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Page Wiki Mission s'échapper de l'école : Reiko Takato

Mission s'échapper de l'école : Reiko Takato
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Mission : S'échapper de l'école avec Harumi Yomoda

Vpous commencez dans une salle de classe avec une petite fille à vos côtés. La première chose à faire est de ne pas allumer votre lampe. Dirigez-vous vers la porte sur la droite de la classe devant vous. Demandez alors à la fillette de vous suivre. Ouvrez alors l' issue, et rejoignez l'alarme incendie juste en face de vous, en ne faisant pas trop de bruit, car un shibito se trouve non loin de là. Actionnez-la, et courez vous cacher dans la salle adjacente à celle d'où vous venez de sortir, sur votre gauche. Une fois à l'intérieur, foncez vers le fond de la salle, près du tableau, et ouvrez la porte, afin de passer dans la salle suivante. Une fois dans cette dernière, et tant que le shibito essaye d'arrêter l'alarme, courez vers une dernière porte sur votre droite, et sortez dans le couloir. Puis sans attendre foncez dans l'escalier devant vous, et arrêtez-vous sur le premier pallier. En effet, un ennemi patrouille juste au bas des marches. Scannez-le et attendez bien qu'il aille visiter les toilettes ou la pièce juste à côté. Une fois qu'il est bien entré, descendez rapidement (sans trop courir quand même) les escaliers, et jetez-vous dans la salle d'école tout de suite sur votre droite. Rejoignez le fond de la pièce, et ouvrez la porte. Attendez votre élève, et refermez une fois dans la nouvelle pièce. Marchez très doucement jusqu'à la porte au fond de la salle, aboutissant derrière un monstre muni d'un pistolet. Ouvrez alors cette dernière, en faisant attention que l'autre ennemi ne vous voit pas avec sa lampe torche du fait de ses allers-retours. Puis sortez en restant baissé, afin de passer furtivement derrière le shibito armé. Continuez toujours tout droit jusqu'à un embranchement. Icic continuez encore un peu, et entrez dans première salle à droite. Votre élève va alors se cacher pendant que essaierez de trouver quelque chose permettant d'ouvrir le gymnase. Il y a un bureau au fond de la salle. Approchez-vous en et regardez dessus. Vous trouvez une clé. Elle vous permet d'ouvrir le chemin menant au gymnase. Partez seul, et approchez-vous silencieusement du shibito armé, passez alors rapidement derrière lui, dans la salle sur sa gauche. Il va vous repérer mais ce n'est pas "grave". Courez dans la salle suivante, et prenez la première porte sur la droite. Vous allez aboutir presque en face de la porte du gymnase (plus grise et plus grande que les autres, mais pas celle qui est barricadée). Courez vers cette dernière, et déverrouillez-la. Normalement si vous êtes rapide, vous ne devriez pas vous faire toucher, ou une seule fois. Continuez à courir, et ouvrez la porte suivante. Cavalez maintenant tout droit au fond à droite du gymnase et descendez les escaliers. Vous arriverez dans une toute petite salle, où vous trouverez un pied-de-biche. Remontez les escaliers, et un rude combat vous attend. Vous allez devoir vous battre contre un certain Eiji, muni d'une batte de baseball. Attendez bien qu'il soit à votre portée pour frapper, afin de ne pas le rater, ce qui signifierait votre mort. Il va sûrement vous tenir les bras à plusieurs reprises. Bougez vite le stick gauche pour vous défaire de sa poigne, et enchaînez par un coup de barre de fer. Six coups lui seront fatal. Après cet affrontement violent, ramassez la clé près de lui, et partez rejoindre la fillette en danger. Aidez-vous de la vue des shibitos pour savoir où elle se trouve. Si vous ne la voyez pas en bas, elle est à l'étage, dans une des salles. Une fois que vous l'avez retrouvé, demandez-lui de venir avec vous. Maintenant rendez-vous dans la salle des professeurs où vous aviez découvert une clé préalablement et enlevez les planches de bois de la fenêtre la plus proche du tableau. Il y a désormais moins de monde dans les couloirs, mais méfiez-vous du shibito au pistolet et de celui avec la batte qui s'est sûrement réveillé depuis. La meilleure solution est de courir vers celui avec le revolver avant qu'il ne vous tire dessus. Dépêchez-vous tout en surveillant votre élève afin qu'elle ne se fasse pas attraper, et sortez comme précisé plus haut.

Sommaire Wiki
    • Mission : Échapper à l'officier de police : Kyoya Suda
    • Mission atteindre la route de Karuwari avec Yokito Anno : Tamon Takeuchi
    • Mission atteindre la route menant à Karuwari : Kyoya Suda puis Kei Makino
    • Mission atteindre la route de la zone Tabori avec Miyako Kajiro puis Kyoda Suda
    • Mission atteindre la route menant à Hirasakai : Akira Shimura
    • Mission atteindre la route menant à Hirasakai : Hisako Yao puis Kei Makino
    • Mission s'enfuir de la vallée de Janokubi : Tamon Takeuchi puis Kei Makino puis Miyata Shiro
    • Mission S'échapper de la maison abandonnée : Risa Onda
    • Mission atteindre la route menant à Karuwari : Kei Makino
    • Mission atteindre les hautes-eaux de la rivière : Shiro Miyata
    • Mission atteindre la route menant à Hirasakai : Akira Shimura
    • Mission atteindre la route de la vallée de Janokubi : Naoko Mihama
    • Mission repousser cerveau shibito : Tamon Takeuchi
    • Mission écouter l'annonce interne à l'école en étant en haut de la tour de guet : Tamon Takeuchi
    • Mission s'échapper de l'école : Reiko Takato
    • Mission trouver le carnet : Miyata Shiro
    • Mission s'échapper de la maison abandonnée : Kyoya Suda
    • Mission atteindre la vallée de Janokubi, après avoir battu tous les shibitos : Mihama Naoko
    • Mission retrouver la lettre : Kyoya Suda
    • Mission atteindre la route menant à Hirasakai : Kei Makino
    • Mission ouvrir la porte du gymnase de l'intérieur et s'enfuir hors de l'école : Takato Reiko
    • Mission s'enfuir de l'école : Mihama Naoko
    • Mission retrouvez les souliers de l'infirmière : Shiro Miyata
    • Mission avertir Miyata et Makino de l'arrivée d'ennemis : Risa Onda
    • Mission trouver l'objet lâché par Yoriko. Rpousser cerveau Shibito : Tamon Takeuchi
    • Mission atteindre la route de Hirunotsuka : Akira Shimura
    • Mission atteindre la route de Hirunotsuka : Akira Shimura
    • Mission s'échapper de Hirunotsuka : Tomoko Maeda
    • Mission s'échapper de Hirunotsuka : Tomoko Maeda
    • Mission aider Harumi Yomoda à s'enfuir de Karuwari : Takato Reiko
    • Mission trouver l'objet lâché et partir vers Hirasakai : Kei Makino
    • Mission découvrir la Croix de Mana : Risa Onda
    • Mission trouver la statuette de l'ange : Risa Onda
    • Mission trouver le livre de fables, et s'enfuir de l'école : Mihama Naoko
    • Mission allumer les lanternes dans l'ordre : Takato Reiko
    • Mission atteindre la route de l'église : Tomoko Maeda
    • Mission atteindre la route de l'église sans être repéré par les shibitos : Tomoko Maeda
    • Mission repousser le cerveau-shibito : Makino Kei
    • Mission trouver des explosifs : Makino Kei
    • Mission vaincre Mina Onda : Miyata Shiro
    • Mission trouver la tombe de la famille Takeuchi : Kyoya Suda
    • Mission vaincre le tireur : Tamon Takeuchi
    • Mission atteindre la route de Hironotsuka : Akira Shimura
    • Mission se rappeler d'Akira Shimura : Tamon Takeuchi
    • Mission retrouver la trace de Yoriko Anno : Tamon Takeuchi
    • Mission trouver l'album : Tamon Takeuchi
    • Mission trouver la faux dans le mur : Kyoya Suda
    • Mission repousser cerveau-shibito : Kyoya Suda
    • Mission trouver un revolver de calibre 38 : Kyoya Suda
    • Mission infiltrez le nid : Kyoya Suda
    • Mission créer une entrée pour Harumo Yomoda : Kyoya Suda
    • Mission s'échapper de la maison abandonnée : Harumi Yomoda
    • Mission trouver la poupée et s'échapper de la maison abandonnée : Harumi Yomoda
    • Mission avoir l'Uryen : Miyata Shiro
    • Mission s'échapper du nid : Harumi Yomoda
    • Mission arriver au portail du nid : Tamon Takeuchi
    • Mission franchir le portail du nid : Tamon Takeuchi
    • Mission atteindre la zone centrale: Harumi Yomoda
    • Mission atteindre la route des vannes : Makino Kei
    • Mission atteindre la route des vannes et vaincre tous les shibitos : Makino Kei
    • Mission trouver les restes calcinés : Tamon Takeuchi
    • Mission atteindre la résidence Takeuchi : Tamon Takeuchi
    • Mission vaincre Datasushi : Kyoya Suda
    • Mission décapiter Datasushi : Kyoya Suda
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