- Avancer ; demi-tour ; entrer dans la maison ; explorer (tables de dessin, seconde pièce, tableau avec poignée...)
- Sortir de la maison ; avancer jusqu'au poteau ; à gauche, passage entre deux parois ; aller dans cette direction : vous arrivez à une passerelle ; regarder à droite : une grotte ; traverser la passerelle ; cratère avec un lac...
- Revenir au poteau ; en face de vous, un passage entre deux colonnes de pierre ; le franchir ; sur votre droite, des escaliers descendent dans le désert ; les prendre ; en bas, vous apercevez un abri dans la roche dissimulant un véhicule ; vous y rendre ; observer autour de vous : deux fûts, des meubles, une cage avec des câbles de batterie : les prendre ; monter dans l'engin ; avancer. Vous atteignez la station.
- Longer le mur de droite ; une tige métallique est en appui sur les conduites : la prendre; revenir et entrer dans la station. Monter l'escalier ; vous arrivez au poste de commande ; devant vous trois manettes : insérer la tige dans l'orifice des manettes ; sous son poids, les manettes descendent ensemble ; la station fonctionne à nouveau. Ressortir et contourner à nouveau la station ; s'approcher de l'endroit où les conduites sortent de la station ; prendre l'outil qui est au-dessus.
- Reprendre le véhicule ; il vous ramène à l'abri initial. Sortir. Violente bourrasque. Vous comprenez trop tard qu'il s'agit d'un vaisseau ennemi qui vient d'atterir. Un garde alien vous surprend et vous tire dessus.
- Quand vous reprenez vos sens, vous êtes dans une cellule et votre garde en ferme la porte. (Changement de CD)