : Plaines de Shinshu (3)
    • Solution complète : Forêt d'Agata
    • Solution complète : Ruines de Tsutamaki
    • Solution complète : La Forêt d'Agata (2)
    • Solution complète : Campagne de Takamiya
    • Solution complète : Village de Kusanagi
    • Solution complète : Campagne de Takamiya (2)
    • Solution complète : Auberge de Sasabe
    • Solution complète : Forêt d'Agata (3)
    • Solution complète : Plaines de Shinshu (4)
    • Solution complète : Village de Kamiki (3)
    • Solution complète : Village de Kusanagi (2)
    • Solution complète : Sanctuaire du Vent
    • Solution complète : Village de Kusanagi (3)
    • Solution complète : Campagne de Takamiya (3)
    • Solution complète : Village de Kamiki (4)
    • Solution complète : Cave de la Lune
    • Solution complète : Village de Kamiki (5)
    • Solution complète : Sekisho
    • Solution complète : Péninsule de Ryoshima
    • Solution complète : Cité de Seian - Quartier Populaire
    • Solution complète : Cité de Seian - Quartier Noble
    • Solution complète : Péninsule de Ryoshima (2)
    • Solution complète : Le navire naufragé
    • Solution complète : Palais Impérial
    • Solution complète : Cité de Seian - Quartier Noble (2)
    • Solution complète : Cité de Seian - Quartier Populaire (2)
    • Solution complète : Auberge de Sasabe (2)
    • Solution complète : Cité de Seian - Quartier Noble (3)
    • Solution complète : Nord de Ryoshima
    • Solution complète : Tour du chat abandonné
    • Solution complète : Nord de Ryoshima (2)
    • Solution complète : Palais du Dragon
    • Solution complète : A l'intérieur du Dragon
    • Solution complète : Ile Oni
    • Solution complète : Plaines de Shinshu (5)
    • Solution complète : Kamui
    • Solution complète : Uepekere
    • Solution complète : Kamui (Ezofuji)
    • Solution complète : Yoshipetai
    • Solution complète : Ponkotan
    • Solution complète : Yoshipetai intérieur
    • Solution complète : Village de Kamiki, Plaines de Shinshu, Cave de la Lune - Porte Spirituelle
    • Solution complète : Temple d'Iriwaku
    • Solution complète : Arche de Yamato
    • Solution complète : Complément
    • Secrets
    • Invincibilité
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    • Crocs du Démon pendant les chargements
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