Mission : Ecouter l'annonce interne à l'école en étant en haut de la tour de guet
Vous revenez maintenant dans l'un des premiers niveaux du jeu, simplement remanié du fait de la présence de nouveaux shibitos. Tout d'abord, entrez en contact avec tous les shibitos. Puis allez sur la droite dès le début, par une petite route dans les bois. Marchez tout doucement, et observez bien le fait qu'un shibito armé d'un pistolet vous attend non loin. Approchez-vous toujours sans faire de bruit, et une fois à quelques mètres de lui, abattez-le. Puis, marchez jusqu'au pont de bois. Dorénavant allez toujours tout droit (dans la mesure du possible), et escaladez trois niveaux, soit par les escaliers, soit en vous hissant au bord des grosses "marches", en faisant bien attention aux ennemis. Les deux premiers rôdent aux alentours de la seconde maison sur laquelle vous allez tomber. Passez furtivement, ou abattez-les. Hissez-vous au niveau supérieur, et allez à gauche par le chemin. En fait, pour être plus simple, escaladez ou montez les différents étages, jusqu'à atteindre un chemin au dessus du toit de la dernière habitation des bois. D'ici, sautez sur ce dernier, puis baissez-vous rapidement, afin que le sniper non loin de là ne vous voit pas. Avancez en prenant garde grâce à votre vision que le sniper ne vous aperçoive pas, et passez de l'autre côté du toit. Une fois au bout, allez vers le milieu de la toiture et sautez sur celle d'en face. Le shibito est juste devant vous, au sommet de l'habitation face à vous. Attendez qu'il se tourne, et sautez sur la maison. Baissez-vous et patientez une nouvelle fois pour qu'il baisse sa garde. Levez-vous alors, et abattez-le. Une fois ceci fait, revenez sur vos pas. Dès que vous atteindrez le chemin par lequel vous avez bondit sur le toit, suivez-le sur la gauche. Vous allez tomber sur un ennemi armé d'un pistolet. Approchez-vous calmement et dès que vous nous sentez assez près, tuez-le. Vous pouvez aussi courir vers lui et dégainer avant, mais ça ne marche pas à tous les coups. Repérez maintenant la tour devant vous, avec le haut-parleur. Dirigez-vous vers elle, et grimpez à son sommet. Chose que vous ne pouviez pas faire auparavant à cause du sniper. Si vous êtes arrivé jusque ici en moins de 5 minutes (obligatoire), vous entendrez un cri venant de l'école, et...