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Page Wiki Solution complète : Sei'an city

Solution complète : Sei'an city
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Sauvegardez d'abord votre jeu puis continuez tout droit jusqu'à trouver deux démons qui harcèlent une jeune fille, abattez-les. Vous rencontrez Kagu qui, après la discussion, devient votre compagnon d'aventure.

Direction Play House

Kagu vous demande d'aller au théâtre mais malheureusement la porte d'entrée est inaccessible. Allez à l'ouest du village où vous trouverez une petite fille agressée par des démons, massacrez-les tous. Après, un fantôme vous apprend la technique " Spirit floor ". Kagu peut désormais repérer un chemin invisible lorsqu'elle est sur le dos de Chibi, vous devez passer à l'autre coté. Laissez Kagu vous montrer le chemin puis faites-la descendre et utilisez Guidance puis Vine. Lorsque vous aurez tous les deux franchi le chemin, continuez tout droit et vous trouverez une porte brisée. Réparez-la avec votre pinceau et entrez.

D'abord, passez à la pièce suivante et sauvegardez votre jeu puis continuez. Quand Kugi trouve la lettre de son père, poursuivez votre chemin et entrez vers la grande scène du théâtre puis abattez les deux démons qui apparaissent (abbattez-les en utilisant Bloom puis Cherry Bomb). C'est là qu'un ouvrier apparait et vous conduit à la machine. Toutefois, cette dernière est trop lourde, il n'a pas assez de force pour la faire bouger, vous devez donc aller chercher de l'aide. Passez à la zone suivante (à gauche), avancez un peu et vous tombez sur deux intercepteurs rouges. Faites descendre Kagu et appuyez sur les deux interrupteurs en même temps. Traversez le Spirit floor jaune qui peut supporter vos poids. Ensuite, frappez la bannière pour que les tapis roulants fonctionnent. Retournez et activez l'interrupteur bleu. Poursuivez votre chemin, vous trouverez deux autres interrupteurs rouges, mais cette fois-ci le Spirit floor est rouge, il ne peut supporter que la masse de Kagu. Changez la direction du tapis roulant, utilisez Guidance puis Vine pour passer à l'autre coté. Ensuite, Commencez par éliminer le démon de droite qui crache du feu avec Power slash. Les deux interrupteurs rouges désactivent les lance-flammes, guidez Kagu à la plateforme suivante et désactivez les lance-flammes un par un.

Guidez votre amie à la porte qui mène à la pièce suivante. Sautez d'une plateforme roulante à l'autre jusqu'au machiniste qui est contrôlé par des démons. Eliminez-les tous et poursuivez votre chemin. Dans la zone suivante, sautez sur la base circulaire puis guidez Kagu à la plateforme suivante à travers le Spirit floor rouge et éliminez le démon qui attaque votre partenaire avec Power slash. Activez les intercepteurs qui changent le sens du mouvement des tapis roulants pour pouvoir transporter votre camarade à la prochaine plateforme. Appuyez sur l'interrupteur rouge pour éteindre le lance-flammes et guidez Kagu à l'autre plateforme. Vous devez mémoriser le chemin lorsque le Spirit floor disparait.

Vous êtes devant un autre machiniste, parlez-lui et éliminez le démon de glace qui apparait. Ensuite, vous retrouvez la salle principale du théâtre et les trois machinistes sauvés. Appuyez sur l'interrupteur pour passer et le dispositif de droite pourra faire fonctionner le tapis roulant. Sautez de l'autre coté du chemin, activez l'interrupteur jaune et allez jusqu'à la zone suivante.

Commencez par guider votre partenaire à travers le Spirit floor rouge. Ensuite, utilisez Vine pour rejoindre Kagu. Après, déposez-la sur l'interrupteur rouge pour éteindre le feu dans la zone puis sur l'interrupteur jaune pour détruire le lance-flammes et retournez chercher Chibi. Ensuite, guidez Kago de l'autre coté et rejoignez-la avec Vine. Poursuivez votre chemin et vous trouverez le quatrième ouvrier. Vous devez l'exorciser comme pour les autres en détruisant les démons qui apparaissent. Continuez votre route vers le sud, dans la pièce suivante vous trouvez une statue. Pour l'atteindre, activez tout d'abord l'interrupteur bleu et passez à travers le Spirit floor jaune puis examinez-la. Un Moegami apparait, il vous apprend la technique " Inferno Tips ". Testez votre nouvelle technique en dessinant une ligne entre une source de feu et une torche éteinte. Ensuite, retournez à la salle précédente, vous trouvez un interrupteur couvet par la glace. Utilisez Inferno puis l'interrupteur pour pouvoir activer le pont en face afin de faciliter le retour à la salle principale en passant par la porte de gauche.

Libérer les otages

Commencez par prendre les escaliers qui mènent à l'étage supérieur à vote gauche. Ensuite, dégagez le bloc de glace en utilisant la torche avec Inferno. Prenez les escaliers et abattez tous les démons qui apparaissent. Ensuite, passez à la pièce au nord et tuez le démon qui a enfermé l'actrice. Retournez et passez à la salle de droite et aidez le démon de réparer son miroir (dessinez la partie manquante avec votre pinceau) et il libérera des otages.

{{uppage}}Enfin, passez à la pièce du sud, sauvez Miko Cho des ennemis et prenez les escaliers qui conduisent à l'entrée de Play House. Sauvegardez votre jeu tout d'abord puis utilisez Inferno pour vous débarrasser de la glace qui est à l'entrée de la scène.

Boss : Sen and Ryo

Le boss est un oiseau appelé Sen. Après la discussion, utilisez les quartes torches dans les coins pour attaquer le boss avec Inferno. Faites attention, évitez toujours ses attaques et les tornades qu'il lance. Lorsqu'il devient grisâtre, reliez les points qui apparaissent et reliez-les avec votre pinceau dans l'ordre adéquat pour lui donner un coup critique. Après Sen, Ryo apparaitra, suivez le même tactique d'attaque mais cette fois-ci les points qui apparaissent sont entourés par la glace. Utilisez Inferno pour fonder la glace puis reliez les points comme avec Sen. Après, le boss s'énerve et emprisonne Kagu sur son épaule. Pour la libérer, mettez une bombe au sol avec Cherry Bomb lorsque le monstre tente de vous écraser. Lorsqu'il s'évanouit, courez vers votre partenaire et sauvez-la puis continuez votre combat. Après la scénette, Sen et Ryo se réunissent pour devenir encore plus puissant. Suivez la même tactique dans ce combat, la seule différence c'est que les points qui apparaissent sont soutenus par des démons. Reliez Kagu aux différents emplacements des démons dans le bon sens puis reliez les points qui apparaissent. Une fois que vous avez massacré le boss, utilisez Bloom pour achever Sen et Ryo.

Miko Power

Sauvegardez votre jeu, sortez du Play house et allez à Miko Cho au nord du quartier. Après la scénette, vous devez exorciser trois endroits : le restaurant (à droite) en dessinant une ligne entre Kagu et l'emplacement de la marque des démons. Ensuite, la maison de Flower au Nord-est du quartier et enfin la maison de Mr. Chic au sud-ouest. Après, retournez voir Miko Cho pour rencontrez en chemin King Fury. Après la scénette, continuez votre chemin, parlez à Miko Cho pour qu'elle ouvre la porte de l'Aristocratic Quarter. Traversez le pont et examinez le trésor, vous récupérez " Devout Beads " la troisième et la dernière arme du jeu. Tout de suite après, vous rencontrez Dr. Bluebeard et il vous propose de lui rendre visite plus tard. Enfin, un garde vous laisse passer pour parler à Miko Cho. C'est le moment de l'entrainement de votre partenaire, Chibi et Kagu se séparent.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Rencontre avec Issun
    • Solution complète : Village Kamiki
    • Solution complète : Cave de Nogi
    • Solution complète : Hana Valley
    • Solution complète : Le miroir de la jeune fille
    • Solution complète : Il faut Sauver Tama
    • Solution complète : Agata Forest
    • Solution complète : Demon's Market Place
    • Solution complète : 5-Story Pagoda
    • Solution complète : Ryoshima Coast
    • Solution complète : Sei'an city
    • Solution complète : Rencontre avec Kurow
    • Solution complète : Underground Ruins
    • Solution complète : Les ailes de Kurow
    • Solution complète : Thundercloud
    • Solution complète : A la recherche de King Fury
    • Solution complète : Rencontre avec Akuro
    • Solution complète : The Goryeo (neuf mois avant)
    • Solution complète : Sage Shrine
    • Solution complète : A la recherche des sept démons
    • Solution complète : Moon Cave (neuf mois avant)
    • Solution complète : Un compagnon, cent ans en arrière
    • Solution complète : Ice Storm
    • Solution complète : Moon Cave (cent ans en arrière)
    • Solution complète : Izayoi Shrine
    • Bonus de fin de jeu