Inaugurez votre arme glacée à gauche en exécutant ensuite un piqué pour glaner les kunais glaciales, Utilisez l'envol de l'aigle pour retourner sur l'autre plan de la ville, remontez tout en haut au centre de la carte pour utiliser le sprint de la panthère et revenir vers l'atelier de recherche, puis passez la porte bleue à l'est. Après la scène, nettoyez la salle en prenant garde aux tirs de glace que possèdent certains soldats, puis rendez-vous dans le coin nord-est de la grande pièce qui suit en prenant garde aux ennemis bien équipés et aux Brainwalkers.
Exécutez un double saut suivi d'un propulsion à plasma pour franchir le gouffre et récupérer un bonus, retournez passer la porte en bas à droite et utilisez le cypher glacial pour venir à bout des boucliers bleus autrement invulnérables tout en éradiquant tous les autres ennemis. Plus loin, frappez le levier pour pouvoir passer en contrebas, frappez le second levier, remontez pour pouvoir traverser et alternez entre cypher explosif et glacial pour éliminer les ennemis qui suivent. Restez en hauteur dans la salle suivante pour ne pas avoir à vous farcir les deux Brainwalkers en contrebas et allez utiliser votre drone sur la console après avoir évité quelques scies circulaires.
Laissez-vous tomber dans le passage ainsi dégagé, avancez vers le sud-ouest, évoluez dans les couloirs truffés d'ennemis en tout genre, détruisez le Brainwalker que vous envoie le scientifique et passez rapidement en dessous des barres électrifiées en descendant puis en montant rapidement. Poursuivi par un mur de lasers, courez, sautez et glissez à tout va pour en réchapper en usant également du propulseur en fin de parcours, nettoyez le couloir suivant avec vos kunais et gardez la tête sur les épaules pour traverser le petit dédale inversé, où vous marchez pour ainsi dire au plafond.
Vous atteignez alors un deuxième gigatron, qu'il va vous falloir détruire comme le précédent : usez ici principalement de vos kunais explosifs, qui sont pour le coup l'arme de la situation, puis rebroussez chemin à travers le dédale pour retrouver le scientifique et vous voir confronté à sa dernière création.
Boss : Mecha Pong
Concentrez-vous d'abord sur l'esquive des attaques de cet adversaire mécanique en envoyant quelques kunais au passage, frappez-le dans le dos après une attaque de sa part et lorsqu'il s'accroche au plafond et envoie des secousses électriques, déployez tous vos projectiles explosifs pour le décrocher et provoquer de gros dégâts et reprenez l'affrontement au contact.