Mission : Repousser cerveau shibito
Votre premier objectif est de trouver un stock conséquent de munition. Pour se faire commencer par dire à votre amie de vous suivre gentiment. Ensuite, prenez le chemin droit devant vous. Vous allez parvenir à un temple. Attendez quelques instants et vous allez vous faire attaque violemment par une nouvelle race de shibito, beaucoup plus véhémente que la précédente. Tenez-vous sur vos gardes. Ils sont rapides et il vous faut deux balles pour les tuer. Passez alors sous le portique rouge et descendez les marches en courant. Arrêtez-vous avant de passer le second portique, et pointez votre lampe et votre arme vers le ciel. Demandez à votre élève de vous attendre. Si vous n'apercevez rien, avancez un peu, et vous devriez voir des sortes de shibito volants (deux en fait). Abattez-les rapidement, en vous méfiant bien qu'ils ne soient pas dissimulés par des morceaux du décors (les balles sont précieuses) et continuez à descendre jusqu'à atteindre la route. Courez à la voiture de police sur la gauche, et entrez à l'intérieur. Une fois sur le siège, regardez celui de gauche et choisissez "prendre les balles". Ressortez alors du véhicule. Appelez Yoriko. Suivez ensuite la route vers le haut, en pensant bien à recharger souvent, du fait du nombre incroyable de shibitos qui vous assaillent. Vous allez enfin parvenir à une maison. Une fois ici, dépassez-la, et continuez jusqu'à la paroi rocheuse. Regardez sur la gauche, et vous verrez des escaliers. Montez-les et vous parviendrez à un cul de sac, bouché par une pierre. Escaladez-la, et vous arrivez à un autre escalier. Poursuivez votre chemin tout droit, et vous retomberez sur un rocher. Au lieu de vous hisser dessus, contournez-le par la gauche, sans tomber en contrebas, car vous reviendriez au temple de départ. Vous arrivez alors à une sorte de stèle, illuminée par un être étrange se trouvant derrière. Il s'agit bien évidemment de cerveau-shibito. Très simple à vaincre, il vous suffit de vous mettre devant lui et de lui faire parvenir quatre balles. Tout ça pour ça.