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Page Wiki Solution complète : Partie 9 - Juroung

Après la scène, vous reprenez le contrôle dans la décharge : éliminez ou ignorez les drones et soldats contaminés en avançant vers l'ouest pour retrouver le marchand noir, traversez le bassin de lave, allez chercher le bonus de santé au bout à droite en contrebas, puis laissez-vous tomber dans la colonne au centre en exécutant un piqué pour descendre davantage. Balayez les ennemis sur votre route, exécutez deux piqués entrecoupés de glissades enchaînées un peu plus loin pour avancer, renvoyez les lasers des tourelles pour pouvoir passer au plafond et frappez le levier.

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Solution complète : Partie 9 - Juroung

Revenez sur vos pas pour emprunter le passage ainsi ouvert, passez la porte bleue face à vous pour récupérer un bonus d'énergie, puis faites un piqué dans le conduit à gauche en contrebas. Frappez le levier, remontez, passez la porte à droite, frappez le second levier pour pouvoir descendre tout en bas montez dans la sale suivante en utilisant vos kunais pour vous débarrasser des drones et des tourelles puis passez la porte bleue. Utilisez alors vos kunais de glace pour facilement causer des dégâts au mille-pattes tout en veillant à ne pas trop entrer en contact avec la lave, puis allez recueillir le propulseur explosif après la scène.

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Solution complète : Partie 9 - Juroung

Descendez dans la zone suivante, activez le mécanisme avec une attaque chargé sur la droite, revenez sur vos pas en activant l'interrupteur en hauteur avec un kunai en prenant garde aux pistons qui se sont mis en route, avancez en haut à gauche en éliminant au passage les deux Ognemets, activez l'interrupteur au dessus de la tourelle dans la salle suivante et exécutez un piqué sur la gauche. Frappez l'interrupteur pour pouvoir descendre davantage, passez au dessus de l'accélérateur sur la droite et activez le mécanisme en hauteur avec un kunai avant de rapidement retourner sur la gauche pour passer par la porte. Un peu plus loin vous attend le prochain boss.

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Solution complète : Partie 9 - Juroung

Boss : Juroung

Sautez au dessus des mains d'eau que le boss vous envoie ou qui jaillissent du sol, restez immobile au centre lorsque des traits aquatiques commencent à strier l'écran pour ne pas vous faire toucher et enfin, lorsqu'il se concentre en arrière-plan en créant une sphère électrique au centre, échappez à son emprise avec votre propulseur et sautez pour ne pas vous faire écraser par les mains. Au niveau offensif, déployez sans discontinuer vos kunais explosifs et n'hésitez pas à engager l'ennemi au corps-à-corps pour lui causer encore davantage de dégâts. Vous recevez en récompense le Cypher magnétique, qui vous permet d'attaquer à distance et qui vous permet à présent d'ouvrir toutes les portes du jeu.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Partie 1 - Ouroboros
    • Solution complète : Partie 2 - Pei Pooh
    • Solution complète : Partie 3 - Solo
    • Solution complète : Partie 4 - Les Éoliennes
    • Solution complète : Partie 5 - Général Mikiel
    • Solution complète : Partie 6 - Xi Wang Mu
    • Solution complète : Partie 7 - Ouroboros Mk III
    • Solution complète : Partie 8 - Mecha Pon
    • Solution complète : Partie 9 - Juroung
    • Solution complète : Partie 10 - Solo ZN-2
    • Solution complète : Partie 11 - Meio
    • Solution complète : Striders Disparus
    • Trophées
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