Comme lors de la mission précédente, choisissez votre arsenal puis lancez la mission. Vous commencez votre enquête dans le désert et votre but principal est de localiser les chars marchands. Très vite des hommes des sables vous attaquent et vous vous rendez compte que tout un tas d'entre eux occupent les lieux. Protégez les petits hommes capuchonnés et commencez à éliminer les parasites hommes des sables. Prenez garde aux tireurs embusqués sur le haut des falaises et pensez à récupérer les nombreux items au sol, près des rochers. Marchez jusqu'à un petit bâtiment où vous pénétrez à l'intérieur. Progressez en usant de vos armes sur vos opposants et vous déboucherez rapidement au dehors. Un véritable petit village ennemi s'ouvre alors devant vous. Sous le porche à droite se trouve un médipack. Traversez le pont de roche pour accéder à la seconde partie de la cité. Pénétrez dans la grotte. A l'arrivée des Jawas, dirigez-vous vers le char et passez derrière afin de trouver une ouverture. Prenez garde aux ennemis qui vous attaqueront puis utilisez le pouvoir de traction sur la passerelle pour la faire descendre et ainsi grimper à l'étage supérieur du gros véhicule. Montez ensuite sur les passerelles et actionnez l'interrupteur. Tuez l'individu qui débarque et redescendez afin d'emprunter l'ascenseur ovoïdal situé dans le coin gauche de la pièce. Avancez jusqu'à la porte suivante et vous arriverez sur un chemin obstrué par de la lave. Explosez alors le conduit d'eau à gauche, à l'aide de quelques-unes de vos balles. Le danger écarté, passez dans la pièce qui suit, actionnez le second interrupteur puis descendez grâce à l'élévateur dans le creux de la salle. Tuez les ennemis et fouillez les entrepôts. Vous trouverez le droïde recherché dans un des coins des lieux, derrière un bloc de béton. Demandez-lui de vous suivre puis déplacez le bloc grâce à la force. Suivez la machine jusqu'au dehors puis tuez les derniers opposants avant de retrouver votre maître.