Avant d'entrer dans le château, ouvrez le crâne, prenez la clé et avancez. Utilisez cette clé sur la porte centrale et avance encore. Ouvrez le livre, prenez la clé, revenez en arrière pour ouvrir la 2ème porte de la 1ere pièce.
Prenez les objets et allez à la pièce après celle du livre (avec 4 portes). Allez à gauche puis passez la porte. Pour pouvoir prendre tous les objets, il faut d'abord prendre le bouclier. Il faut sortir de la pièce de temps en temps sinon vous cramerez quand même (prenez 4 objets, sortez et prenez les 4 qui reste).
Dans la 2eme pièce (celle du livre), tapez la brique blanche du mur du fond.
Une porte apparait, passez la. Dans cette pièce, prenez la flèche et tirez (utilisez) la torche de gauche. Passez la porte, passez le pont (de gauche).
Dans la pièce au spectre, utilisez votre torche allumée sur la seule torche de votre inventaire (si vous ne l'avez pas, c'est que vous n'avez pas pris les 2 torches dans la pièce au livre). Prenez le manteau et avancez.
Dans la pièce à la corde, prenez tous les objets et faîtes "vois" 2 fois sur le panneau "EPOR". Utilisez le sort appris, la corde montera jusqu'à la pièce au miroir. Prenez le balai (la chambre) et reculez.
Dans la pièce aux cercueils, ouvrez les 2 cercueils les plus proches de droite. Prenez le sac et son contenu (voir note 2), brûlez la momie et prenez le sac.
Dans la pièce aux 4 portes (derrière celle aux cercueils), prenez à droite et passez la pièce avec le lac aux requins. Dans la suivante, prenez les pierres par terre et passez derrière la cascade. Là, tapez le rocher au fond, prenez le sac et prenez son contenu. Retournez à la pièce avant le dragon (à gauche aux 4 portes). Utilisez la perle dans le trou à droite de la porte et prenez la sphère qui apparaît.
Utilisez-la dans le lac au requin, prenez la clé dans la main du squelette, faîtes fondre l'eau gelée avec une torche allumée et reprenez la sphère (attention, ne cliquez par sur la sphère avec la torche mais bien sur l'eau gelée).
Retournez dans la pièce à la corde (sous les miroirs) et faites "ouvre" sur le mur du fond
Prenez la porte qui apparaît et utilisez le saphir dans le trou. Un mage apparaît. Ecoutez ses paroles et prenez le parchemin. Ouvrez-le, vous apprenez le sort "Humana".
Remontez dans la pièce aux miroirs. Cassez celui du milieu avec le marteau et ouvrez la porte qui apparaît avec la clé du squelette (clé 3). Mettez le manteau (utilisez sur soi), prenez la porte et utilisez la sphère dans le feu. Avancez.