Partez sur la droite, laissez-vous tomber au niveau inférieur pour passer une autre porte, retirez tous les objets des plaques de pression pour qu'aucune case magique ne subsiste à l'étage et poursuivez votre route vers le nord en éliminant les groupes de momies en remontant d'un niveau pour aller libérer l'élémentaire de glace que vous aviez pu apercevoir plus tôt et qui se fera un plaisir de faire le tour pour venir vous affronter. Allez récupérer la Round key dans la pièce ainsi ouverte, retournez dans la pièce remplie de dalles et montez à l'étage.
Déposez alors un objet du rebord pour activer une case rose, puis continuez ainsi pour faire le tour de la pièce et utiliser la Round key sur la serrure au mur. Passez la porte ainsi ouverte pour aller rejoindre un cristal de sauvegarde, utilisez votre corde ou laissez-vous simplement tomber dans le fossé pour atteindre une portion des archives et poussez le bouton mural pour révéler un passage. Marchez sur la plaque de pression pour téléporter l'araignée à l'étage, montez à l'un des deux escaliers à votre disposition et faites tomber l'araignée dans la fosse du milieu en passant au bon moment sur la dalle.
Jetez ensuite à travers le grillage derrière vous un objet dans la première, la deuxième et la quatrième fosse pour ouvrir la porte à l'est, descendez vers le sud pour trouver une autre porte à ouvrir et traversez la grande pièce carrée en arpentant les couloirs vers le sud-ouest en faisant attention aux crabes si vous décidez de les libérer. Vous débouchez alors de l'autre côté du cristal de sauvegarde et pouvez fermer le gouffre à l'aide du levier : dirigez-vous ensuite vers l'ouest, empruntez le couloir du fond vers le sud et appuyez sur le bouton en reculant aussitôt. Un élémentaire de glace et des blobs verts sont en effet prêts à se jeter sur vous.
Partez vers l'est une fois la zone pacifiée, montez d'un niveau pour abaisser le levier et ouvrir la grille donnant plus à l'est encore, puis localisez le bouton rond sur le mur juste à gauche de la grille. Une fois pressé, ce dernier ouvre la grille au loin sur la droite pendant un court instant, juste assez longtemps pour que vous puissiez envoyer un projectile sur la plaque de pression. Cela aura pour effet de libérer les blobs, toutefois, soyez donc prêt à les recevoir.
Ramassez ensuite l'Iron key dans la petite alcôve, rebroussez chemin vers le nord-ouest et le hall pour passer la grille au nord, pressez le bouton mural caché dans un recoin pour ouvrir un passage, passez par le sol pour continuer votre route après avoir pris un peu de hauteur et dans la grande salle qui suit, préparez-vous à en découdre contre des squelettes et des archers sitôt le levier abaissé. Une fois la zone nettoyée, ramassez la seconde Iron key dans la petite alcôve, revenez dans le hall au sud pour les utiliser et activer les deux leviers, puis accueillez chaleureusement les nouveaux ennemis qui surgissent des murs.
Récupérez la Power Gem dans l'une des alcôves ainsi révélées, descendez les escaliers à l'ouest désormais accessibles et placez un objet sur la dalle pour ouvrir trois chemins distincts : empruntez celui de droite vers l'est, dépassez les escaliers et intéressez-vous au damier au sud. La résolution de ce puzzle n'est pas obligatoire, mais il vous aidera à trouver seul la solution pour entrer dans le Cemetery. A partir de la position de départ, faites donc deux cases en avant, une à gauche, deux à droite, une en arrière, deux à gauche et deux à droite. Vous obtiendrez ainsi des parchemin où sont écrites des phrases sibyllines.
Rebroussez ensuite chemin pour descendre dans les escaliers croisés plus tôt et ainsi atteindre le Lexiconary.