Note sur les quêtes annexes
Lieux importants
Dans cette soluce ne sont détaillées que les quêtes marquées d'un point d'interrogation blanc sur la carte. Les points d'interrogation rouge correspondent aux quêtes pour les briques rouges, chacune d'entre elle demande que vous ameniez un objet en mithril forgé chez le forgeron de Bree à partir des plans trouvés dans les niveaux et la Terre du Milieu. Pour le débloquer, vous devez effectuer la quête " Forgeron en péril ".
Un autre endroit très important est la boutique pour acheter des butins simplement et donc ne pas avoir à les chercher à chaque fois, elle se trouve à Erebor derrière une plaque à détruire en duo.
Le dernier lieu primordial pour l'accomplissement des quêtes est le customiseur de personnages situé à Esgaroth, juste à côté du point de déplacement rapide, vous pourrez vous y " déguiser " pour certaines missions particulières. Notez que pour cela, vous n'avez qu'à avoir la tête et le buste, en sachant que ce sont toujours des éléments à acheter et non des morceaux d'autres personnages.
Personnages importants
Des personnages sont également indispensables pour réussir toutes les activités, Sauron (qui peut détruire les objets noirs) et Saroumane (pour les objets en mithril), ils se trouvent facilement sur la carte. Sam vous sera également d'une grande aide avec sa capacité à faire du feu mais vous le débloquez automatiquement. Bien sûr, tous les personnages jouables en mode histoire peuvent aussi servir à un moment ou à un autre, les elfes comme Legolas sont notamment particulièrement utiles pour éliminer une grande quantité d'ennemis rapidement.
Ordre des quêtes
Plusieurs choses sont importantes à retenir concernant l'ordre des quêtes :
- Certaines missions ne sont disponibles qu'à une heure précise de la journée, vous pouvez en changer en vous arrêtant à un feu de camp
- Certaines missions ne se débloquent que si vous avez au préalable terminé d'autres quêtes, incluant celles pour les briques rouges, si vous ne voyez pas une quête apparaître, faites les autres et elle finira par être disponible
- Il est conseillé d'avoir fini l'histoire une première fois et d'avoir refait l'aventure en mode jeu libre pour disposer de tous les objets, ceux-ci vous seront parfois demandés par les habitants de la Terre du Milieu
Hobbitbourg
Baffe hydraulique
Rendez-vous en haut de la colline pour aider le hobbit à récupérer sa livraison. Utilisez d'abord Dwalïn avec son marteau puis un archer pour faire tomber la caisse de l'arbre et enfin un second coup de marteau pour conclure la mission.
Une boisson empruntée
Rendez à la femme le chapeau apparemment emprunté par Bilbon, vous le trouverez en mode jeu libre dans le niveau " Une fête inattendue "
Dans le poulailler
Pour contenter cette étrange femme, ramenez-lui le chapeau poulet qui se trouve dans le niveau " Hébergement bizarre "
Une arme sinistre
Amenez à cette personne la lame de Morgul qui se trouve dans le niveau " Le Nécromancien " et vous obtiendrez la récompense.
Persuasion avicole
Déguisez-vous en poulet à Esgaroth pour réussir la mission
La bonne roue
Le hobbit à qui vous aviez livré un colis ne réussit pas à le monter, aidez-le donc (en y ajoutant des matériaux de votre poche)
Où est ma chèvre
Ce jeune hobbit va se faire taper sur les doigts après la perte des chèvres du père Maggotte : suivez la vidéo pour savoir où elles se trouvent.
Épouvantail conscient
Déguisez-vous en épouvantail à Esgaroth pour que le jeune hobbit s'inspire de votre costume et n'ait plus de problèmes avec les corbeaux
Petit déjeuner à grande vitesse
Reconstruisez à ce hobbit un lit pour réussir la mission.
Tarte en péril
Donnez au hobbit 50 morceaux de pain de votre réserve personnelle pour obtenir la récompense
Gandalf le Grand
Construisez à cette fan de Gandalf la statue de son idole et elle vous aurez réussi la quête
Fiasco à la ferme
Aidez ce sympathique jeune hobbit à repousser une attaque de loups : une fois 15 de ces bêtes éliminées, vous aurez droit à votre récompense habituelle.
Bree
Forgeron en péril
Le forgeron est parti chercher des matériaux : allez dans la grotte mentionnée sur la carte et aidez-le à en sortir. Sautez de la corniche jusqu'à lui, utilisez une attaque en duo sur le premier mur puis le lance-pierre pour ouvrir la seconde porte. Servez ensuite d'un elfe qui peut sauter sur le bloc et faites pivoter le mécanisme pour ouvrir le passage et ramener l'homme jusqu'à Bree.
Cache-cache
Cette mission peut être très pénible si vous ne savez pas où chercher, heureusement la vidéo ci-dessous devrait vous éclaircir.
Changement de cheminée
Pour faire plaisir à cet homme, fabriquez-lui une nouvelle cheminée via le mini-jeu usuel.
Le chariot est parti
Suivez la piste des briques dorées pour retrouver le chariot de cette gentille commerçante, il se trouve à côté du Mont Venteux. Éliminez ensuite les orques puis conduisez-le jusqu'à Bree.
Une expédition très longue
Le cousin de cette naine est parti en expédition dans un terrier : allez-y et tuez tous orques pour qu'il puisse vous suivre jusqu'à votre point de départ.
Dites donc
Construisez simplement un nouveau puits à cette femme pour terminer la mission
Mont venteux
Des troubles sur le pont
Cette quête secondaire, obligatoire pour progresser dans l'histoire requiert simplement que vous ameniez quelques éléments pour reconstruire le pont qui mène au bois des trolls. Si vous en manquez, il y a suffisamment d'éléments à détruire aux alentours pour avoir ce qu'il faut.
Expédition d'Orques
Une nouvelle fois, déguisez-vous en orque pour réussir cette mission
Une salle sans vue
L'elfe a un souci, un bout de montagne cache le Mont Venteux : fabriquez un trébuchet pour régler le problème (qui n'était qu'une chouette en fin de compte)
Dilemme du charpentier
Le jeune homme rencontré plus tôt a peu et il a bien raison : raccompagnez-le jusqu'à Bree en éliminant les gobelins qui viennent vous attaquer
Quitter le camp
Allez au sommet du Mont Venteux et éliminez les 15 orques pour compléter cette quête
Les Bois Troll
Statues patibulaires
Entrez dans le passage avec l'homme qui croit au retour des trolls de pierre, il s'agit en fait de leur mère. Affrontez-la comme ses fils : attendez qu'elle soit assommée puis faites une attaque duo de nains, au bout de la troisième fois vous aurez fini cette quête.
Une perte maternelle
Pas rancunière, la mère Troll vous demande de lui rendre un service, lui ramener son tablier : il se trouve dans le niveau " Mouton rôti "
Rénovation macabre
Encore une fois, la mère Troll a besoin de votre aide pour décorer ses fils changés en pierre. Utilisez d'abord un personnage qui sait creuser pour faire pousser un chapeau fleuri et fabriquez des accessoires à un second troll avec les éléments qui sont par terre. Faites ensuite le tour pour monter sur le rebord et tirez sur la cible avec archer pour apporter la touche finale.
Une grotte confortable
Aidez ce nain à éclairer sa sombre grotte : prenez un personnage comme Sam et allumez des feux dans les emplacements pour réussir la mission.
Dans le noir
Déguisez-vous en Ent pour effrayer une nouvelle fois le jeune homme qui vous laissera au passage une brique de mithril
L'Orque perdu
Vous voici dans une grotte avec un orque perdu : avancez dans le labyrinthe et passez sur les interrupteurs pour faire coulisser les palissades. Au bout, faites tourner les dernières planches en poussant le mécanisme puis monter prendre la manivelle au sommet des pierres afin de débloquer le passage pour de bon.
Le Ouargue perdu
Le même orque a également perdu son monture : suivez le chemin pour la trouver et ramenez-lui.
Une soirée effrayeuse
Pour réussir cette mission, fabriquez à l'homme un petit campement pour passer la nuit
Trolls
Entrez dans la grotte et battez les trois trolls comme vous l'avez toujours fait.
Fondcombe
Curiosité culinaire
Donnez à l'elfe la "pomdeterre" qui se trouve dans le niveau "Il faut des preuves "
Affaires louches
A présent, l'elfe vous demande du poisson, donnez-lui pour qu'il fasse sa recette et vous donne la brique
Des eaux troubles
Donnez à l'efle une fiole de la Forêt Noire qui se trouve dans le chapitre " Des mouches et des araignées "
La grotte d'illusions
A cause de la fiole que vous lui avez donnée, l'elfe se comporte de façon étrange : descendez au niveau de l'eau pour prendre un bateau, naviguez jusqu'à la grotte et ramenez-la auprès de son ami.
Forger une forge
Fabriquez une petite forge pour que l'elfe puisse reprendre son travail et reforger la lame du Seigneur Elrond.
Rafistolage
Donnez au nain quelques pierres de votre butin personnel pour terminer la mission
Les Hauts Monts du Rhuadaur
Une lumière dans le noir
Aidez le hobbit perdu à retrouver son chemin en l'accompagnant jusqu'à la sortie avec un personnage doté d'un bâton lumineux
Entraînement de gobelin
Prenez un personnage gobelin bien sûr et grimpez sur les parois avant la fin du temps imparti pour obtenir la récompense
Le défi du gobelin
Autre parcours pour gobelin, attention cette fois les flammes peuvent vous ralentir, n'hésitez cependant pas à en passer deux d'un coup pour gagner d'un temps.
Rien que pour les yeux d'Orque
Saviez-vous qu'il existait une boite de nuit dans la Terre du Milieu ? Non ? Maintenant vous le savez mais pour y accéder, vous devez vous déguiser en orque
Resquilleurs Gobelins
La boite de nuit des Orques est envahie de gobelins indésirables, ne les raccompagnez pas à la sortie mais contentez-vous d'en tuer 12 pour avoir une nouvelle brique
Haute Passe
Le régal du mineur
Le mineur vous demande de l'accompagner vers sa grotte : suivez-le et tuez les gobelins qui s'interposent.
Pas-si-géants de pierre
Déguisez-vous en géant de pierre à Esgaroth pour réussir la mission
Chute de gobelin
Déguisez-vous en gobelin à Esgaroth pour réussir la mission
La tête dans les nuages
Cette jeune fille rêve d'aller au sommet des géants de pierre pour admirer le paysage : amenez-la en éliminant les quelques ennemis qui essaient de vous gêner.
Forêt de pins
Fraicheur de pin
Donnez à l'elfe la bombe-pomme de pin qui se trouve dans le niveau " Tomber de Charbyde en... " pour réussir cette quête
La mère du Mal
Cet orque en a après la mère d'Azog, qu'à cela ne tienne, allez l'aider à la vaincre : comme pour son fils, des séries de QTE entrecoupées de troupes à éliminer suffiront à conclure le combat.
Beau-frère Gobelin
Suivez l'elfe qui a repéré une menace dans la grotte juste à côté : il s'agit d'une grand-mère troll contre laquelle il faut se battre comme avec les autres, attendez qu'elle soit assommée pour lui faire une attaque duo de nains.
Couronne déchargée
Assez opportuniste, le gobelin propose de prendre la place du roi décédé, pour l'y aider, donnez-lui la couronne de Gobelin en cristal qui se trouve dans le niveau " Gobelinville ".
Subir les conséquences
Malgré la couronne, le nouveau roi peine à assouvir sa légitimité : éliminez quelques gobelins pour le satisfaire et qu'il vous offre une brique de plus
Une fin atroce
La présence d'un nouveau roi a attiré l'attention de l'elfe, dansez avec lui et ses amis puis tuez-le sans vergogne (après tout il vous a déjà donné ses briques)
La Forêt Noire et le Carrock
Le cheval et la carotte
Amenez à cette femme 50 carottes et l'affaire est dans le sac
Des Ouargues errants
Éliminez juste les 6 ouargues qui s'approchent pour finir la quête
De mal en pis
Comme à Esgaroth, vous devez aider ce gobelin à retrouver ses partenaires de chanson pour l'entraînement au concours régional. Ils ne sont pas loin et il suffit simplement de suivre la piste des briques dorées.
Prix du paon
Déguisez-vous en paon à Esgaorth puis revenez voir l'elfe pour avoir la récompense
Cabane dans les arbres
Construisez une cabane pour les enfants de cette mère inquiète qui se balade dans la Forêt Noire pour une raison obscure.
Un agacement arachnide
Ce nain est exaspéré par les araignées (en même temps, que fait-il dans la Forêt Noire ?), tuez-en 10 pour qu'il vous offre sa brique.
La reine des Araignées
Dans la droite lignée de la précédente, on vous demande cette fois d'éliminer la reine des Araignée : cela se passe dans un simple combat en QTE alterné avec des exterminations d'arachnides.
Excès de vitesse
Une autre menace rode dans la forêt, l'araignée Fileuse, reproduisez exactement la même technique que pour les autres araignées.
Forêt elfique
Parcours du combattant elfique
Réussissez le parcours du combattant proposé par l'elfe pour avoir la récompense : prenez un elfe bien sûr et passez dans les anneaux, si vous avez du mal, suivez la vidéo.
Parcours du combattant elfique ultra difficile
Même chose que la précédente quête, mais avec un niveau plus relevé.
Brique en mithril
Donnez à l'elfe 99 poissons pour rassasier son chat (un détour par la boutique d'Erebor s'imposer certainement)
Des choses inutiles
Rendez à l'elfe son " Monsieur Bâton " qui se trouve dans le niveau " Un accueil chaleureux "
Un autre chez-soi
Cette elfe s'est faite un refuge secret mais ne l'a pas franchement aménagé : construisez-lui un ... truc et vous aurez votre brique.
Monts brumeux (Moria & Caradhras)
Un autre chariot s'il vous plaît
Fabriquez un chariot de mine pour que le nain puisse explorer sa grotte en quête de trésors
Déplacement de mineur
Maintenant qu'il y a un chariot dans cette grotte, essayez-le ! Suivez le parcours en passant dans les anneaux soit en restant sur les rails, soit en sautant et vous aurez fini la quête.
Une balade de Troll
Allumez des feux (avec Sam) tout autour de la grotte du troll pour le réchauffer, vous aurez besoin de faire une pile de nain pour atteindre l'un d'eux et d'emprunter la corde pour un autre.
Protection solaire
Pour que le troll puisse sortir de sa grotte, fabriquez-lui un abri
Flâner comme un Troll
L'ami gobelin du troll s'est visiblement perdu : allez le chercher près de la forêt elfique et ramenez-le à dos de cheval de bois
Quota de combat
Un nain a entrepris d'éliminer tous les gobelins de la Moria : aidez-le en tuant 30 d'entre eux.
Voyage glacial
Donnez au gobelin un heaume de Dragon que vous pouvez récupérer dans le niveau " Renseignement d'initiés "
Tout le monde aime les gorilles
Déguisez-vous en gorille à Esgaroth pour réussir la mission
Miner du butin
Donnez au nain la pioche qui se trouve dans le niveau " Butin de troll "
Dol Guldur et la ferme de Beorn
A bras
Dans cette mission un peu particulière, vous devez protéger une orque qui entreprend d'aider l'orque à un bois : suivez-la dans la forêt et éliminez toute menace
Le fantôme du roi Nain
Un spectre hante Dol Guldur, pour vous en débarrasser menez-le aux feux de camps sans vous laisser approcher sachant qu'il reproduit exactement les mêmes mouvements que vous mais en miroir.
Note : cette mission semble buggée puisque le roi Nain peut prendre deux dégâts d'un coup à certains moments.
Chauve... souris
Défendez l'elfe qui se promène sans grande raison à Dol Guldur en éliminant 30 chauves-souris
Des murs de magiciens
Fabriquez le bélier pour pouvoir défoncer le mur et trouver le passage secret
Sur le menu
Donnez à l'orque 50 morceaux de poulet pour qu'elle puisse enfin remanger de la viande
Descente de lapin
Pour réussir cette mission, retrouvez les 5 lapins de Radagast éparpillés dans la zone, il suffit pour cela de suivre les briques dorées
Esgaroth
Chanter pour le roi
La femme a besoin de ses deux collègues musiciens pour les répétitions : suivez les points rouges sur la carte pour les retrouver tous les deux et appréciez la douce mélodie.
Des lucioles perdues
Donnez à cet homme le bocal de lucioles que vous pouvez trouver dans le niveau " Tonneaux détachés "
Assistance pour baliste
Fabriquez la baliste pour avoir la brique
La fouille d'Esgaroth
Avec la baliste fabriquée juste avant, tirez sur les gobelins qui ont volé les bateaux des habitants
Traversée en bois
Pour amener jusqu'à la femme sa caisse de matériaux vous devez la faire traverser cette plateforme pleine de trous. Déplacez d'abord les piliers avec un personnage puissant (comme Dwalïn ou Sauron) puis faites venir la caisse jusqu'à elle.
Poids lourd
Donnez à l'homme les gants de géant de pierre que vous trouverez dans le niveau " Sous les collines et par-dessus "
Encore cache-cache
Nouvelle partie de cache-cache, mais à Esgaroth cette fois : un enfant est vers la droite derrière une caisse, une seconde est en face (derrière la fille qui vous donne la mission) et le troisième est vers la gauche derrière l'échelle.
Une langue d'Araignée ?
Suivez la piste pour retrouver le nain et ramenez-le auprès de son copain.
Dale
Une attaque de Dragon ?
Pour obtenir la récompense, éliminez simplement 20 guerriers dragons.
Trouvons un cerf-volant
Amenez à cette femme le cerf-volant qui se trouve dans le niveau " Sur le pas de la porte " et vous obtiendrez la récompense.
On récolte ce que l'on sème
Construisez le manège pour que le nain vous gratifie de la récompense
Un cerf-volant à vie
Le cerf-volant s'est envolé pendant un tour en manège, c'est pas de chance mais heureusement vous pouvez en fabriquer un permanent pour éviter que ça ne se reproduise à l'avenir.
Erebor
Son souterrain
Construisez un orgue avec des éléments de butin dans le mini-jeu habituel.
Tueur de dragon
Déguisez-vous en dragon à Esgaroth pour réussir la mission et faire peur au jeune vantard
Niveau bonus
Ce n'est pas à proprement parler une quête mais s'avère être un bon moyen de gagner des briques sans efforts. Il s'agit simplement d'écraser tout ce que vous pouvez jusqu'à atteindre le million, cinq minutes sont allouées mais il suffit de bien moins de temps en réalité.
Ancienne armurerie
Recréez l'armurerie qui se trouvait apparemment dans cette grotte pour obtenir une brique du nain
Gel de cerveau
Une petite énigme pour changer, vous devez allumer les feux dans un ordre précis en suivant le texte : d'abord celui en haut à droite (Montage Solitaire), puis à gauche près des arbres, au centre entre les statues (Hommes et Nains) et enfin dans le coin droit (Elfes).
Entrepôt merveilleux
Une autre énigme, vous devez cette fois allumer deux feux uniquement pour que tout le cercle soit entièrement éclairé : choisissez celui en bas à droite et celui tout en haut pour y parvenir.
L'arène de la mémoire
Dans cette grotte à côté d'Erebor, vous allez retrouver d'anciens boss que vous avez vaincus dans les quêtes annexes : la mère orque, les deux araignées et la grand-mère troll. La technique reste la même pour chacun d'entre eux.