La cour - Trouver un moyen d'entrer
Discutez avec Archie. Remarquez la bouteille d'alcool à brûler à côté de lui. Regardez dans la poubelle à côté du mur du monastère. Vous pouvez y trouver une bouteille de champagne à moitié vide. Revenez la montrer à Archie, puis parlez-lui pour l'échanger contre l'alcool. N'oubliez pas ensuite de prendre la bouteille d'alcool à brûler à côté du banc. Versez-la dans la poubelle et mettez-y le feu avec votre briquet. Les gardes suisses vont quitter leur poste. Entrez par la fabrique d'hosties.
Le monastère - Chercher des indices
Entrez dans la salle du fond. Goûtez aux hosties puis essayez de mettre en marche la machine. Remarquez l'or à la base des cuves. Après la cinématique, suivez le Cardinal jusqu'au bureau de Devlin. Ouvrez la porte. Lisez le manuscrit. Revenez dans la pièce à la trappe et essayez de l'ouvrir. Utilisez votre club. Vous ne pouvez pas. Demandez à frère Mark de tirer sur les portes et utilisez à nouveau votre club. Descendez les escaliers. Vous arrivez dans une pièce avec deux anges de la mort et quatre sabliers. Il faut tourner ces derniers correctement. La solution était sur le tableau dans l'appartement d'Anna Maria. Voici les positions correctes de gauche à droite.
1er sablier : sable en bas
2ème sablier : sable à droite
3ème sablier : sable en bas
4ème sablier : sable à droite
Appuyez ensuite sur la tête du premier ange. Un déclic se fait entendre. Appuyez sur la seconde tête. Une trappe s'ouvre, mais elle se referme aussitôt. Demandez à Frère Mark d'appuyer à votre place pour que vous puissiez descendre. En route vers les catacombes !
Les caves du Vatican - Rechercher l'arche et trouver Nico
Utilisez la couverture ignifugée pour prendre l'ampoule à côté de la porte. Allez éteindre la lumière en cliquant sur l'interrupteur. Il fait noir. Ouvrez le boîtier voisin avec le couteau et trifouillez les fils avec les gants. Rallumez la lumière. Placez le C4 dans la douille et reconnectez les fils avec les gants. La porte explose : vous pouvez passer. Une cinématique se déclenche. Après ça, vous pouvez parler aux PNJ présents, lire les différentes inscriptions murales puis avancer.
L'énigme des croix
Vous remarquez que sur la première ligne de l'énigme, les croix tournent d'1/8ème de tour et que sur la troisième ligne, la rotation est de 3/8ème de tour. Sur la deuxième ligne, la rotation sera donc de 2/8ème de tour (soit 1/4 de tour). Pour prendre une base, il faut regarder le dessin en haut à droite du manuscrit. Le deuxième Jesus qui porte la croix donne la position de la deuxième case de la deuxième ligne (la case vide). Il suffit ensuite de faire les rotations d'1/4 de tour pour trouver la position des autres croix. Le haut de la première croix sera donc orienté au nord-est, le haut de la deuxième croix au sud-ouest et la dernière croix vers le sud-est.
L'énigme des symboles
Le texte du manuscrit indique la marche à suivre. La voici sous forme de schéma :
| | |15| |
|12|13|14| |
|11| | | |
|10|09|08| |
| | |07|06|
| | | |05|
| |02|03|04|
| |01| | |
Avancez. Il faut maintenant activer les leviers dans le bon ordre pour faire sortir George : templier, turc, mamelouk et assassin. Vous allez vous retrouver devant une statue. Mettez un bout de papier (le plan par exemple) entre ses bras et enflammez-le avec le briquet pour que la porte s'ouvre. C'est un piège : un gaz s'échappe. Mettez vite le rosaire dans le médaillon et sortez. Une fois devant l'arche, cassez les deux chérubins avec votre club de golf. Félicitations, vous venez de terminer Les Chevaliers De Baphomet : Les Gardiens du Temple de Salomon.