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Page Wiki Solution complète : Retour au donjon Gifu

Solution complète : Retour au donjon Gifu
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Vous revoilà dans le donjon de Gifu, ou plus précisément sur le donjon, car vous vous trouvez en effet sur le toit. Dirigez-vous donc pour commencer vers le clocher, et descendez le long de l'échelle présente. Vous trouvez vite un premier coffre, ouvrez-le et une nouvelle énigme se présente, en voici la solution : la flèche de droite en haut, la flèche du bas sur la droite, la flèche de gauche en bas, la flèche du haut sur la gauche, la flèche de gauche en haut, et pour finir la flèche du bas sur la gauche. Vous récupérez ainsi un magnifique talisman. Poursuivez maintenant votre descente dans le donjon et vous apercevez vite un second coffre. Ouvrez-le pour obtenir un second objet et examinez les alentours. Continuez votre route et franchissez la porte sur le côté. Ouvrez le coffre dans la nouvelle salle pour obtenir la carte avant de ressortir et dirigez-vous maintenant du côté du petit pont. Traversez-le, avancez encore et prenez la clé dans le coffre. Continuez votre route et vous arrivez dans la cour principale du donjon, un lieu qui vous est bien connu. Direction donc le hall, puis avancez encore et passez dans la zone suivante. Utilisez donc la clé précédemment acquise pour ouvrir la porte à droite, et vous atteignez ainsi une nouvelle parte de ce donjon. Ramassez donc le document, la clé dans le coffre et ouvrez l'autre coffre pour tomber nez à nez face... à une nouvelle énigme. En voici la solution : la flèche du milieu à gauche, la flèche de gauche en haut, et pour finir la flèche du haut sur la droite, et vous obtenez un nouveau bijou magique. Faites maintenant demi-tour, et retournez près de la zone où vous avez obtenu la clé du cerisier. Examinez donc la porte bleue avec le sceau, et utilisez le marteau pour dégager le passage. Avancez, et ouvrez un nouveau coffre. Pas de suprise, la solution de l'énigme est : à droite la flèche du bas, en bas la flèche de droite, en bas la flèche de gauche, à droite la flèche du milieu, en bas la flèche du milieu, et pour finir la flèche de droite en haut. Vous obtenez ainsi un étrange livre. Faites maintenant demi-tour, retournez dans le hall, puis la cour, puis la zone précédente du donjon avec le petit pont. Allez sur la gauche et utilisez alors la dernière clé acquise pour débloquer la porte, avancez et brisez le nouveau sceau à l'aide d'un coup de sabre pour atteindre une étrange grotte. Avancez donc prudemment, le chemin est infesté d'ennemis. Après quelques affrontements vous arrivez à un pont. Localisez le levier et exterminez le monstre qui vous en bloque l'accès avant de l'actionner. Continuez ainsi votre progression, éliminez les nouveaux monstres et vous obtenez une étrange poudre aux grandes vertues. Vous pouvez maintenant faire demi-tour, et retournez au niveau du ponton. Suivez-le et franchissez la porte pour atteindre un dangereux passage souterrain. Avancez donc prudemment en évitant les ennemis qui sortent de l'eau, et vous arrivez bien vite au niveau d'une cascade. Prudence, des ennemis se cachent derrière et sont prêts à vous décocher des salves de flèches, il va donc vous falloir avancer le plus rapidement possible pour rejoindre le refuge sans trop vous faire toucher. Avancez encore un peu vers le bateau présent, prenez le document sur la chasse, descendez les escaliers et montez dans le bateau pour traverser la rivière. De l'autre côté rentrez dans la bâtisse et faites le ménage. Poursuivez ensuite votre route, résolvez la petite énigme classique pour progresser et vous arrivez dans une salle avec un système de ventilation identique au précédent. Utilisez donc votre magie élément vent une nouvelle fois pour grimpez en hauteur et obtenir ainsi une clé. Avancez ensuite et franchissez la porte, avancez encore et vous revoilà en terres visitées. Retournez donc le hall principal, allez en hauteur et ouvrez la dernière porte fermée grâce à la clé précédemment obtenue. Suivez le nouveau chemin, et préparez-vous à un nouveau duel contre une vieille connaissance...

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Le village en ruines
    • Solution complète : Le village
    • Solution complète : La mine
    • Solution complète : Retour au village
    • Solution complète : Retour dans la mine
    • Solution complète : Le donjon
    • Solution complète : Nouveau passage au village
    • Solution complète : Retour à Yagyu
    • Solution complète : La vallée brumeuse
    • Solution complète : Le domaine de Jujudormah
    • Solution complète : Dans la peau de Oyu
    • Solution complète : La demeure de Oni
    • Solution complète : Retour au donjon Gifu
    • Solution complète : Gogandantess
    • Solution complète : Ultime passage au donjon
    • Solution complète : Le combat final
    • Modes de jeux
    • Bonus de fin
    • La collier vert
    • Le collier noir
    • Le collier blanc
    • Parlez aux villageois
    • Salle fantôme N°41
    • Le collier orange
La vidéo du moment