La routine
Bienvenue dans la vie passionnante de Shay, un garçon vivant dans un vaisseau spatial contrôlé par un ordinateur lui servant de parents. Après le réveil, choisissez des céréales et utilisez la cuillère pour les manger. Vous allez alors pouvoir accomplir quatre " missions " : sauver les victimes d'une avalanche en mangeant la glace avec la cuillère, sauver le train en cliquant sur la montagne endormie, survivre à une attaque de câlins et explorer l'extérieur pour trouver un cadeau dans une plante.
A moins que vous ne souhaitez continuer éternellement cette routine, relancez la mission du train et cette fois, cliquez au dernier moment sur la montagne pour qu'elle se rétracte. Au fond, vous rencontrerez un loup qui vous offre un outil bien utile pour échapper à cette monotonie. Après, récupérez le réservoir d'air comprimé puis utilisez l'outil sur la grille d'aération. Prenez l'objet à l'intérieur et gonflez-le avec le réservoir d'air pour obtenir une poupée gonflable vous ressemblant beaucoup : placez-la dans le lit pour tromper l'IA et sautez dans la conduite de ventilation.
Une nouvelle mission
En bas, parlez à Marek puis passez par la conduite pour remettre la carte au Tisse-espace. Vous pourrez alors revenir voir le loup qui vous montrera un mini-jeu assez simple dans lequel vous devez simplement attraper des aliens. Donnez ensuite au Tisse-espace une seconde carte pour recommencer. Après un rapide retour au lit, allez voir Marek, une nouvelle mission vous attend mais celle-ci demande un peu plus de préparation.
Sortez par la porte sur la gauche puis dans la salle, récupérez la combinaison pour bébé avant de passer par le téléporteur gauche. Notez que cela rétrécit votre tête puis passez par le téléporteur de droite. Revenez ensuite vers la gauche et traversez le couloir. En passant, prenez le crochet sur la peluche dans la salle de l'attaque de câlins et le pistolet à crème fouettée dans la scène de l'avalanche.
Au bout du couloir, passez par la porte verte juste à côté pour pouvoir prendre le téléporteur jaune. Votre tête étant toute petite, vous pourrez enfiler le casque de bébé en plus de votre combinaison pour pouvoir entrer dans la zone et poser l'inhibiteur d'omicron. Repartez ensuite d'ici et traversez la zone principale pour aller dans l'autre couloir. Entrez alors dans la cuisine pour prendre le couteau.
Revenez après en arrière et passez le téléporteur bleu pour vous rendre dans le sas sur la droite. Posez le réservoir sur votre casque, placez le pistolet à crème fouettée et coupez le câble avec le couteau. Après avoir atteint les commandes, utilisez le couteau puis le robot contenu dans le cadeau récupéré plus tôt pour prendre le contrôle des bras.
De retour dans le vaisseau, allez voir le Tisse-temps. Celui-ci ne voulant pas vous conduire à Prima Funesta, vous allez devoir trouver un moyen détourné. Demandez-lui " l'amas de Confort " puis descendez à l'échelle. En regardant la carte correspondant à Prima Funesta vous remarquerez qu'il suffit d'ajouter quelques croix avec le crochet sur la NavÉcharpe. Toutes vos missions étant complétées, retournez voir le loup pour faire une dernière fois le mini-jeu avant une révélation finale qui risque de tout changer dans l'acte 2...