Cheminement
Dès votre arrivée dans les ruines, vous êtes confronté à un Paradoxe alpha. Utilisez votre stratégie habituelle pour faire monter sa jauge de combo et ainsi pouvoir lui infliger de véritables dommages, puis remplissez correctement les commandez à l'écran durant les différents combats cinématiques pour vous débarrasser temporairement du géant invisible. Allez ensuite parler au capitaine pour vous voir incarcéré, puis à la sentinelle. Une fois libéré avec l'aide d'Alyssa, suivez-la pour recevoir une carte des ruines.
Explorez l'est de la zone pour trouver des gils ainsi que la marchande du jeu, Chocolina, avec laquelle vous commercerez à plus d'une occasion. Montez ensuite les escaliers au nord et livrez un combat contre un Cait Sith et un Mini-droïde : les deux créatures deviennent alors immédiatement disponibles en tant que Familiers, et un tutoriel vous explique comment intégrer les créatures à vos stratégies. De manière générale, vous utiliserez dès à présent la formation Polyvalence en intégrant les soins bienvenus du Cait Sith à vos batailles. Progressez davantage jusqu'à atteindre un nouveau Portail, puis adressez-vous au garde en jaune lorsque le pompon de Mog se mettra à scintiller. Vous obtenez ainsi la magie Mog.
Utilisez votre nouvelle compétence pour révéler les objets invisibles que repère Mog, en l'occurrence un Artefact primitif, puis continuez votre exploration des ruines en empruntant les tunnels, qui abritent des Hoplites et des Chevaliers de Pulse. Les premiers sont une bonne source de Boulons universels, indispensable à l'entraînement de vos créatures mécaniques, tandis que l'obtention du second devra être l'une de vos priorités. Le Chevalier est en effet une créature de Défense particulièrement utile et facile à entraîner, combattez donc autant qu'il le faudra dans les tunnels jusqu'à obtenir son cristal avant de passer aux niveaux suivants.
Poursuivez votre exploration vers le nord jusqu'à assister au retour d'Atlas, l'anomalie qui vous avait attaqué. Empruntez alors la passerelle sur la gauche et dirigez-vous vers l'est dans les tunnels pour rejoindre le mécanisme de commande et vous faire happer par un paradoxe. Résolvez les énigmes en prévoyant vos déplacements à l'avance pour en sortir et obtenir le Fragment Cristal délicat, puis activez le dispositif. Ceci aura pour effet de considérablement réduire la santé d'Atlas, ce qui est indispensable à ce stade. Ressortez ensuite des tunnels et allez vous frotter au géant.
Boss : Atlas
Les attaques du boss sont lentes mais peuvent vous causer pas mal de dégâts, notamment lorsqu'il enchaîne deux coups de poing d'affilée : restez donc en Polyvalence pour faire monter sa jauge de combo en toute sécurité et switchez vers Double rempart pour amenuiser les dégâts encourus avant de reprendre vos assauts. Une fois le géant en état de choc, passez en mode Assaut ou Rafale furieuse pour lui infliger un maximum de dommages et ainsi passer au combat cinématique : appuyez correctement sur les touches affichées à l'écran pour vous débarrasser d'Atlas.
Examinez la tombe pour assister à une scène, puis utilisez la magie Mog à l'est pour révéler l'Artefact éclipse. Ne vous reste alors plus qu'à emprunter le portail à l'extérieur pour rejoindre votre prochaine destination. Veillez néanmoins à capturer un Chevalier de Pulse avant d'entreprendre l'exploration de la zone suivante : ce familier défensif vous simplifiera en effet énormément la tâche à plusieurs occasions.
Fragments
Vous obtenez les Fragments d'Atlas et Cristal délicat au cours de la trame principale.
Union mystique
Parlez au capitaine près du portail des vestiges antiques et acceptez sa quête. Matérialisez la première capsule à l'aide de la magie Mog à l'entrée du tunnel à l'ouest, puis récupérez la seconde dans l'impasse située dans les tunnels en passant les larges marches. Rapportez le fruit de vos recherches au capitaine pour recevoir le Fragment.
Ghast
Parlez à Chester près du portail sud et acceptez d'éliminer la cible qu'il vous désigne. Rendez-vous dans les tunnels au nord-ouest pour trouver cette dernière, un l'Cieth, et engagez le combat pour recevoir, une fois le monstre vaincu, le Fragment de ghast ainsi que 600 PC.
Ars symphonica
Parlez à Cordelia au sud du site d'excavation et acceptez de l'aider. Rendez-vous dans le coin nord-est du centre de commande et utilisez la magie Mog pour matérialiser les notes recherchées et rapportes-les à la jeune femme pour recevoir le fragment.
Vita Lyrica
Une fois que vous avez obtenu la capacité Lancer de Mog, envoyez votre boule de poil prospecter au centre du gouffre du site de fouilles pour trouver une clé. Utilisez-la au fond de ce qui fut votre cellule pour dégager l'accès aux tunnels sud-ouest après avoir accepté la quête confiée par Morris dans le centre des opérations, puis matérialisez l'objet recherché avec la magie Mog. Rapportez le communicateur à Morrix pour recevoir le Fragment.
Anima Miseria
Après avoir obtenu les Fragments précédents, acceptez d'aider Jed dans les quartiers oubliés, et rendez-vous dans les Ruines de Bresha 300 AC (accessibles depuis le portail primitif des tunnels sud-ouest). Retournez au niveau des quartiers, ramassez le Pétale d'argent, puis rapportez-le à Jed en l'an 005 AC pour recevoir le Fragment.
Coeur de graviton bêta
Après avoir vaincu Atlas, enfourchez un Chocobo et rendez-vous sur l'amas de pierre formant une rampe à gauche de l'escalier au sud. Prenez votre élan et maintenez la touche de saut en planant vers la gauche pour atteindre le Fragment, à matérialiser avec la magie Mog au préalable.
Une erreur colossale
Une fois le jeu fini, fermez les portails des ruines de Bresha et rejouez le scenario pour affronter Atlas sans l'affaiblir au préalale. Vous débloquerez ainsi une nouvelle fin ainsi que le Fragment correspondant.