La mission suivante est la première où vous allez devoir faire un choix entre deux alliés. Cette fois, les Protoss demandent votre aide pour purifier la planète de la contamination des colonies par les Zergs. Ils utiliseront la manière forte contre les colons et le docteur Hanson prendra cela comme une trahison de votre part.
Si vous aidez le docteur Hanson, vous allez devoir aider les colons à évacuer la planète. Le docteur Hanson essayera de trouver un remède pour la contamination pendant ce temps. Vous allez alors affronter les Protoss qui seront honorés de combattre contre la légende Raynor, à la loyale.
La chute de Havre (choix Protoss)
Objectif principal
Elimination de la contamination Zerg x4
En vous alliant aux anciens amis de Raynor, organisez votre base et avec le spatio-port puis produisez des unités Vikings qui son cabales de se transformer pour marcher sur terre et pour voler. Elles seront redoutables contre les unités aériennes Zergs.
Construisez aussi des Goliath et améliorez les armes et armures de vos troupes. Fortifiez votre base avec des bunkers et des tours lance-missiles pour assurer une bonne défense.
Les bases ennemies à raser sont indiquées sur votre radar. Avec vos premières troupes, constituez des Vikings et allez vers la première zone de contamination qui se trouve à droite de votre base. Utilisez vos Vikings contre les ennemis volants Zergs. Une fois la menace aérienne anéantie, faites atterrir les Vikings et commencez la démolition des installations Zergs.
Quand vous recevez une alerte, allez directement vers le camp de refugiés qui est attaqué par les Zergs qui essayent de le contaminer. Détruisez le Virophage avant son éclosion pour éviter toute contamination.
Vous aurez plusieurs alertes de ce genre. Ne perdez pas de temps pour aller les sauver et utilisez les Vikings qui sont rapides pour les rejoindre. Rappelez aussi les renforts qui sont constitués de Goliaths et de soldats.
Revenez à la base pour réparer vos unités et continuez la construction de nouvelles troupes. Quand vous partez vers une zone de contamination et qu'au même moment un camp de réfugiés est attaqué, allez à l'aide de ce dernier puisque les civils ne résisteront pas longtemps face aux Zergs.
Continuez votre travail de nettoyage et rasez les trois zones de contamination restantes en utilisant les Vikings. Dans la zone ennemie, divisez les Vikings en deux groupes ; l'un volant et l'autre marchant. Vous pouvez de cette manière vous attaquer à tous les genres d'ennemis qui se trouvent dans la base.
Une fois dans votre vaisseau, allez au labo pour avoir une surprise qui vous attend.
Havre de paix
Objectifs principaux
Détruire les Nexus x3
Détruire le vaisseau mère, le purificateur
Objectifs secondaires
Arrêter la première flotte de la terreur
Arrêter la deuxième flotte de la terreur
Arrêter la troisième flotte de la terreur
Si vous vous êtes allié aux réfugiés et au docteur Hanson, vous allez combattre la puissante flotte des Protoss.
Organisez votre base et commencez la fabrication de Vikings. Annexez un réacteur à votre spatio-port pour fabriquer deux Vikings à la fois. Avec votre première flottille de Vikings, allez à l'interception de la première flotte de la mort Protoss qui attaque un camp de réfugiés. Elle n'est pas très puissante et vous pouvez la détruire sans trop de mal.
Commencez la production des Goliath qui s'occuperont des unités terrestres des Protoss. Allez alors le premier Nexus qui se trouve au nord-est. C'est le mois protéger de tous et vous escadron de Viking en plus des renforts Goliath feront l'affaire.
N'arrêtez pas la fabrication des Vikings pour préparer la prochaine interception de la flotte de la terreur. Cette fois la flotte est plus coriace. Laissez cette dernière s'éloigner du vaisseau mère pour ne pas subir ses attaques et déchainez-vous sur la flotte Protoss.
Une fois cette flotte détruite allez vers le Nexus qui se trouve à l'est. Détruisez les défenses ennemies pour atteindre votre objectif et déchainez-vous dessus avec les Goliath pendant que les Vikings montent la garde. Allez ensuite vers le dernier Nexus pour rencontrer une autre flotte de la terreur. Mais vous aussi vous possédez une flotte de Viking capable de terrasser les forces Protoss. Après la destruction de la flotte, partez pour le Nexus puis anéantissez les défenses ennemies et détruisez le vaisseau.
Le vaisseau mère, perd son bouclier mais continue son opération et se dirige vers votre base.
{{uppage}}Appelez tous vos Vikings et partez à la chasse du vaisseau mère. Attaquez-le avant qu'il n'atteigne votre base et balancez toute votre puissance de feu pour le détruire et sauver les colons.
Traquenard
Objectifs principaux
Signer un contrat de mercenaire avant Orlan (8000minerai)
Détruire la forteresse d'Orlan
Objectif secondaire
Trouver les reliques Protoss de contrebande x3
Avec les Vautours qui sont des véhicules anciens mais rapides, vous devez récolter un maximum de minerai éparpillés sur toute la carte pour en amasser 8000 mineais avant votre concurrent Orlan.
Commencez par aller vers la base ennemie qui se trouve au nord et pillez-la. Allez ensuite à gauche de la base et prenez la première relique Protoss. Ramassez aussi les caisses qui se trouvent dans la zone. Descendez ensuite vers votre base et allez à gauche pour trouver une autre relique Protoss.
Descendez ensuite au sud vers la deuxième base ennemie et détruisez-la en pillant les minerais qui se trouvent sur place. Allez ensuite à gauche vers la troisième base ennemies.
En chemin, prenez la dernière relique Protoss puis détruisez la troisième base et continuez votre récolte pour atteindre le chiffre voulu. La femme mercenaire se joint à vous contre Orlan et vous prête sa base.
Ne tardez pas à former une excellente force de frappe et dirigez-vous vers la base d'Orlan. Commencez l'attaque de la base et évitez la riposte nucléaire tactique d'Orlan en s'éloignant de la zone d'impact représentée par le cercle rouge. Après l'explosion, revenez à la charge et rasez cette ultime base.
La prochaine mission vous demande aussi de faire un choix difficile. Vous pouvez aider Nova la fantôme qui travaille pour Mengsk. Elle cherche à stopper Tosh et ses spectres en détruisant le complexe astral. Remarquez que si vous choisissez cette mission, Tosh ne sera plus présent sur votre vaisseau. À la fin de la mission, vous obtiendrez la technologie pour pouvoir former des fantômes.
D'autre part, vous pouvez aider Tosh à libérer ses compagnons qui son détenus à la prison de Néo-Folsom et combattre ensemble les forces du Dominion. Vous aurez toujours Tosh sur votre vaisseau et vous obtenez la technologie pour former des spectres très redoutables.
La fantôme menace
Objectifs principaux
Détruire les réserves de Jorium
Détruire le réservoir de Terrazine
Détruire l'endoctrineur psi
Nova doit survivre
Objectif secondaire
Tuer des spectres x10
Cette mission ne plait pas trop à Raynor, mais pour des raisons qui ne sont pas très convaincantes il va l'accomplir. Vous contrôlez Nova la fantôme. Commencez par vous familiariser avec ses capacités et surtout son tir de précision très efficace. Avancez alors en snipant vos ennemis et évitez le champ de vision des radars des tours pour ne pas être détecté.
Vous retrouvez ensuite des soldats en renforts. Détruisez les tours sur votre chemin jusqu'à apercevoir un char de siège ennemi. Utilisez l'aptitude Domination de Nova pour prendre le contrôle du char.
Utilisez-le pour détruire les bâtiments et les unités ennemies et avancez jusqu'aux réserves de Jorium. Tuez les deux spectres en chemin en utilisant le tir de précision. Détruisez ensuite les réserves pour passer à une nouvelle zone.
Avancez entre les rayons des radars et éliminez les deux gardes de la porte. Prenez ensuite le contrôle des Faucheurs et passez par-dessus la porte. Détruisez les défenses ennemies ensuite explosez le générateur pour ouvrir la porte pour Nova. Avancez ensuite et prenez le contrôle du char pour qu'il explose la tour.
Repérez les trois spectres sur votre radar et commencez par celui qui se trouve au centre. Placez-vous ensuite sur la plateforme indiquée en vert pour récupérer une attaque nucléaire tactique.
Neutralisez ensuite le spectre qui se trouve à gauche et allez vers le réservoir. Le dernier spectre se trouve près du réservoir. Neutralisez-le avec Nova ensuite utilisez toutes vos troupes pour détruire le réservoir.
Vous passez dans une autre zone et vous êtes épaulé cette fois par des Banshees et des Vikings. Utilisez les Banshees pour détruire le char de siège. Avancez ensuite et éliminez le premier spectre de cette zone. Allez ensuite au sud et éliminez le spécimen Zerg.
Allez ensuite au sud, détruisez le bunker et placez-vous sur la plateforme en vert pour prendre une autre frappe nucléaire tactique. Approchez-vous ensuite de votre objectif et éliminez le spectre qui se trouve au nord et l'autre au sud. Utilisez ensuite la frappe nucléaire tactique pour détruire l'Endoctrineur psi et en même temps tuer les deux spectres qui le gardent.
La grande évasion
Objectifs principaux
Détruire la base principale de la prison
Tosh doit survivre
Objectifs secondaires
Tuer les gardes du quartier de détention A
Tuer les gardes du quartier de détention B
Cette mission est parmi les meilleures du jeu. Vous incarnez Tosh et ses multiples capacités qui sont phénoménales. Seul contre tout le monde, vous partez dans une mission commando pour libérer vos compagnons spectres.
Avancez en profitant de la furtivité de Tosh et éliminez les premiers gardes. Approchez-vous de l'entrée et utilisez l'aptitude éruption mentale pour neutraliser le groupe d'ennemis.
Eliminez les survivants et entrez par la porte. Arrêtez-vous hors de la portée du radar de la tour et utilisez l'éruption mentale sur tout le groupe de soldat. Pendant qu'ils sont étourdis, détruisez la tour ensuite éliminez-les.
Avancez vers le char de siège et vous pouvez alors utiliser le bouclier psi pendant que vous explosez le char. Neutralisez le reste des ennemis et avancez.
Une fois devant l'avant poste ennemi, restez loin du champ des tours et détruisez les bunkers. Vous bénéficiez aussi de l'aide des soldats de Raynor que vous ne pouvez pas contrôler. Détruisez ensuite les deux tours et entrez dans le camp ennemi. Eliminez les soldats qui restent et laissez les soldats alliés s'occuper de la destruction des installations du Dominion.
Vous vous approchez ensuite du quartier de détention A. Utilisez l'éruption mentale contre les soldats et éliminez-les. Attendez ensuite que cette aptitude se recharge et utilisez-la contre la tour et ce qu'il reste des soldats. Placez le bouclier psi pour éviter les tirs du char et détruisez la tour. Détruisez maintenant le char pour libérer les prisonniers.
Allez ensuite vers le quartier de détention B. Entrez et restez à droite pour éviter le champ du corbeau. Détruisez le premier char ensuite utilisez l'éruption contre les soldats et le Goliath. Utilisez le bouclier psi et détruisez le corbeau et le char pour libérer les prisonniers.
Foncez ensuite vers la grande porte avec l'appui des soldats de Raynor. Restez toujours loin des tours et neutralisez vos ennemis. Restez en retrait et utilisez les frappes nucléaires tactiques pour détruire la base du Dominion pour libérer les hommes de Tosh.
Le facteur Möbius
Objectifs principaux
Détruire les noyaux de données x3
Kerrigan ne doit pas accéder à un noyau de donnée
Objectif secondaire
Tuer le Brutalisk
Cette mission nécessite de la rapidité dans l'action puisque vous êtes en course contre Kerrigan. Les nouvelles unités dans cette mission sont les Médivacs qui servent à soigner plusieurs de vos soldats et servent aussi à transporter les troupes. Un conseil, utilisez ces unités pour les soins et oubliez-les pour le transport. Elles sont très vulnérables et quand elles explosent, vous perdez en même temps vos unités.
Optez alors pour des Vikings et organisez votre base jusqu'à pouvoir construire un transporteur Hercules. Un seul suffira pour cette mission, il est plus robuste, embarque un plus grand nombre d'unité et s'il est détruit vous ne perdez pas vos troupes.
Au début de la mission utilisez les Médivacs pour débarquer vos hommes dans la zone supérieure qui se trouve à coté du premier bâtiment à détruire. Aussitôt le travail accompli, revenez à votre base et éliminez les Zergs qui essayent de s'implanter autour.
Ne perdez pas de temps et amenez vos troupes vers le deuxième bâtiment en pensant à récupérer les soldats qui se trouvent sur le chemin.
Détruisez le bâtiment en ignorant les installations Zergs et revenez vite à votre base. Une fois le Hercules prêt à l'emploi, embarquez vos Goliaths et allez à l'ouest pour combattre le Brutalisk. Déposez vos unités derrière la statue pour que le Brutalisk perde du temps à vous atteindre et déchainez-vous dessus.
Revenez ensuite à votre base et remplissez votre Hercules à nouveau. Allez vers le dernier bâtiment en passant entre les défenses ennemies. Déposez vos troupes derrière pour retarder la réaction des Zergs. Concentrez vos tirs sur le bâtiment jusqu'à le détruire avant que Kerrigan ne l'atteigne.
Odin le destructeur
Objectifs principaux
Escortez Tychus jusqu'à Odin
Tychus doit survivre
Détruire toutes les bases du Dominion x5
Objectifs secondaires
Trouver et détruire le Loki
Trouver des échantillons de tissu de dévorateur x3
Avancez, en suivant Tychus, avec vos soldats. Eliminez les premiers ennemis et allez à gauche pour prendre le premier échantillon de tissu. Soignez Tychus qui fonce toujours vers les ennemis sans soucier. Continuez à l'escorter jusqu'à atteindre l'Odin.
Quand Tychus prend le contrôle de ce colosse, il perd le contact avec vous et commencera la destruction de la zone sans écouter vos directives. Vous devez donc toujours avoir un oeil sur l'Odin. Organisez alors votre base et commencez la fabrication des unités Ombres qui s'occuperont de l'escorte de l'Odin surtout que celui-ci manque d'efficacité contre les ennemis volants. Assignez dès le début un ou deux VCS qui s'occuperont de la réparation de l'Odin.
Escortez alors le colosse pendant qu'il attaque la première base. Passez ensuite à la deuxième base et notez en chemin le deuxième échantillon qui se trouve à droite. Mais puisque vous n'avez pas d'unités terrestres pour le moment, ignorez-le. Rasez la deuxième base et appelez un VCS pour récolter le deuxième échantillon.
Suivez ensuite Tychus vers la troisième base, détruisez les unités volantes pendant que Tychuis, à bord de l'Odin, s'occupe du reste. Renforcez ensuite votre escorte avec de soldats et d'autres Ombres et suivez Tychus vers la quatrième base. Détruisez-la et prenez le troisième échantillon de tissu qui se trouve à gauche. Allez ensuite avec vos Ombres à droite pour trouver et intercepter le vaisseau Loki avant qu'il n'attaque votre Odin.
Après un petit temps de repos, partez vers la dernière base ennemie bien protégée. Avec vos ombres, détruisez les cuirassés et laissez Tychus s'occuper de l'anéantissement de la base.
Super nova
Objectifs principaux
Nettoyer la zone d'atterrissage
Détruire la chambre de l'artéfact
Objectif secondaire
Trouver les reliques Protoss x4
Cette planète risque bientôt de se consumer et finir dans les flammes. Vous jouez encore une fois contre le temps. Commencez par nettoyer la zone d'atterrissage avec les Banshees qui seront très utiles tout au long de cette mission. Détruisez les quelques défenses Protoss avant d'établir votre base.
Commencez la récolte des minerais et mettez-vous en tête que vous aurez à changer vos bâtiments de place avant que le feu ne s'y approche. Produisez essentiellement des Banshees avec des soldats. Sortez de votre base et éliminez les Protoss qui gardent la première relique.
Montez ensuite vers le nord et détruisez la base Protoss qui finira de toute façon dans les flammes. Revenez vers votre base et avant de l'atteindre allez à l'est pour trouver un avant poste Protoss. Détruisez les tours ennemies pour prendre la deuxième relique.
Allez ensuite au sud pour éliminer les traqueurs et prendre la troisième relique. Vous devez maintenant attaquer la base ennemie qui se trouve à l'est. Utilisez les Banshees pour cette tache qui seront soutenus par les soldats et les Goliaths. Ensuite, démangez dans cette nouvelle zone en déplaçant vos bâtiments avant l'arrivée du feu.
Rassemblez vos troupes composées essentiellement de Banshees contre les ennemis terrestres et des Goliaths contre ceux volants. Des VCS seront toujours utiles pour réparer vos engins. Lancez une attaque contre la base voisine, à l'est. Après la destruction de la base, allez au fond à droite pour récupérer la dernière relique.
Prenez ensuite toutes vos troupes et allez en direction de la chambre de l'artéfact qui se trouve au nord. Attaquez la base et rasez-la avant de vous diriger rapidement vers la chambre de l'artéfact et la détruire.
Bombe médiatique
Objectifs principaux
Détruire les soldats du Dominion pendant l'attaque surprise
Accéder à la tour de diffusions 1, 2 et 3
Tychus prend encore une fois le contrôle de l'Odin. Commencez par détruire les forces qui l'entourent. Allez au nord et commencez par détruire les défenses de cette base. Détruisez les casernes et les usines pour empêcher l'arrivée de renforts ennemis. N'oubliez pas aussi de détruire les puissantes troupes du Dominion.
Allez ensuite vers la base qui se trouve à gauche. Cette base s'occupe essentiellement de la production des unités volantes. Explosez ls spatio-ports pour empêcher la fabrication des unités aériennes qui sont dangereuses pour l'Odin. Vous n'aurez pas assez de temps pour attaquer la base qui se trouve au sud-est, donc rasez complètement la première jusqu'à l'établissement de la votre.
{{uppage}}<galerie>
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Organisez votre base et envoyez vos VCS à la réparation de l'Odin. Commencez la fabrication d'un ou deux Thors qui vont accompagner l'Odin dans cette mission. Laissez des VCS accompagner ce trio et allez ver la première tour de diffusion qui se trouve dans la base est.
Avant d'atteindre la base allez à droite jusqu'à l'extrémité de la cité et détruisez le bâtiment civil qui se trouve au fond. Vous débloquez alors une mission secrète qui apparaitra à la fin de la mission actuelle.
Continuez ensuite votre chemin vers la base. Vos trois engins vont décimer les forces du Dominion. Placez-vous sur la marque verte et repoussez les renforts qui essayent de reprendre la tour de diffusion. Attendez la fin de la transmission et allez vers la base nord que vous aviez déjà affaiblie. Donc, la prise de cette base sera un passe temps pour vos trois colosses. Placez-vous sur la marque verte pour terminer l'envoi et repoussez les forces qui arrivent sur place.
Allez ensuite vers la tour numéro 1 et puisque vous avez démoli les spatio-ports auparavant, vous n'aurez pas de difficultés à l'investir. Bombardez tout ce qui bouge et rasez cette base pour vous placer sur la marque verte. Protégez votre position des attaques ennemies jusqu'à la fin de l'envoi.
Lever le voile
Objectifs principaux
Enquêter dans le laboratoire du Dominion
Raynor doit survivre
S'enfuir de l'installation
Objectifs secondaires
Trouver les reliques Protoss x4
Tuer le Brutalisk
Cette mission est secrète et ne se débloque que si vous détruisez le bâtiment civil de la mission précédente.
En contrôlant Raynor, placez l'explosif sur la porte pour la démolir. Avancez et placez-vous sur la marque verte pour prendre le contrôle des caméras de surveillance. Déclenchez ensuite les tourelles pour éliminer quelques soldats et neutralisez le reste.
Continuez votre chemin, éliminez les Zergs et détruisez la salle par laquelle ils arrivent. Démolissez une autre porte et avancez. Eliminez les soldats et avancez jusqu'au panneau de contrôle suivant. Lâchez les Ultralisks contre les soldats du Dominion et attendez qu'ils s'entretuent. Ensuite, avancez par le chemin dégagé et utilisez une grenade contre les Zergs. Continuez d'avancer jusqu'à atteindre la première relique Protoss qui se trouve dans la cellule.
Avancez, démolissez une porte et prenez le fusil plasma qui peut éliminer une série d'ennemis se trouvant sur une même ligne. Continuez votre chemin jusqu'au panneau de contrôle suivant et prenez le contrôle du A.R.E.S. Allez vers les forces ennemies et ouvrez le feu sur les barils explosifs pour éliminer un max d'ennemis d'un seul coup. Détruisez ensuite le char et le Goliath pour faciliter la tache de vos amis.
Continuez vers le prochain panneau de contrôle et demandez les renforts que vous voulez. Démolissez la porte suivante et entrez dans le gros labo. Eliminez les ennemis qui se trouvent à gauche et allez vers le panneau de contrôle. Libérez le Brutalisk pour qu'il commence à éliminer les soldats du Dominion et préparez-vous à l'affronter en utilisant le fusil plasma et les grenades. Allez ensuite à droite et prenez la deuxième relique Protoss puis plastiquez la porte et allez vers le générateur pour le détruire.
Vous êtes maintenant pourchassé par un ennemi Hybride Protoss Zerg imbattable pour l'instant. Votre seule option est de fuir. Suivez le seul chemin disponible et détruisez les débris qui bloquent la route. Pendant l'affrontement entre Zerg et Protoss, prenez la troisième relique qui se trouve à gauche et continuez votre chemin. Quand vous avez le choix entre deux chemins, choisissez celui qui mène vers le bas pour prendre la dernière relique. Foncez vers le vaisseau du Dominion et embarquez sans invitation pour fuir cet enfer.
Dans la gueule du vide
Objectifs principaux
Nettoyer la zone d'atterrissage
Détruire la chambre forte Xel'Naga
Objectifs secondaires
Sauver les prisonniers x4
Votre réussite dans cette mission réside dans la construction des cuirassés. Avec eux vous pouvez défendre votre base et en même temps attaquer les unités ennemies. Utilisez vos premiers cuirassés pour nettoyer la zone d'atterrissage et détruisez le générateur de champ brisant.
Installez ensuite votre base et amenez vos troupes à la récolte des caisses de ressources. Lancez ensuite vos cuirassés contre le deuxième générateur et détruisez la base en même temps. Installez votre base dans cette nouvelle zone pour profiter des ressources abondante.
{{uppage}}Continuez la fabrication des cuirassés et assurez-vous de ne pas rester longtemps dans le champ des générateur pour ne pas subir de dégâts. Allez ensuite au sud et détruisez la première prison.
Les prisonniers Protoss vont se rallier à vous. Allez au nord et détruisez la deuxième prison. Disposez d'une grande flotte de cuirassés et allez détruire le générateur suivant. Montez au nord et libérez les prisonniers puis revenez à votre base pour effectuer des réparations avant de revenir pour détruire les deux générateurs suivants. Réparez vos vaisseaux et ramenez-en de nouveaux pour agrandir votre puissance de feu et allez détruire la prison qui se trouve au nord et celle située au sud.
Continuez la destruction de tous les générateurs pour libérer le chemin vers la chambre forte et déchainez-vous sur le vaisseau mère qui la garde. Il ne vous reste qu'à démolir la chambre forte Xel'Naga.
Aux portes de l'enfer
Objectifs principaux
Levez une grande armée x100
Détruire les vers Nydus
Lorsque vous débarquerez sur la planète Char, vous ne pourrez pas faire machine arrière, assurez-vous donc d'avoir terminé toutes les missions auparavant.
Fortifiez votre base et allez à la rescousse des soldats du Dominion qui ont atterri derrière les lignes ennemies. Certaines unités auront des bâtiments importants, ramenez-les à votre base et continuez la production des troupes.
Lorsque vous aurez disposé d'une armée de 100 unités ou plus, partez au sauvetage du général qui s'est écrasé dans la base ennemie. Amenez avec vous deux Thors, des Banshees, des Goliaths et si vous possédez des chars de siège ils seront utiles contre les aiguillons Zerg. Amenez aussi avec vous des VCS qui s'occuperont de la réparation des machines. Traversez alors la base ennemie en terrassant tout sur votre chemin. Détruisez les trois Vers de Nydus pour pouvoir secourir le général.
Le feu du ciel
Objectif principal
Détruire les tours de refroidissement x4
Objectif secondaire
Tuez le Léviathan Zerg
Vous devez encore faire un choix entre suivre les conseils de Tychus et nettoyer le réseau souterrain de Char pour éliminer la menace des vers de Nydus ou suivre le général pour éliminer la menace des unités aérienne Zerg.
Commencez par suivre le général car cela vous aidera lors de l'affrontement final. Dès le début de la mission, amenez votre cuirassé et vos Banshees pour détruire la première tour de refroidissement qui n'est pas bien protégé. Quittez ensuite la zone avant l'explosion du générateur et ramassez les caisses de ressources suite à cette explosion.
Fortifiez votre base avant de partir à la conquête d'une autre zone et placez des tours de missiles contre les unités aériennes. Prenez le contrôle des zones pleines de minerais qui se trouvent à l'est et à l'ouest et fortifiez-les. Continuez la construction de cuirassées et d'Ombres.
Depuis votre nouvelle base à l'ouest, attaquez la deuxième tour qui se trouve à gauche. Ignorez les bâtiments et concentrez vos tirs sur la tour. Quittez ensuite les lieux pour éviter l'explosion qui ravagera la zone.
Un Léviathan arrive et se dirige vers votre base. Regroupez toutes vos unités aériennes et allez l'intercepter. Utilisez toute la puissance des canons Yamato de vos cuirassées contre ce Léviathan pour le réduire en cendres. Revenez ensuite à la base pour effectuer les réparations nécessaires.
Utilisez ensuite votre nouvelle base située à l'est pour organiser une attaque sur la tour qui se trouve au sud-est. Explosez-la et repliez-vous.
Regroupez ensuite toutes vos unités et allez attaquer la dernière tour de refroidissement qui se trouve au sud-ouest. Vous avez maintenant dégagé les cieux pour votre affrontement final contre Kerrigan.
Dans les entrailles de la bête
Objectifs principaux
Placer des charges sismiques sur chaque fissure x3
Courir jusqu'au point d'extraction
Cette fois, vous suivrez les conseils de Tychus qui trouve que les Vers de Nydus constituent une plus grande menace.
Vous partez en mission commando et votre équipe est composée de Raynor, Tychus, Swann et du doc de votre vaisseau. Chacun d'eux possède une capacité spéciale qui sera utile pendant votre périple.
Avancez et utilisez le canon électrique de Raynor équipé de balles perforantes pour éliminer les ennemis qui se trouvent sur la même ligne.
Avancez encore et lancez avec Tychus une grenade déchiqueteuse sur le groupe de Zerg. Ensuite ça sera au tour de Swann de déployer une tourelle Betty pour enflammer les Zergs.
{{uppage}}Quant au doc, il s'occupera de soigner rapidement ses alliés.
Avancez en utilisant ces capacités jusqu'à atteindre le groupe de soldats coincés qui se trouvent au sud-est.
Avancez ensuite à l'ouest et utilisez la tourelle Betty pour attirer les ennemis avant de les éliminer. Une fois devant les Vers de Nydus, placez une tourelle Betty pour contenir l'affluence des Zerg et utilisez Raynor et Tychus pour détruire ces vers.
Continuez votre chemin jusqu'à atteindre la première fissure. Placez la bombe et protégez la zone pendant qu'elle s'arme. Restez groupé et placez une tourelle Betty devant vous. Elle retardera l'avancée des Zergs et pendant qu'ils l'attaquent, déchainez-vous sur eux.
Avancez ensuite dans la deuxième zone et faites la rencontre avec les contaminés. Eliminez en priorité les Chancres avant qu'il ne vous atteigne et continuez d'avancer. Utilisez la tourelle contre les champs de contaminés et détruisez les Vers de Nydus. Allez ensuite à l'est pour sauver deux Flammeurs du Dominion et amenez-les avec vous.
Montez vers le nord pour rencontrer de hordes de Zergs qui n'arrêtent pas d'arriver puisqu'une sériée de plusieurs Vers de Nydus se trouvent sur le chemin. Utilisez la tourelle Betty pour contenir les ennemis pendant que Raynor et Tychus utilisent leurs capacités pour détruire un vers. Changez ensuite l'emplacement de la tourelle en avançant dans le chemin vers les Vers.
Repoussez les ennemis le temps de recharger vos capacités et attaquez cet invertébré. Maintenez cette tactique pour éliminer les vers et pouvoir avancer. Placez ensuite la bombe et protégez la zone en déployant une tourelle Betty du coté par lequel apparaissent les ennemis.
Dans la troisième zone, montez au nord en éliminant les ennemis et les oeufs Zergs. Pendant que l'Omegalisk essaye d'ouvrir le passage vers les soldats du Dominion. Placez une tourelle derrière lui et utilisez le canon de Raynor et les grenades de Tychus pour l'anéantir. Poursuivez ensuite votre chemin jusqu'à la dernière fissure.
Placez la bombe et attendez l'arrivée de la reine pour placer une tourelle à proximité lorsqu'elle commence à éclore les oeufs. Quand elle attaque la tourelle, n'hésitez pas à utiliser le canon de Raynor ainsi que les grenades de Tychus pour la faire fuir. Elle surgira alors d'un autre coté. Maintenez la même tactique et harcelez la reine jusqu'à l'éliminer. Une fois qu'elle est très amoindrie, méfiez-vous de son coup qui étourdit l'ensemble de votre groupe. Repliez-vous alors et placez une tourelle le temps de retrouver la forme.
Lorsque vous venez à bout de la reine et que la bombe explose, fuyez cette zone en éliminant les ennemis qui vous gênent, mais ne vous attardez pas pour que la lave ne vous submerge pas.
Quitte ou double
Objectif principal
Défendre l'artéfact
Avec l'artéfact Xel'Naga en main, vous allez affronter les Zergs et leur reine suprême ; Kerrigan la reine des lames.
Si vous avez suivi le conseil du général en éliminant la menace aérienne, suivez cette tactique pour contrer les vers de Nydus : Commencez par fortifier votre base en construisant quatre bunkers près des entrées droite et gauche de la base. Construisez des Disrupteurs psi sur les falaises, près des entrées. Placez des VCS près de ces installations.
Commencez ensuite la fabrication de plusieurs chars de siège et placez-les sur la falaise et derrière les bunkers. Remplissez ces derniers et fabriquez ensuite des Banshees puis quelques Ombres pour contrer l'arrivée massive des Dominants Zergs.
Une fois vos défenses en place, utilisez les Banshees pour détruire les Vers de Nydus qui surgissent autour de la base.
Placez-les au centre de votre base pour contrer la tentative d'infiltration des vers de Nydus et pensez à réparer vos bunkers et vos unités. Si vous parvenez à détruire les vers de Nydus à temps vous n'aurez pas besoin d'utiliser la charge de l'artéfact Xel'Naga. Si vous êtes submergé par les Zergs qui attaquent de tout les cotés, utilisez la charge de l'artéfact pour tuer tous les Zergs qui sont dans les environs.
Kerrigan passe à l'attaque et se dirige vers votre base. Repérez-la sur votre radar et concentrez toutes vos troupes du coté par lequel elle attaquera. Repoussez-la avec toute votre puissance de feu et réparez les énormes dégâts qu'elle laisse derrière elle. Maintenez cette tactique et surtout pensez toujours à neutralisez les vers de Nydus avant qu'ils ne lancent plusieurs ennemis sur votre base. Les chars d'assaut sont nécessaires aussi, pensez donc à en fabriquer si Kerrigan réussit à détruire les quelques uns que vous possédez.
{{uppage}}Repoussez encore les tentatives d'incursion et consolidez vos défenses après chaque visite de la reine des lames.
Si vous avez suivi les conseils de Tychus et que vous avez éradiqué la menace des vers de Nydus, vous devez affronter la menace qui vient du ciel en suivant cette tactique : En plus des bunkers, placez des tours lance-missiles à l'avant de la base, près de l'artéfact.
Laissez des VCS près d'eux pour les réparer en cas de besoin. Utilisez les chars de siège pour fortifier la défense et n'oubliez pas les Disrupteurs psi de chaque coté de la base. Placez aussi des tours lance-missiles près des chars et des Disrupteurs pour qu'ils assurent leur défense contre la menace aérienne.
Optez pour des Vikings au lieu des Banshees pour affronter les troupes volantes ennemies.
Placez-les devant votre base pour qu'ils détectent et attaquent surtout les Seigneur-vermines qui frappent de loin. Fabriquez aussi des cuirassés pour intercepter le Léviathan ennemi, ces derniers et leurs canons Yamato seront aussi utiles pour contrer les assauts fréquents de Kerrigan.
Pour le reste, la même tactique de défense est de rigueur, elle consiste à repousser les ennemis et si vous êtes submergé et à utiliser la charge de l'artéfact. Pensez toujours à réparer vos unités et laissez-en quelques unes dans la base pour éliminer toute infiltration.
Une fois l'artéfact Xel'Naga chargé au maximum, l'attaque finale contre le Zerg sera déclenchée. Tous les Zergs de Char seront anéantis par cette puissance. Kerrigan restera en vie et Raynor aura sa vie entre ses main.
Félicitations ! Vous venez de sauver l'humanité et de terminer le jeu.