Suivez Merit jusque dans le bâtiment. Quand il vous laisse, allez à gauche et ramassez la carte de visite dans le coin salon.
Dirigez-vous ensuite vers la droite et servez-vous de l'interrupteur pour avancer.
Utilisez l'option suicide sur un des soldats et un d'entre eux tuera son ami et se suicidera.
Si vous parvenez à sauver la fille captive, vous obtenez un sniper rifle. Une fois la voie libre, entrez dans la pièce, allez sur la gauche, montez passer la porte en haut à droite sans toucher au scientifique.
Allez tout droit et activez les claviers pour obtenir des données.
Vous verrez plusieurs claviers de ce type en cours de jeu, n'oubliez pas de mettre à jour vos données. Allez à gauche, descendez et prenez la porte à droite. Repérez les ennemis à l'aide de l'interface DART et servez-vous de votre option suicide pour venir à bout des gardes. Si vous n'y parvenez pas, éliminez les gardes normalement, il devrait y en avoir 5 dans cette pièce.
Passez la porte au fond, ouvrez la trappe de sécurité dans la paroi droite, montez l'échelle au fond et allez à gauche.
Sautez sur la deuxième étagère pour ramasser une carte de visite.
Retournez sur vos pas et allez à droite à partir de l'échelle.
Suivez la passerelle en sautant par-dessus les caisses et entrez dans les conduits d'aération.
Allez à gauche, descendez en cassant la trappe.
Tuez Gary Chang et récupérez la puce.
Sortez par la porte de droite, abattez tous les soldats ennemis et prenez la porte au bout à droite.
Allez à gauche et prenez l'arme du scientifique si vous le souhaitez. Vous pouvez également récupérer des munitions dans chacune des cabines.
Sortez et tirez sur la porte devant, puis faites une brèche sur le boîtier au-dessus de la porte. Tirez sur la vitre, sautez et tirez sur le cadenas de la porte de l'autre côté.
Passez la porte et allez à gauche. Abattez les nombreux soldats en faisant attention à ceux d'en haut puis sortez par la porte du fond.
Allez à gauche, prenez la porte à droite puis sortez par la porte au fond à gauche.
Eliminez tous les gardes que vous trouverez sur la passerelle et avancez.
Tirez sur les robots volants et sur les gardes en avançant.
Passez la porte transparente à gauche, remontez après que l'hélicoptère se soit écrasé.
Prenez la porte au centre et laissez-vous glisser.
Suivez l'entraînement et apprenez à maîtriser votre contre-feu.
Vous terminez la seconde étape.