Avancez tout droit et prenez l'ouverture à droite dès que possible. Une fois face à trois voies possibles, prenez celle du milieu, puis avancez tout droit à la première intersection (le fait de tourner à droite vous ramène sur vos pas), et tournez à gauche à la deuxième. Avancez, puis arrivé à un nouveau croisement, prenez à droite, mais gare au nid d'araignées... Longez le mur de droite et passez l'ouverture de droite. Continuez de longer ce même mur en suivant les angles qu'il forme et vous croiserez un nouveau nid d'araignées. Tuez-les si besoin et avancez toujours le long de ce mur pour finalement atteindre une pièce après quelques virages. Dans celle-ci, récupérez une feuille vierge (dans le deuxième casier en partant de la gauche, sous le casque) et de la viande en conserve dans les casiers de droite, puis des médicaments, des piles et à nouveau de la viande dans les casiers de gauche. Près des rochers vous pourrez également récupérer deux fusées éclairantes, tandis que de la dynamite et une nouvelle conserve se trouveront dans les casiers gauches du fond de la pièce. Trouvez les « dernières notes du minier pris au piège » sur le banc et déplacez les rochers du mur gauche pour reprendre la passerelle et vous diriger droit devant, afin de passer cette porte par laquelle vous aviez accédé au Shaft 13. Vous devez maintenant rejoindre la raffinerie. Pour ce faire, à la première intersection, prenez à droite, puis à gauche à la suivante, tout droit à la troisième, à droite à la prochaine, tout droit, à droite, puis tout droit. Après avoir tourné au coin du couloir, vous vous trouvez face à la porte de la raffinerie.