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Page Wiki Solution Complète : RUE

Equippez-vous du collier de Jezibel et entrez dans l'auberge. Pour prouver que vous n'êtes pas un voleur, vous devez répondre à plusieurs questions concernant Saul. Les voici, avec les réponses correspondantes. "Comment s'appelle l'ami de Saul ?" : Lucas. "Que cherchait Saul ?" : de l'or et des joyaux. "Combien de temps après son départ est-elle morte ? " : quinze jours. Vous pouvez maintenant examiner la taverne. Allez voir la prophétesse qui vous demande de retrouver son frère Agaar. Acceptez de l'aider pour recevoir le globe magique. A l'étage, vous pouvez récupérer un "guide de voyage" dans la première chambre et un "journal de voyage" dans le couloir. Sortez de la taverne, et entrez dans l'échoppe de Festus. En entrant, il vous parle du violon du geôlier mais refuse de vous le vendre. Sortez de l'échoppe et longez le chemin vers le parc pour trouver une plante empoisonnée. Faites demi-tour et rejoignez à présent le cimetière en passant par la porte blanche.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : GEOLE
    • Solution Complète : EGOUTS
    • Solution Complète : TOUR DISCIPLES SS1
    • Solution Complète : TOUR DISCIPLES 1er ETAGE
    • Solution Complète : TOUR DISCIPLES 2ème ETAGE
    • Solution Complète : TOUR DISCIPLES 3ème ETAGE
    • Solution Complète : TOUR DISCIPLES 4ème ETAGE
    • Solution Complète : CIMETIERE
    • Solution Complète : CATHEDRALE
    • Solution Complète : TOUR DE LAKMIR 2ème ETAGE
    • Solution Complète : TOUR DE LAKMIR 1er ETAGE
    • Solution Complète : TOUR DE LAKMIR SS1
    • Solution Complète : TOUR DE LAKMIR 3ème ETAGE
    • Solution Complète : TOUR DE LAKMIR 4ème ETAGE
    • Solution Complète : CATHEDRALE (2e passage)
    • Solution Complète : CIMETIERE (2e passage)
    • Solution Complète : TOUR DISCIPLES SS1 (2e passage)
    • Solution Complète : PARC
    • Solution Complète : QUARTIERS SORCIERS
    • Solution Complète : ZONE DE FOUILLES 1
    • Solution Complète : ZONE DE FOUILLES 2
    • Solution Complète : ECURIE
    • Solution Complète : PORTES DU CHATEAU
    • Solution Complète : PIECE DES VOLEURS
    • Solution Complète : RUE
    • Solution Complète : CIMETIERE (2e passage)
    • Solution Complète : PIECE DES VOLEURS (2e passage)
    • Solution Complète : RUE (2e passage)
    • Solution Complète : ZONE DE FOUILLES 1 (2e passage)
    • Solution Complète : CIMETIERE (3e passage)
    • Solution Complète : ZONE DE FOUILLES 2 (2e passage)
    • Solution Complète : TOUR DES EPREUVES SS1
    • Solution Complète : TOUR DES EPREUVES 1E
    • Solution Complète : TOUR DES EPREUVES 2E
    • Solution Complète : TOUR DES EPREUVES 3E
    • Solution Complète : TOUR DES EPREUVES 4E
    • Solution Complète : VILLAGE
    • Solution Complète : TOUR DES DISCIPLES 1E (2e passage)
    • Solution Complète : TOUR DU DRAGON
    • Solution Complète : ECURIE (2e passage)
    • Solution Complète : CHAMBRE PRISON
    • Sortir du labyrinthe
    • Passer la salle du geôlier
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