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Page Wiki Solution Complète : UTILISATION DU CYPTOGRAMME

Solution Complète : UTILISATION DU CYPTOGRAMME
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Le cryptogramme (CODE DES PORTES DES CHAMBRES. REGLER LES NOMBRES SUR DEUX. APPUYEZ SIX SECONDES SUR LE BOUTON) fait référence au boîtier de la salle des transporteurs donnant accès à la deuxième navette (la machine à 8 chiffres sur roulette, pivotant de 1 à 4). Sachant cette information, il vous suffit de suivre les indications données par la phrase codée. Réglez donc chacun des nombres sur le chiffre "2". Maintenez ensuite le bouton du bas enfoncé durant plus de six secondes. Vous voilà en possession d'un nouveau code, nous l'appellerons le code de direction. Pour chaque case, des points apparaissent. Soit en haut, soit en bas. Voici ce que vous devez retenir : haut, bas, bas, haut, bas, haut, bas, bas. Vous devez à présent vous servir de ce code pour déverrouiller 2 cabines dont celle d'Arin. Pour cela, positionnez-vous devant la porte et appuyez sur les boutons haut et bas suivant l'enchaînement décris ci-dessus. Il ne vous reste plus qu'à aller faire jouer la guitare une nouvelle fois pour que Arin vous fasse part de son plan. Suivez ses indications pour maîtriser le frère maléfique.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : AVANT PROPOS
    • Solution Complète : SOLUTION COMPLETE
    • Solution Complète : LES FLECHES JUMELLES
    • Solution Complète : RENCONTRE AVEC ARIN
    • Solution Complète : COULEURS ET POINTS CARDINAUX
    • Solution Complète : CLAVIER AUX NOTES NOIRES & BLANCHES
    • Solution Complète : LA SALLE AUX TABLEAUX
    • Solution Complète : DES LEVIERS ET DES PILIERS
    • Solution Complète : BILLES A CODES
    • Solution Complète : SOLUTION DU CRYPTOGRAMME
    • Solution Complète : LE CODE DE LA GUITARE
    • Solution Complète : LA SALLE DE REGLAGE
    • Solution Complète : LE TRANSPORTEUR A CODE D'OISEAUX
    • Solution Complète : LA MAQUETTE DE L'ÎLE
    • Solution Complète : L'ENIGME DU VILLAGE EN RUINES
    • Solution Complète : ACTIVEZ LE COMMUTATEUR
    • Solution Complète : ACCES AU DERNIER TRANSPORTEUR
    • Solution Complète : SALLE AUX ASCENSEURS
    • Solution Complète : LES PLANETARIUMS DES CABANNES
    • Solution Complète : UTILISATION DU CYPTOGRAMME
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