Commencez par explorer un peu le niveau qui s'apparente à un Menu, pour régler « sons ou autres fonctions ». Continuez tout droit et allez au télescope. Vous rentrerez dans le rêve de Winnie l'ourson. Une fois à l'intérieur, vous serez entouré de bonbons géants. Commencez par fouiller le chariot et le bâton de sucre. Vous récupérez des biscuits. Allez voir Maître Hibou au bout du chemin. Une fois la barrière traversée, puis suivez le chemin. Vous trouverez sur votre passage des sucreries ou autres, donnez un petit coup de pied pour obtenir des biscuits. Une fois au bout, un biscuit géant vous gêne appuyez sur (A) celui-ci tombera. Ensuite restez sur le chemin blanc, vous arriverez à hauteur de Winnie. Vous trouverez un bâton de sucette, en revenant un peu en arrière sur votre gauche. Une fois récupéré, appuyez sur (B) et libérez Winnie qui est collé sur le Caramel. Ensuite suivez Winnie qui est allez à votre point de départ du niveau. Demandez de l'aide à Winnie pour qu'il appuie sur le bouton de la bouteille. Une fois ceci fait la barbe à papa fondra, rentrez dans la maison. Pour battre l'éléphant, vous devrez lui faire une grimace, à une distance respectable appuyez sur (A) et faites (X+B) l'éléphant deviendra tout petit et vous laissera le passage libre. Passez par la nouvelle porte. Récupérez la bougie sur le gâteau, puis retournez à l'endroit où se trouvait une porte en chocolat, faites la fondre. Une fois de l'autre côté, parlez à « Coco Lapin » resté sur le chemin blanc et allez vers la ruche. Une fois de l'autre côté, faites une grimace au loup. Ensuite sur votre droite, se trouve une tablette de chocolat, repoussez le petit cube sur la ruche et les abeilles partiront du miel. Ensuite retournez voir « Coco Lapin » qui vous donnera une clef, allez dans la cuisine puis ouvrez le placard qui nécessitait l'usage d'une clef. Refaites peur à l'éléphant puis partez dans la chambre. Vous voici nez à nez avec un loup, faites-lui des grimaces et utilisez la clef sur le placard de droite. Récupérez le pot et retournez à la ruche. Une fois le pot rempli, revenez à votre point de départ et allez voir Winnie qui se trouve sur le caramel, quand vous l'avez sauvé. La mission est terminée.