Avant de commencer votre aventure, divisez vos compagnons en deux groupes. Prenez avec vous Sigmund, Aya et Rico et placez Edward, Balgaban, Eugene et Rucha dans le second groupe. Avancez ensuite dans les dunes et préparez-vous à affronter vos nouveau ennemis.
Repérez les poissons qui nagent dans le désert et attaquez-les avant qu'ils ne vous surprennent par derrière. Attaquez l'ennemi volant appelé Garuda et continuez votre chemin tout droit. Une tempête se déclenchera sur votre route. Evitez de passer près de cette tempête pour ne pas subir de dommages.
Cherchez le point bleu dans les dunes. C'est un point de sauvegarde et c'est là qu'il vous faut vous rendre. Avant de l'atteindre, une scène cinématique se déclenchera après laquelle vous devrez réorganiser votre groupe. Laissez le pour l'instant tel quel et sauvegardez votre partie. Continuez d'avancer et allez vers les rochers en forme d'arcade. Il y a un panneau indiquant le chemin vers Sapran. Avancez et tuez les cactus qui vous attaquent en chemin et les autres ennemis qui vous empêchent d'avancer. Ouvrez le coffre à droite de l'entrée de Sapran et ramassez 1000fol. Dirigez-vous maintenant vers Sapran.