Avancez au fond de la salle. Tuez le garde qui arrive et ramassez les munitions pour le K2 Impactor. Rentrez dans la pièce d'où est sorti le garde et actionnez le levier. Sortez, courez à droite et tuez le garde. Enfin, ramassez les munitions pour Vector R-35. Rentrez dans la roulotte un peu plus loin. En examinant les ordinateurs en face de Lara, vous obtiendrez des informations sur les Nephilim. Ramassez la deuxième reproduction d'un ancien symbole dans le bac de la photocopieuse. Sortez, tuez le garde qui arrive vers vous. Revenez sur vos pas et passez par la lourde porte à gauche, après la tente abritant les ordinateurs. Actionnez le levier près de l'ordinateur sur la table. Grâce à l'appareil que vous contrôlez, vous allez pouvoir voir ce qui est enfoui dans le sol. En examinant la parcelle de terrain, vous verrez à un moment un symbole en haut à gauche. Rappelez-vous en. Sortez de la pièce. Vous pourrez descendre par une échelle un peu plus loin. Une fois sur l'échafaudage, descendez en prenant la seconde échelle à gauche. Sautez sur l'échafaudage de l'autre côté de la pièce après avoir passé devant une troisième échelle. Descendez par l'échelle un peu plus loin et dépêchez-vous de tuer le garde en contrebas qui ne se gênera pas pour vous tirer dessus. Sautez par dessus la barrière à droite et Lara pourra escalader un mur pour aller en haut de la pièce. En allant un peu à gauche, Lara va pouvoir s'accrocher à la voûte du plafond.
Note : Recentrez la caméra derrière Lara pour avancer plus facilement.
Dirigez-vous alors sur la corniche qui se trouve de l'autre côté de la pièce. Montez sur la planche en bois puis sur le pont. Actionnez le levier qui va faire descendre le monte-charge. Redescendez, sautez sur le monte-charges. Allez à droite et actionnez les trois premiers leviers de droite. Revenez en arrière pour actionner la roue. Il faut maintenant que le symbole du croissant soit positionné tout à gauche de la roue. Revenez aux leviers à droite et actionnez les deux premiers leviers de gauche. Revenez à la roue et positionnez en deuxième position le symbole Alpha inversé. Une fois encore, montez les escaliers à droite et actionnez les deuxième et troisième leviers. Revenez à la roue et placez en troisième position le symbole du cercle avec un point en son centre. Revenez aux leviers et actionnez les troisième et quatrième leviers. Direction la roue pour placer en quatrième position le symbole qui ressemble à une espèce de scorpion privé de sa queue. Remontez sur la corniche à gauche puis sur le pont une fois encore. Sautez dans le trou béant à gauche, un peu plus loin.