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Page Wiki Solution complète : Quêtes annexes

Solution complète : Quêtes annexes
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Epreuves d'Alma

Couloirs de l'épreuve

Continuez dans le couloir et combattez les oiseaux enflammés. Ensuite dans cette salle vous devez sauter de plate-forme en plate-forme pour vous diriger vers le nord. N'oubliez pas au passage de prendre les coffres. Dans le premier coffre se trouvent des Herbes, dans le second une Graine de Défense. Traversez un nouveau couloir. Vous devez tuer tous les ennemis pour ouvrir la porte. Après, vous retrouvez la Fée Crevia. Elle vous propose le choix de recevoir soit de l'argent, soit de l'expérience, soit de l'Emel. Faites votre choix et continuez.

Le couloir de la détermination

Traversez le couloir. Montez d'abord sur la plate-forme bleue de droite. Prenez le coffre contenant des Herbes. Ensuite tombez au sol et prenez la plate-forme de gauche. Sortez. Continuez dans le prochain couloir. Tuez les quelques plantes (attention à l'altération d'état confusion) et dirigez-vous vers le prochain écran.

Même principe que pour la seconde zone. Vous devez monter sur les plates-formes et vous ne pouvez les utiliser qu'une seule fois. Pour atteindre le coffre contenant des Herbes, vous devez monter sur la plate-forme la plus au sud-est quand vous rentrez dans la salle. Pour atteindre l'entrée nord vous devez monter sur la plate-forme à l'ouest et prendre l'unique chemin. Ensuite traversez le couloir. Vous devez combattre pour rouvrir la porte. La plante géante jette des cocons, créant ainsi d'autres plantes. Continuez pour choisir votre récompense.

Le couloir immergé

Traversez le premier couloir. Dans la seconde pièce, vous devez vous déplacer de gauche à droite sur les plates-formes en évitant les courants marins sous peine d'être expulsé au début. Il y a chaque fois deux vagues successives après lesquelles vous pouvez y aller très rapidement. A la fin vous pourrez prendre une Graine de Vitalité dans le coffre en effectuant un Dash Jump à partir de la dernière plate-forme. Dans la salle suivante vous êtes submergé par l'eau. Votre but est d'aller au nord. Il n'y a aucun coffre à trouver. Traversez le dernier couloir. Vous devez combattre un boss qui est le même que celui de la grotte de chaux. Une technique consiste à tourner autour de lui en rasant les murs et à lancer des attaques de feu Niv 3. Ensuite attendez que votre jauge se recharge et recommencez. Ce n'est pas un monstre particulièrement difficile à battre. Après ce combat la porte s'ouvre. Traversez et choisissez une nouvelle fois votre récompense.

Le couloir de l'espoir

Passez le premier couloir. Commencez par vous mettre sur la plate-forme la plus proche en entrant (un peu à droite). Ensuite une fois au bout du parcours, sautez et prenez la plate-forme au sud-est. Prenez autant de pierres roulantes que vous le pouvez et ramassez le coffre avec une Potion bleue une fois au nord-est.

Placez-vous sur la plate-forme se dirigeant vers l'ouest et sautez, vous avez ouvert le passage. La porte reste fermée tant que vous n'avez pas vaincu les ombres noires. Traversez le couloir en tuant les bestioles volantes. Vous arrivez dans une gigantesque salle avec des plates-formes mouvantes.

Voici la procédure à suivre :

- Prenez la plate-forme au nord-est et prenez le coffre avec une Potion bleue.

- Prenez ensuite la plate-forme du bas mais la plus à gauche.

- Prenez une autre plate-forme.

- Une fois la plate-forme précédente arrêtée, effectuez un saut vers la diagonale droite.

- La sortie est désormais dégagée.

Traversez le couloir et dans la prochaine salle tuez les araignées et les hommes d'ombre pour rouvrir la porte. Continuez par la gauche. Au bout du couloir, prenez la plate-forme. Sortez, traversez le couloir infesté d'araignées et continuez dans la prochaine salle. Vous devez combattre une plante avec 3639 PDV. Une technique pour la battre facilement consiste à jeter vos plus fortes attaques magiques et à se reposer sur éclat d'arc en ciel la plate-forme en haut à droite de la salle pour recharger la mana. Si jamais elle vous lance des cocons, sautez, évitez la plante et attendez que les cocons sortent de la plate-forme pour par la suite revenir. Cette procédure peut être longue mais elle a l'avantage d'être facile et simple. Vous pouvez aussi vous la jouer gros dur en tapant la plante et en vous rechargeant de Plantes, de Viande de faisan ou autre objet de soin. Enfin une dernière technique consiste à vous placer au bord de la plate-forme au nord-est et à vous approcher un peu pour cogner la plante (cette technique demande de la subtilité car vous pouvez tomber !). En termes de rapidité les techniques 2, 3 et 1 se suivent. Prenez la sortie et choisissez votre récompense.

Le couloir de l'éternité

Traversez un premier couloir (facile). Ensuite prenez directement à votre gauche car il n'y a rien à faire dans cette salle remplie de lave. Traversez un autre couloir. Vous arrivez devant un bouton clignotant rouge. Vous devez le perforer en faisant une attaque retombante. Retournez dans la salle de la lave. Passez le couloir. Vous arrivez dans une salle bleue. Vous devez effectuer une attaque avec la touche Rond (pour détruire la plate-forme supportant le coffre avec de l'Eau de Capla, votre attaque doit être au niveau Max.).

Revenez dans la salle de la lave pour continuer sur les plates-formes. Pour tuer ces oiseaux vous devez vous équiper de la Cloche du silence. Traversez le nouveau couloir et dans la salle utilisez la magie Tonnerre pour éteindre les cristaux. Revenez dans la salle avec la lave. Vous pouvez maintenant atteindre le coffre contenant une Graine de Défense. Continuez au nord. Traversez le couloir pour arriver dans une salle qui se referme. Tuez en premier lieu toutes les araignées. Ensuite tuez tous les hommes en noir (si vous vous équipez de l'Eclat d'arc-en-ciel, ils se transforment, à vous de choisir la forme avec laquelle vous êtes le plus à l'aise). Ensuite dans la prochaine salle vous devez battre le même boss que dans la grotte de chaux (il a 3180 PDV). Utilisez vos attaques magiques et si votre mana est épuisée, frappez en corps-à-corps. Ensuite continuez pour avoir votre récompense. Toujours pareil vous avez le choix entre de l'Emel, de l'expérience ou de l'or. A vous de choisir ce qui vous convient le mieux.

Ramassez les Pikkards

Lors de la prise de la ville par l'Empire Romun, les pikkards se sont enfuis. Vous devez les retrouver. Voici la liste des lieux où ils se trouvent (vous ne pouvez en transporter qu'un seul à la fois) :

- Aux Crêtes du Cherche-Vent.

- Dernier point de sauvegarde des Vestiges d'Amnesia.

- A la Baie de l'Aurore (à la fin de la Grotte de Chaux).

- Au sommet du Volcan de Grana Vallis.

Vous devez remettre les pikkards un par un à Emilio au Port de Rimorge. Une fois que vous aurez rendu tous les pikkards à Emilio, vous obtiendrez la Gemme de l'Aurore.

Magasins

Magasin de Kévin : Ile de Quatera

-Noix de Tito (30)

-Miel (100)

-Herbes (400)

-(*) Viande de faisan (1500)

-Fleur de Kamio (40)

-(*) Graine de vitalité (80000)

-(*) Champignon limure (300)

-Cuir épais (100)

Les éléments avec une (*) n'apparaissent pas à la première visite.

Magasin de Cloa : Port de Rimorge

-Noix de Tito (30)

-Miel (100)

-Herbes (400)

-Viande de Faisan (1500)

-Potion bleue (8500)

-Fleur de Kamio (40)

-Fruit d'Orot (200)

-Champignon limure (300)

Magasin de Rose : Port de Rimorge

-Bouclier rond (410)

-Bouclier en losange (4600)

-Cotte de mailles (670)

-Plastron (6200)

-Talisman magique (1300)

-Bracelet d'argent (20000)

Lorsque vous avez acheté tous les objets de la boutique vous obtenez l'Influence de Rose. Cet accessoire vous permet de vendre vos objets pour un très bon prix dans la boutique de Cloa.

Bonus

Lorsque vous finirez le jeu vous débloquerez un certain nombre de bonus. Tout d'abord, vous débloquerez le mode Cauchemar (encore plus dur que difficile) et un mode Contre-la-montre fait son apparition. Il vous permet de combattre les boss que vous avez déjà vaincus.

Ces monstres peuvent être battus en mode Normal, Difficile et Cauchemar. Vous n'obtenez rien de spécial à la fin si ce n'est du prestige. Dans le mode Contre-la-montre vous pourrez choisir chacun des monstres qu'il y a dans le jeu et vous battre contre eux. Vous pouvez également choisir de prendre le mode Rush pour battre tous les monstres à la suite et ainsi réaliser des records personnels.

Si vous finissez le jeu en mode Cauchemar vous obtiendrez une scène supplémentaire où Crevia apparaît.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Notes préliminaires
    • Solution complète : Cheminement
    • Solution complète : Quêtes annexes
    • Voix japonaises (version US)
    • Code de triche permanent
    • Codes de triche (Version PAL)
    • Difficulté cauchemardesque
    • Image de Crevia
    • Mode Contre-la-montre
    • Toutes les vidéos
La vidéo du moment