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Page Wiki Solution complète : Qui vit par l'épée...

Solution complète : Qui vit par l'épée...
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Rendez-vous au sommet de la tour désignée, sautez successivement sur les trois brouilleurs indiqués par votre sens de l'araignée pour les pirater, puis réglez un ou deux crimes mineurs pour faire monter votre jauge d'héroïsme avant de vous rendre au point suivant. Mettez au tapis la troupe de malfrats qui se croit à la hauteur, sautez dans le bâtiment en feu et passez la porte à droite. Passez la porte un peu plus loin à gauche pour pouvoir monter à l'étage, prenez Stan sur votre dos et sautez par la fenêtre brisée pour le déposer dans la rue.

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Solution complète : Qui vit par l'épée...

Rendez-lui ensuite visite au Comic Stan(d) pour pouvoir éventuellement admirer les figurines et pages de comics que vous avez déjà collecté, repartez en vadrouille dans la ruelle désignée et accrochez-vous à la voiture de votre proie. Faites d'abord sortir le malfrat à l'arrière sur la gauche en vous rattrapant au véhicule en cas d'échec, briser la vitre arrière pour extraire le civil et prenez le logo CK en photo sur la scène de crime.

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Solution complète : Qui vit par l'épée...

Rejoignez ensuite la ligne de tramway pour rentrer chez tant May, épuisez ses différents dialogues et repartez en ville.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Un grand pouvoir...
    • Solution complète : Sur la piste d'un tueur
    • Solution complète : Qui vit par l'épée...
    • Solution complète : Descente à Oscorp
    • Solution complète : Le jour du chasseur
    • Solution complète : Dans la tanière du lion
    • Solution complète : Personne n'est en sécurité
    • Solution complète : Les chasseurs et les proies
    • Solution complète : Les griffes du chat
    • Solution complète : Mon allié, mon ennemi
    • Solution complète : Le caïd du crime
    • Solution complète : Décharge électrique
    • Solution complète : Le bouffon vert
    • Solution complète : Carnage maximal
    • Les costumes
La vidéo du moment