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Page Wiki Solution complète : Réception de l'exposition

Solution complète : Réception de l'exposition
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L'une des clés de ce niveau, est de ne pas se faire repérer. Pour commencer, allez sur votre gauche, et escaladez jusqu'à ce que vous arriviez entre une colonne et une caisse (que l'on ne peut pas ouvrir). Attendez que le premier garde passe devant vous, et laissez-le s'éloigner pendant quelques secondes. A cet instant, tirez sur le garde immobile dans la tête à l'aide du silencieux de 9mm. Puis, tirez également dans la tête du garde qui s'est avancé, par derrière. Prenez leurs munitions et continuez votre progression. Sans perdre de temps prenez le couloir de gauche et tirez dans la tête d'un nouveau garde qui s'éloigne en marchant. Puis, planquez-vous dans les mégalithes afin de tirer le dernier garde qui reste dans cette salle de Stonehenge. Prenez le couloir. Planquez-vous dans le recoin et, de là, descendez un gars qui fait les cents pas dans la pièce sur l'Egypte. Cachez-vous derrière la statue située tout de suite à droite dans cette salle, attendez qu'un deuxième garde arrive et descendez-le. Avancez encore un peu pour trouver un dernier garde. Il fait toujours le même trajet. ATtendez qu'il se retourne pour l'abattre. A partir de maintenant, vous n'avez plus besoin de vous cacher. Allez dans la salle suivante. Vous devez tuer Benton. Faites-le, puis approchez-vous de lui. Ouvrez le rideau de fer en utilisant l'interface sur le mur. Puis, entrez dans la salle "Museum staff only". Cette salle est composée de trois étages avec un soldat sur chaque étage. Tuez-les un par un. Puis, grimpez en utilisant la caisse au milieu de la pièce, continuez à grimper jusqu'à ce que vous arriviez à une bouche d'aération. Faites sauter le cadenas et allez à l'intérieur. Ressortez par une autre bouche d'aération, après avoir fait sauter la serrure. Tuez tous les occupants de la salle. Prenez le passe qu'un soldat portait sur lui. Retournez près de la bouche d'aération pour utiliser le passe sur le panneau de contrôle du portail. Courrez alors très vite (en prenant les escaliers au milieu), une fois en bas allez à droite avant que la porte se referme. Le temps est très limité (faites une roulade pour passer dessous).

Continuez alors en tuant tout le monde sur votre passage. Prenez un passe sur l'un des soldats tués. Allez à l'élévateur, puis allez toujours tout droit jusqu'à une autre porte intitulée "Museum Staff only". Cette fois, il s'agit d'une exposition sur Mars et vous devrez encore tuer tout le monde, très rapidement. Grimpez et prenez à droite, mais vous aurez besoin d'une clé pour ouvrir le passage. Revenez à l'élévateur pour aller au second étage. Lorsque vous y arrivez, restez sur l'élévateur. Regardez en bas à droite avec L1 et tirez sur l'interrupteur du troisième étage. Une fois que vous êtes en haut, avancez jusqu'à ce que vous arriviez dans un hall avec une vitrine sur votre gauche. Tuez tous les soldats qui se trouvent là. Et prenez ce qui se trouve dans la boîte à la fin du hall. Maintenant, revenez à la première porte, passez l'exposition sur Mars, et ouvrez le passage qui vous était interdit auparavant. Avancez sans crainte, la fin du niveau est à votre portée.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Georgia Street
    • Solution complète : Métro détruit
    • Solution complète : Ligne principale du métro
    • Solution complète : Parc de Washington
    • Solution complète : Mémorial de la Liberté
    • Solution complète : Réception de l'exposition
    • Solution complète : Exposition Dinorama
    • Solution complète : Base de Rhoemer
    • Solution complète : Bunker de la base
    • Solution complète : Tour de la base
    • Solution complète : Fuite de la base
    • Solution complète : Forteresse de Rhoemer
    • Solution complète : Niveau bas de la forteresse
    • Solution complète : Catacombes de la forteresse
    • Solution complète : Entrepôts Pharcom
    • Solution complète : Gardes d'élite de Pharcom
    • Solution complète : Entrepôt 76
    • Solution complète : Tunnels d'accès au silo
    • Solution complète : Tunnel black-out
    • Solution complète : Silo à missiles
    • Armes et munitions
    • Choix du niveau
    • Tuer d'une balle
    • Adversaires plus faibles
    • Codes Action Replay (PAL)
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