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Page Wiki Solution Complète : Plonger vers l'épave et réparer votre barque

Solution Complète : Plonger vers l'épave et réparer votre barque
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Il est maintenant l'heure d'aller explorer les fonds marins au niveau du navire coulé. Avant cela, confectionnez votre appareil de plongée en associant l'outre percée aux tuyaux et en allant gonfler l'appareil avec le soufflet de la forge (n'oubliez pas d'ôter le tube prolongateur si cela n'a pas été fait). Vous pouvez maintenant vous diriger vers l'épave pour plonger dans sa direction. Là, récupérez votre boulet, puis observez sur la droite le coffre de chirurgien emprisonné dans un coquillage géant qui se refermera dès que vous essaierez de saisir l'objet.

Calez le manche de votre pioche afin d'empêcher la fermeture des coquilles puis emparez-vous sans danger du coffre. Reprenez enfin votre manche. Regardez maintenant légèrement à gauche puis grattez avec votre couteau le morceau d'éponge mouillée jusqu'alors rattaché au rocher. De retour à la surface, il est nécessaire d'effectuer les réparations afin de pouvoir utiliser votre bateau. Ouvrez le contenu du coffre de chirurgien puis utilisez les tenailles pour déclouer les deux planches à proximité. Réajustez-les maintenant à la bonne longueur grâce à la scie à amputer puis calfatez le tout en utilisant l'étoupe. Afin de protéger votre réparation, allez refaire chauffer votre pot de résine (servez-vous du feu situé derrière vous, juste avant d'atteindre la statue inca) puis cliquez à l'aide de celle-ci sur votre coque pour achever le travail. Embarquez alors en direction de la cascade.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Le départ pour l'île
    • Solution Complète : Arrivée sur l'île, le bananorum et la statue inca
    • Solution Complète : La corne gauche du Rocher du Crâne
    • Solution Complète : La porte du squelette suspendu
    • Solution Complète : La deuxième partie de la carte grâce au bélier
    • Solution Complète : Ouvrir la porte aux 4 sabres et utiliser les 2 roues de pierre
    • Solution Complète : Le crâne de bélier décorné dans la salle de la carte marine
    • Solution Complète : Les marécages et les bosses de chameau
    • Solution Complète : Sortir Pépita du puits
    • Solution Complète : Guérir avant de creuser
    • Solution Complète : Trouver le trésor et résoudre l'énigme du coffre
    • Solution Complète : Troisième partie de la carte
    • Solution Complète : Confectionner un boulet à la forge
    • Solution Complète : Neutraliser les deux pirates et couler votre navire volé
    • Solution Complète : Plonger vers l'épave et réparer votre barque
    • Solution Complète : Arrivée à la cascade pour rejoindre Long John
    • Solution Complète : Délivrer Pépita et trouver le double des clés
    • Solution Complète : Enigme finale
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