Il vous faut maintenant retourner au niveau des rails. Pour ce faire, remontez l'échelle menant au bâtiment du ravin, retournez sur la passerelle mobile dans le couloir perpendiculaire, pivotez à gauche, avancez puis pivotez à gauche pour descendre l'échelle du mur. Pivotez à droite, avancez et appuyez sur le bouton pour rabaisser l'échelle. Allez maintenant tout droit jusqu'à devoir grimper à une échelle, puis avancez jusqu'à l'ascenseur. Descendez, tournez-vous, puis allez tout droit pour tourner à gauche au bout, avancez une fois et tournez une fois encore à gauche. Montez cette échelle, rappelez l'ascenseur, entrez à l'intérieur, puis allez sur la gauche. Traversez le pont de gauche pour aller au bout, pivotez à gauche. Franchissez cette porte pour vous retrouver dans la salle des quatre portes et des huit lampes. Ouvrez la porte sud, celle qui devrait se trouver sur votre droite. Avancez, puis partez à gauche vers les escaliers, sans toutefois les monter. Pivotez sur la droite et observez plutôt l'écoutille fermée.
Ouvrez les pages du livre 11 et regardez la troisième double page. Attardez-vous maintenant sur le cercle du milieu à côté de la pastille orange, puis appuyez sur les boutons de l'écoutille dans l'ordre indiqué sur la page. Reculez maintenant pour appuyer sur le bouton permettant l'ouverture de l'écoutille, puis celle-ci va s'ouvrir tandis que celle du fond restera fermée. Notez donc le symbole représenté sur cette dernière : une pyramide inversée avec un point au nord-ouest, le tout encerclé. Ressortez de l'écoutille, appuyez une nouvelle fois sur le bouton (deux fois) pour ouvrir l'autre écoutille et vous permettre de passer. Tournez-vous, puis fermez l'écoutille de ce côté en utilisant le bouton bleu. De la même manière que précédemment, utilisez la troisième double page du livre 11, en vous attardant cette fois sur le cercle du milieu avec la pastille bleue pour appuyer sur les boutons de l'écoutille dans l'ordre indiqué. Appuyez à nouveau sur le bouton bleu pour ouvrir l'écoutille et laisser celle du fond fermée. Avancez alors pour noter le symbole situé derrière celle-ci : un Y inversé avec un point au sud, le tout dans un cercle. Tournez-vous, puis sortez de l'écoutille.
Allez vous placer face à la porte de gauche (en étant dos à l'écoutille), sans toutefois l'ouvrir. Pivotez plutôt sur la gauche pour observer trois barres de couleur, un levier et un bouton vert. Souvenez-vous du schéma situé derrière la porte de l'étage le plus haut de ce bâtiment, représentant des barres horizontales et verticales de couleur marron, jaune, bleu, puis rouge. La barre horizontale marron associée à une flèche allant vers le haut ou vers le bas correspond en fait au levier. Comme indiqué sur ce schéma, commencez par abaisser le levier, puis appuyez sur la barre jaune et la bleue. Remontez le levier, appuyez sur la barre jaune, puis rabaissez le levier. Appuyez sur la barre rouge, la jaune, puis la rouge, avant de remonter le levier. Appuyez enfin sur la barre bleue. Pressez maintenant le bouton vert, puis vous verrez le wagon quitter les lieux.
Allez vous positionner là où se trouvait le wagon, puis regardez à vos pieds pour voir une trappe. Ouvrez-la, descendez à l'échelle. Tournez-vous, puis prenez note des deux carrés noir et blanc en bas à gauche de la lampe. Pivotez à gauche, puis allez en avant pour entrer dans le wagonnet. Vous avez sur votre gauche deux boutons verts. Appuyez sur le bouton vert de gauche et un puzzle apparaîtra au-dessus de la fenêtre. Vous avez maintenant quatre carrés sur votre gauche puis quatre carrés sur votre droite. En appuyant sur une case, vous la changez en noir, puis en blanc en appuyant une seconde fois. Souvenez-vous alors des deux carrés que vous aviez vus sous la lampe. Il vous faudra les reproduire, mais en appuyant un certain nombre de fois sur les carrés. Ce nombre de fois vous est indiqué dans les pages du livre 8, plus précisément à la troisième double page, où vous trouverez les deux carrés correspondants, avec des chiffres au-dessous d'eux. Ainsi, pour les quatre cases de gauche, vous devrez appuyer 2 fois sur le carré haut/gauche, 4 fois sur le haut/droite, 8 fois sur le bas/gauche, puis 1 fois sur le bas/droite. Pour les quatre cases de droite, appuyez 7 fois sur le carré haut/gauche, 3 fois sur le haut/droit, 6 fois sur le carré bas/gauche, sans toucher au carré bas/droite. Appuyez ensuite sur le bouton du milieu, puis refermez le puzzle en appuyant sur le bouton vert de gauche. Pressez maintenant le bouton vert de droite, puis le wagon démarrera.
Sortez du wagon mais n'avancez pas plus. Tirez maintenant le levier situé en bas à droite de l'écran, puis vous vous rendez compte qu'il actionne l'ascenseur.
{{uppage}}Tirez-le à nouveau pour remonter l'ascenseur, puis avancez jusqu'au placard qui vous fait face. Ouvrez-le, observez cette sorte de puzzle. En appuyant sur le petit bouton rouge, vous ferez pivoter le petit cercle du bas, tandis qu'en appuyant sur le gros bouton rouge, vous ferez pivoter le cercle coupé du haut (le plus grand des deux cercles coupés), représentant en réalité l'ascenseur. Appuyez alors sur ce gros bouton rouge, de manière à ce que la partie ouverte du cercle se situe juste au-dessous du petit bouton rouge. Fermez le placard, puis revenez utiliser le levier de l'ascenseur. Entrez à l'intérieur, et appuyez sur le bouton. Appuyez maintenant sur le bouton rouge à travers le hublot. Regardez à gauche, et vous verrez une poignée inopérante, tandis que vous ne pourrez pas sortir par derrière. Vous n'avez d'autre choix que d'appuyer sur le bouton pour redescendre. Avancez jusqu'au levier pour relever l'ascenseur, puis allez ouvrir à nouveau le placard. Remarquez que le cercle du bas a pivoté, puis appuyez sur le gros bouton rouge pour que la partie coupée du cercle se trouve maintenant vers le bas. Revenez tirer le levier pour redescendre l'ascenseur, puis appuyez sur le bouton rouge une fois à l'intérieur. Tournez-vous, puis sortez de l'ascenseur.
Avancez jusqu'à vous retrouver dehors, pivotez à gauche, avancez, vous trouverez une boîte en bois sur votre gauche. Ouvrez-la pour remarquer qu'il nous faut entrer un nombre. Tournez-vous sur la droite pour observer le symbole de la flèche sur la boîte verte. Prenez-en note, puis tournez-vous pour aller observer la boîte d'en face. Elle possède le symbole d'une poignée, tandis qu'en bas se trouve une petite boîte à ouvrir et un bouton sur lequel appuyer. Ceci active en réalité la poignée que vous aviez vue dans l'ascenseur. Retournez dans celui-ci, puis tirez la poignée sur votre gauche. Pivotez maintenant à gauche, pour vous rendre compte que l'ascenseur a tourné. Appuyez sur le bouton rouge pour descendre, puis tournez-vous afin de faire face au placard. Ouvrez-le, puis appuyez sur le gros bouton rouge pour faire tourner le cercle coupé et que sa partie ouverte soit à nouveau face au petit bouton rouge. Tournez-vous, puis appuyez sur le bouton rouge de l'ascenseur pour remonter. Regardez maintenant derrière vous. Sortez de l'ascenseur, puis remarquez que le secteur est entouré par cinq poteaux arborant des haut-parleurs, et reliés à des boîtes.
Avancez sur le chemin, puis contournez le bâtiment de sorte à vous retrouver face à l'entrée de celui-ci. Pivotez alors sur la droite, puis ouvrez la boîte pour apercevoir le même symbole de la flèche, vu précédemment sur la boîte verte. La forme d'une clé est représentée, ainsi que l'inscription " 0% ". Regardez derrière vous, avancez, puis vous verrez une boîte contenant une serrure et le même symbole de la flèche. Observez maintenant les cinq boîtes qui relient les haut-parleurs sur la périphérie, pour noter les symboles placés à côté de trois d'entre elles. À l'arrière gauche du bâtiment, donc à l'ouest, se trouve une arche de pierre, avec une porte au bout. Avancez jusqu'à celle-ci, puis notez la serrure en forme d'astérisque. Pivotez à droite, puis entrez dans le bureau. Appuyez sur le magnétophone posé sur la table pour entendre le son d'un oiseau. Ouvrez le tiroir de gauche, puis vous trouverez un carnet contenant le symbole de la flèche sur toutes les pages, mais légèrement différent à chaque fois. Retrouvez le symbole correspondant à celui vu sur les boîtiers, puis notez qu'il est lié au nombre 72.
Relevez la tête, puis observez la carte dessinée brièvement sur votre gauche. Notez que le circuit est coupé au niveau de la boîte contenant le symbole de la flèche et la serrure. Notez également le symbole de l'hexagone associé à la boîte à proximité de l'entrée de l'arche. Cliquez maintenant sur le petit tableau représentant des haut-parleurs, pour le faire pivoter et récupérer derrière la clé D. Sortez de la pièce, puis traversez tout le secteur en sens inverse pour rejoindre l'ascenseur à l'autre bout. Appuyez sur le bouton pour descendre, puis ouvrez le placard et appuyez sur le gros bouton rouge pour que la partie ouverte du cercle se trouve vers le bas. Tournez-vous, puis appuyez à nouveau sur le bouton de l'ascenseur pour remonter. Utilisez la poignée sur l'autre côté de l'ascenseur, puis sortez dehors. Pivotez à gauche, puis avancez et pivotez à gauche une fois encore pour vous trouver devant la boîte en bois, et y entrer le nombre 72. Retournez ensuite dans l'ascenseur, tirez la poignée, puis appuyez sur le bouton pour descendre. Ouvrez le placard, puis appuyez une nouvelle fois sur le gros bouton rouge pour faire pivoter le cercle, de manière à ce que sa partie ouverte soit vers le haut.
{{uppage}}Faites remonter l'ascenseur, puis sortez pour vous retrouver à nouveau au secteur des haut-parleurs. Contournez le bâtiment pour vous retrouver devant la porte d'entrée.
Ouvrez la petite boîte sur la droite, pour remarquer que le courant est enclenché (" 100 % "). Placez la clé D sur son emplacement, puis pivotez à gauche pour faire face à la porte. Appuyez sur le bouton du haut, puis regardez le panneau sur la gauche. Il faut entrer dans chaque carré noir l'hexagone correspondant à la jauge de gauche, que vous aviez pu noter sur chacun des cinq poteaux (nous avons pu relever quatre hexagones, donc le cinquième sera à placer par élimination). Ainsi, à droite de la jauge du haut, faites apparaître l'hexagone auquel il manque le trait du bas/droite. Pour la deuxième jauge en partant du haut, faites apparaître l'hexagone auquel il manque le trait haut/droite. Pour la jauge du milieu, il s'agira de l'hexagone dont le trait haut/gauche est manquant. Pour l'avant-dernière jauge, faites apparaître l'hexagone dont le trait du haut sera absent, puis pour la dernière jauge, associez-la à l'hexagone dont le trait bas/droite est manquant. Appuyez ensuite sur le bouton rouge du bas, à droite de la porte.
Avancez dans cette pièce, puis allez jeter un oeil sur la gauche, pour relever le symbole représenté sur le panneau de gauche. Il s'agit d'un zigzag se terminant par un " V " retourné. Le carnet du bureau situé sous l'arche nous indique qu'il correspond au nombre 70. Allez maintenant sur le côté droit de la pièce, pour repérer un autre zigzag sur la gauche, lorsque vous faites face à la sortie. Celui-ci se termine par un petit trait en biais, correspondant au nombre 71, d'après le carnet. Cinq panneaux gradués sont accrochés au mur, et correspondent à chacun des cinq haut-parleurs. En appuyant sur le bouton, ils émettent un son retranscrit sur l'échelle de graduation. À droite du zigzag correspondant au nombre 71, se trouve un cinquième panneau gradué qui additionne les cinq sons des haut-parleurs. Par défaut, on note qu'il atteint 95. Le but ici sera de lui faire atteindre le nombre 71.
Pour ce faire, allez dehors ouvrir chacune des cinq boîtes associées aux haut-parleurs, puis placez l'indicateur sur la gauche, de sorte à ce qu'elles soient toutes en basse fréquence (ce sera le cas si vous ne les avez pas touchées jusqu'à maintenant). Revenez dans le bâtiment, puis notez la valeur atteinte par chacun des 5 sons sur l'échelle de graduation. Sachez que le panneau situé sur le mur gauche (lorsque vous êtes dos à l'entrée) correspond au haut-parleur situé au nord-est, puis que le panneau situé juste à sa droite, sur le mur adjacent, correspond au haut-parleur situé au nord-ouest. Le panneau du milieu, parmi les trois sur le grand mur, correspond au haut-parleur situé à l'est, tandis que le panneau de droite correspond au haut-parleur sud. Enfin, le panneau situé juste à droite, sur le mur adjacent, correspondra au haut-parleur situé au sud-est.
En basse fréquence, nous relevons les valeurs suivantes pour chaque haut-parleur (=H.P.) :
H.P. nord-est : 25
H.P. nord-ouest : 21
H.P. est : 16
H.P. sud : 24
H.P. sud-est : 9
Sortez maintenant pour placer chacun des indicateurs sur la droite et ainsi vous mettre en haute fréquence. Nous relevons alors les valeurs suivantes :
H.P. nord-est : 15
H.P. nord-ouest : 12
H.P. est : 9
H.P. sud : 14
H.P. sud-est : 5
Pour atteindre le nombre 71 sur la grande barre de graduation, effectuez la manoeuvre suivante :
Laissez les haut-parleurs sud-est, sud, puis nord-est en haute fréquence. Passez les haut-parleurs est et nord-ouest en basse fréquence. Revenez dans le bâtiment, puis appuyez sur le bouton de la grande barre de graduation. Vous devriez arriver à un total de 71. Appuyez alors sur le bouton orange sur la gauche, puis emparez-vous de la clé. Sortez maintenant du bâtiment, puis allez sur la droite pour ouvrir la boîte qui vous fait face avec cette même clé. Appuyez alors sur le bouton pour couper la connexion vers le haut-parleur sud-est. Il va vous falloir maintenant ouvrir l'autre boîte, en atteignant le nombre 70. Pour ce faire, allez inverser les indicateurs de fréquence des quatre autres boîtes encore fonctionnelles, puis revenez appuyer sur la barre de graduation totale. Vous pourrez ensuite aller ouvrir le panneau de droite (qui contient le zigzag avec le " V " inversé) et récupérer ainsi le cristal vert 10.
Quittez le secteur des haut-parleurs pour reprendre l'ascenseur, puis tirez la poignée pour le faire pivoter. Appuyez ensuite sur le bouton rouge pour descendre, puis avancez jusqu'à vous placer dans le wagonnet.
{{uppage}}Appuyez sur le bouton de droite pour avancer. En sortant sur la gauche, vous ferez face à une porte métallique à motifs, puis vous aurez une boîte de chaque côté. Ouvrez la boîte de gauche après avoir remarqué qu'elle est reliée à un tuyau orange. Souvenez-vous du symbole que vous aviez vu derrière les écoutilles et cliquez ensuite sur le point jaune pour le placer au nord-ouest. Appuyez ensuite à plusieurs reprises sur un des deux boutons du haut pour faire apparaître la pyramide inversée, puis allez maintenant observer l'autre boîte. Remarquez qu'elle est reliée à un tuyau bleu, puis déplacez le point jaune à la position sud. Faites ensuite apparaître le " Y " inversé à l'aide du bouton du haut, puis retournez dans le wagonnet. Appuyez sur le bouton rouge qui vous fait face (relié au tuyau bleu et au tuyau orange), et la porte à motifs de derrière va s'ouvrir. Franchissez-la, puis placez de part et d'autre un de vos cristaux verts dans l'emplacement prévu. La porte s'ouvre, vous devrez répéter ceci jusqu'à avoir placé tous les cristaux et franchi toutes les portes. Avancez alors jusqu'à l'ascenseur qui descend automatiquement devant vous, puis appuyez sur le bouton jaune pour remonter. Appuyez maintenant sur le bouton le plus haut, puis après avoir écouté les félicitations de Meneandas, appuyez sur le bouton rond du bas pour récupérer le cristal noir.
L'ascenseur redescend automatiquement, mais appuyez à nouveau sur le bouton jaune afin de le faire remonter. Pressez le bouton rond du bas pour ouvrir la petite trappe derrière laquelle se trouvait le cristal noir, puis récupérez vos notes au sujet des cercles coupés en quatre et dans lesquels se trouvait un chiffre dans un carré de quatre cases, le tout dans un quart de cercle. Vous avez croisé ce type de cercle quatre fois : un dans la caverne, un dans la salle sombre, un sur le moniteur à l'entrée de Rhem, puis un dernier sur le moniteur en hauteur vers le bureau de Kales. Ainsi, sur les quatre colonnes de quatre cases qui vous font face, appuyez sur les carrés suivants :
- le troisième carré (en partant du haut) de la deuxième colonne (en partant de la gauche)
- le premier carré de la troisième colonne
- le quatrième carré de la quatrième colonne
- le deuxième carré de la deuxième colonne
Un son va retentir.
Regardez maintenant sur votre droite, puis sur votre gauche pour voir que sont apparues des cases entourées de différentes couleurs. Appuyez sur chacune des cases pour faire apparaître des triangles, puis récupérez vos notes au sujet de ces mêmes triangles encadrés de différentes couleurs, vus au cours de l'aventure. L'idée ici sera d'entrer les triangles du haut et du bas relevés sur les quatre dessins croisés dans Rhem, sans entrer celui du milieu, à côté duquel vous aviez un point d'interrogation. Il est faux, et cela vous est confirmé par l'indice que vous aviez relevé en fermant la porte à l'étage inférieur du pont flottant. Celle-ci vous indiquait le bon triangle à entrer au milieu.
Ainsi, pour les trois cases bleues, entrez de haut en bas :
- un triangle avec un seul trait en bas à droite
- un triangle avec un trait en haut et un trait en bas à droite
- un triangle avec un trait en haut et un trait en bas à gauche
Pour les trois cases vertes :
- un triangle avec trois traits
- un triangle avec un trait en bas à gauche
- un triangle avec un trait en haut et un trait en bas à droite
Pour les trois cases rouges :
- un triangle avec un trait en haut
- un triangle avec un trait en bas à gauche et un trait en bas à droite
- un triangle avec un trait en bas à gauche et un trait en bas à droite
Pour les trois cases jaunes :
- un triangle avec un trait en bas à gauche et un trait en bas à droite
- un triangle avec un trait en bas à droite
- un triangle sans traits
Un son va retentir, vous devrez pivoter sur le côté pour appuyer sur le bouton permettant à l'ascenseur de monter d'un niveau. Appuyez sur le bouton rond du haut, puis après de nouvelles félicitations de la part de Meneandas, appuyez sur le bouton rond du bas pour récupérer la clé du véhicule. Tournez-vous, puis appuyez sur le bouton de l'ascenseur pour descendre. Tournez-vous une fois encore pour appuyer sur le bouton et descendre d'un niveau de plus. Sortez de l'ascenseur, puis allez vous placer à l'intérieur du wagonnet. Appuyez sur le bouton de droite pour avancer un peu plus loin, pivotez à gauche, puis montez à l'échelle. Allez ensuite ouvrir la porte de gauche pour rejoindre le balcon de l'étage le plus bas. Pivotez à droite, avancez, puis pivotez à droite pour faire face à la porte sud et la franchir, afin d'aller ouvrir la porte au bout de la passerelle.
{{uppage}}Franchissez la prochaine porte, puis pivotez à droite une fois dehors. Avancez maintenant jusqu'au mur, pour tourner à droite et prendre l'ascenseur. Une fois en haut, avancez jusqu'à entrer dans la chambre de Kales. Faites face à son lit, puis pivotez sur la gauche pour voir le scanner. Placez alors le cristal noir dans l'emplacement bleu de droite, appuyez sur le bouton de gauche, puis vous aurez la certification de Kales quant à l'authenticité du cristal. Récupérez ensuite ce dernier.
Retournez à l'ascenseur, puis descendez. Appuyez alors sur le bouton vert de droite, la porte de droite de ce même ascenseur va s'ouvrir, donnant sur le wagonnet. Pénétrez à l'intérieur de ce dernier, regardez à droite, puis insérez la clé de véhicule obtenue grâce à l'énigme des triangles. Tournez-vous, appuyez sur le bouton pour faire avancer le wagonnet. Il va s'arrêter devant une grille. Tournez alors sur la gauche, puis avancez jusqu'à la porte. Ôtez le loquet, puis appuyez sur le bouton pour la franchir. Avancez jusqu'à vous retrouver finalement dans un petit bureau. Vous aurez sur votre gauche une porte avec une serrure en forme d'astérisque, une série de quatre plans sur le mur adjacent, puis un écran et trois albums photos sur la table de droite. Pivotez une fois encore à droite, pour faire face à la porte de ce côté, remarquez la colonne de quatre symboles sur votre gauche. Regardez alors sur chacun des quatre plans et vous trouverez un symbole à chaque fois. Tournez-vous, puis appuyez sur les cases de la colonne jusqu'à ce que les quatre bons symboles apparaissent. Regardez sur la gauche, puis appuyez sur le bouton rouge du moniteur pour avoir un dernier message de Kales. Sortez de cet endroit pour retourner dans le wagonnet, puis pivotez à gauche pour appuyer sur le bouton et pour continuer votre avancée.