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Page Wiki Solution Complète : Plate-forme d'Asuka 2

Solution Complète : Plate-forme d'Asuka 2
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Vaisseau, 1er étage

A partir du grand mécanisme, allez le plus au nord possible, et tournez à gauche pour trouver la Toile d'Araignée au bout du chemin. Une arme pour Gepetto qui est moins puissante que le Fil Cramoisi que vous devriez avoir si vous avez fait la quête de la Maison de Poupée. Revenez ensuite au niveau du symbole rouge et prenez à gauche pour rallier le symbole bleu. Continuez vers le suc pour atteindre le point rouge sur la carte et actionnez l'interrupteur. Empruntez l'ascenseur de lumière que vous venez de faire apparaître.

Vaisseau, 2ème étage

Allez vers le haut et, au premier embranchement, prenez à droite pour récupérer le Sceau de Force. Ensuite, allez au centre de la pièce et prenez au nord, passez sur le symbole blanc et empruntez le dernier chemin qui tourne vers la droite. Vous arriverez ainsi directement sur le symbole vert côté est. Là, allez au nord-est et suivez le chemin jusqu'au bout pour trouver l'objet Danseuse Etoile qui est l'armure ultime de Lucia. De retour au centre, vous pouvez faire un détour côté ouest pour récupérer un Extrait de Pure. Ceci fait, revenez au centre et tournez l'anneau de l'autel de sorte que le côté vert soit vers vous. La pièce pivote et le symbole rouge s'illumine. Allez-y directement en empruntez l'ascenseur de lumière.

Vaisseau, 3ème étage

Empruntez le chemin sud-est pour récupérer la Ceinture Jujitsu. Rendez-vous ensuite au centre, et suivez le chemin nord-ouest pour trouver l'effet de roue Esquive Réduite 4. De retour au centre, faites tourner l'anneau de manière à ce que le côté jaune soit vers vous. Suivez alors la branche nord-ouest pour obtenir les Boucles de Moine. De retour au centre, faites pivoter l'anneau de sorte que la côté vert soit tourné vers vous. Passez par le nord pour atteindre l'ascenseur de lumière blanc à droite.

Vaisseau, 4ème étage

Récupérez le Pagne du Démon tout de suite sur la gauche, c'est l'armure ultime de Kurando. Avant de continuer, je vous conseille de faire un détour pour récupérer certains objets. Redescendez à l'étage 3 grâce à l'ascenseur blanc, faites le tour par le nord pour revenir au centre, et allez au sud pour emprunter l'ascenseur vert. Vous êtes de retour à l'étage 4 et vous n'avez qu'à descendre un peu pour trouver la carte de tarot La Mort. Allez au centre et faites pivoter l'anneau de sorte que le côté bleu soit vers vous. Faites un détour du côté ouest pour récupérer un Erectile, puis revenez au centre et faites pivoter l'anneau de manière à tourner le côté vert vers le bas. Après la scène, vous vous retrouvez au premier étage.

Avant de poursuivre, il reste encore deux items à aller chercher. Empruntez le téléporteur rouge au nord qui est juste à côté de la colonne de lumière pour atteindre le niveau 2, puis allez vers l'est pour utiliser le téléporteur blanc vers l'étage 1 (choisissez de descendre). Là, vous n'avez qu'à monter un peu pour trouver une Septième Clé. Remontez au niveau 2 via le téléporteur blanc et rejoignez le téléporteur rouge au nord vers l'étage 1. Foncez vers le téléporteur bleu côté ouest et montez trois fois de suite pour atteindre l'étage 4. Descendez un peu pour trouver un Crucifix avant de reprendre le téléporteur bleu jusqu'au premier étage. Faites un détour par le nord pour revenir au centre, sauvegardez et glissez-vous dans la colonne de lumière tout à fait au nord.

Ce nouveau passage dans le cimetière est déterminant puisque Jeanne va vous interroger, et que de votre réponse dépend la fin du jeu. Je vous conseille donc de faire deux sauvegardes pour pouvoir charger votre partie par la suite afin de découvrir les deux fins du jeu. Le premier choix mène vers la bonne fin du jeu. Sauvegardez votre partie et avancez pour faire face au boss.

BOSS : Fuujin et Raijin

Cette fois, vous devez affronter deux boss simultanément. Il est crucial de vous focaliser sur un seul adversaire pour en venir à bout dans les plus brefs délais, de manière à ne pas leur laisser le temps de préparer une combo à deux. Les deux ennemis possèdent quasiment le même nombre de points de vie donc vous pouvez commencer par celui que vous voulez. Sachez que Fuujin est lié au vent et Raijin à la terre, au cas où vous voudriez utiliser des attaques spéciales. N'hésitez pas à changer de cible si l'un des deux se protège. Une fois que vous en aurez battu un, vaincre l'autre ne sera qu'une formalité.

Une nouvelle sauvegarde vous attend un peu plus loin avant que vous affrontiez le vrai boss final.

BOSS FINAL : Susano-o

Le boss est entouré de trois alliés dont il va falloir vous débarrasser en priorité : l'Epée Kusanagi, la Gemme Yasakani et le Miroir Yata. Utilisez sans hésiter vos meilleures fusions, à savoir Séraphim Noir et Jutendouji si vous les avez.

{{uppage}}Faites en sorte qu'un membre de votre groupe soit à même d'utiliser les meilleures sortilèges de soutien et de soin, et équipez-les de crucifix et de broches de feu. Si vous avez Séraphim Noir, la technique "Pour Tous..." vous facilitera grandement la vie, de même que les deux autres d'ailleurs. A partir de là, arrangez-vous pour détruire un à un tous les alliés en commençant par le Miroir Yata qui possède des sorts de soin. Le problème vient du fait que toutes les attaques adverses touchent généralement l'ensemble de votre groupe. Normalement, vous ne devriez pas avoir besoin de plus d'un tour par allié de Susano-o si vous les attaquer avec tous vos personnages. Notez que le boss peut se combiner avec ses alliés pour tenter une combo même si l'un d'entre eux a été détruit. Dans ce cas, vous ne pourrez plus cibler l'adversaire de votre choix. Si ça arrive, mettez-vous en garde car il va enchaîner jusqu'à quatre de ses plus puissantes attaques. Le combat devient moins compliqué à mesure que vous réduisez le nombre de vos ennemis. Même si le combat dure, vous n'aurez pas besoin de vous soucier de vos SP si vous équipez Yuri et Kurando d'une broche de feu.

Admirez la séquence de fin et sauvegardez les données sur un emplacement différent si vous voulez voir la seconde fin. Vous débloquerez le mode Theater qui permet de revoir toutes les cinématiques du jeu et vous pourrez recommencer en jeu en New Game +. Vous conserverez alors les éléments suivants :

-Tous les monstres dans le menu Bibliothèque

-Toutes les photos d'Anastasia

-Toutes les fusions

-Toutes les robes de Cornelia

-Tous les costumes pour Lucia, Karin et Anastasia

-Tous les symboles de magie

-Toutes les cartes d'Apollon

-Toutes les statistiques de la feuille de score

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