- Respecter les destinations si vous ne voulez pas vous retrouver à la navette (Je dois reconnaître qu'à cet endroit j'ai un peu pataugé !).
- Avancer, tourner un peu à droite, avancer, à droite, avancer, à droite. Vous êtes face à la carlingue du vaisseau ennemi ; regarder sur votre gauche un cercle diffus. Cliquer pour le gros plan. Cliquer sur les quatre demi-cercles : la porte s'ouvre. Entrer et aller à gauche ; nouvelle porte en forme de diaphragme et même principe, seul le code diffère : demi-cercle jaune gauche, demi-cercle bleu droit.
- Aller jusqu'au boîtier de commande qui s'avère être un lecteur de CD : insérer le CD et appuyer sur n'importe quelle touche ; vous obtenez le décryptage "ordre d'abandonner le vaisseau". Vous êtes sur la bonne voie. Noter quand même les symboles qui correspondent respectivement aux touches 5, 6, 7, 8.
- Prendre dans votre inventaire le passage portable et grâce au bouton droit sous l'écran, choisissez la direction de l'Univers 2.