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Page Wiki Solution Complète : Tour des miroirs

Solution Complète : Tour des miroirs
37 155 vues

Après la cinématique, vous devrez affronter un nouveau boss, il s'agit de la Bête magique lumineuse.

Boss : Bête magique lumineuse

PV : 55860

Utilisez le sort Barricade globale et augmentez la puissance des attaques physiques. Evitez l'utilisation des attaques magiques pendant la séquence offensive, vous risquez de soigner votre ennemi par erreur. Utilisez-les plutôt pour protéger et soigner le groupe. Enchaînez les combos avec Satie et Kaïm et utilisez Sed pour les tirs.

Après la mort du monstre, vous allez devoir affronter Gongora. Lancez des attaques physiques en augmentant la puissance de Kaïm et de Satie. Utilisez Sarah et Ming pour les sorts de protection et de soin contre les attaques magiques.

A la fin, vous devrez combattre Gongora une dernière fois, sans l'aide de vos amis mortels. Ce combat est donc le plus difficile. Comme d'habitude, utilisez les combos de Kaïm et de Satie contre Gongora. Utilisez les sorts magiques Maxi contre ce boss en vérifiant l'élément utilisé par Gongora car ce dernier change d'élément à chaque tour. Votre adversaire peut avoir recours à tous les sorts imaginables, assurez-vous d'avoir la protection nécessaire ou l'antidote adéquat. Utilisez Kaïm et Satie pour soigner les autres grâce à leurs sorts. Le rôle de Sarah et de Ming est de lancer des sorts sur Gongora. Maintenez toujours vos PV au dessus de 2000 et si vous êtes blessé n'hésitez pas à vous soigner.

Vous venez d'éliminer le dernier boss du jeu et vous avez sauvé le monde, félicitations !

Sommaire Wiki
    • Prologue
    • Montagne de Wohl
    • République magique d'Uhra 1
    • Montagne Epsilon
    • Base de construction du Grand Sceptre
    • Mer de Baus
    • Le White Boa
    • Etat océanique libre de Numara 1
    • Forêt rouge
    • Etat océanique libre de Numara 2
    • Village de Tosca
    • Manoir de la sorcière
    • Promontoire nord
    • Cavernes noires Sud
    • Ville marchande de Saman 1
    • Complexe expérimental
    • Ville marchande de Saman 2
    • Canyon des Glaces
    • Ville de Khent
    • Ville d'industrie magique de Gohtza
    • République magique d'Uhra 2
    • Chemin verglacé 1
    • Vieux Gohtza
    • Egouts d'Uhra
    • Chemin verglacé 2
    • Camp de réfugiés
    • Site du train magique accidenté
    • Grandes ruines séculaires
    • Etat océanique libre de Numara 3
    • Grand Sceptre
    • Grand Sceptre niveau supérieur
    • Tour des miroirs
    • New Game +
    • Récompenses des échanges
    • Regagner de la vie
    • Les partitions
    • Graines de Pipot
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