Vous arrivez ensuite dans un lieu récurrent qui sert en quelques sortes de hub pour le reste du jeu. Approchez-vous de la machine pour y déposer l'objet puis fermez la porte et tournez la valve. Teddy va alors ouvrir le sas et vous pourrez sauter dans le tuyau suivant. Avancez dans ce nouvel environnement et libérez le tourniquet en ramassant l'étrange objet pour atteindre la zone principale de ce niveau.
Approchez-vous de la balançoire et ramassez la statuette colorée puis posez les deux dont vous disposez pour commencer à faire contrepoids : il faut maintenant chercher les autres en explorant la zone. Dirigez-vous vers la cabane pour trouver le suivant mais attention, cela fera une nouvelle fois venir la silhouette fantomatique. Une fois la porte débloquée, franchissez l'enclos et allez vers l'espèce de construction en bois : déplacez la caisse pour passer en-dessous de la palissade.
Ici, naviguez dans le mini-labyrinthe et laissez-vous tomber dans la trappe. Utilisez alors Teddy comme source lumineuse et continuez à avancer, vous verrez la statuette suivante au milieu de la pièce et pourrez ressortir en enlevant la traverse de bois qui bloque la porte. Enfoncez-vous alors dans la forêt en direction du lampadaire qui clignote pour tomber face à un coffre. Tirez ensuite le pneu pour pousser le rocher et ouvrez le coffre pour obtenir une statuette de plus.
Pour la dernière, allez au fond de la zone et passez sur les rochers à côté du tourniquet pour obtenir la dernière statue sur le retour. Vous pourrez à présent les replacer sur la balançoire afin d'avoir le poids nécessaire mais attention, la créature rode. Grimpez ainsi sur la tour rouge en suivant le chemin de bois pour atteindre un autre souvenir de l'autre côté du pont flottant et ramasser la boite à musique.