Section A
Enrôlez quelques indigènes avant de traverser le gouffre à l'aide de la morpho main, coupez toutes les broussailles avec la morpho lame pour y voir plus clair, frappez un feu allumé avec votre poing pour l'enflammer et allumez les autres foyers en les frappant pour déverrouiller la porte au nord. Avant d'entrer, utilisez la morpho fusée à droite du plan d'eau pour attendre l'entrée d'une zone secrète, où vous attendent des objets tout aussi secrets.
Revenez en arrière pour passer la porte, libérez les prisonniers, détruisez les amas de cubes mystiques à grand coup de morpho poings dans la face, avancez vers le sud en évitant les boules de feu et en attendant que la marée de lave descende pour traverser, laissez-vous tomber en fin de parcours et avancez sans vous préoccuper pour l'instant de la tornade de lave. Temporisez un maximum contre les deux ennemis très rapides qui font irruption jusqu'à l'arrivée de Wonder Noir, dessinez son glyphe pour pouvoir lancer des bombes temporelles qui immobilisent presque vos adversaires et profitez-en pour les annihiler en toute quiétude.
De retour devant la tornade de lave, immobilisez le cube violet pour en retirer le contenu, faites de même avec la tornade pour pouvoir traverser, puis dégainez le marteau pour traverser sans risque sous le feu du vaisseau du prince Vorkken. Formez une échelle pour grimper, sortez le fouet des grands jours pour vous balancer, une fois bloqué par la lave, sautez pour atteindre la jarre d'eau en face avec votre revolver et avancez jusqu'à une petite arène. Là, frappez le mécanisme au centre pour déclencher des jets de lave qui iront endommager le vaisseau de Vorkken, puis affrontez le prince une fois de plus en utilisant les mêmes techniques qu'auparavant et en prenant soin d'éviter ses nouvelles attaques et unimorphisations.
Après quelques QTEs et un petit vol en deltaplane, une une séquence un peu particulière vous attend durant laquelle vous contrôlez le vaisseau d'Imorta poursuivi par un raz-de-marée de lave. Utilisez le turbo et vos morpho lame et poing pour percer les blocs de pierre et vous frayer un chemin, récoltez un maximum de fruits et d'items en chemin en tournant les rouages débloquant les cul de sac, venez rapidement à bout du dragon géant en fin de parcours pour vous échapper. De retour sur le plancher des vaches, affrontez les guerriers à griffes en les immobilisant à grand renfort de bombes temporelles, mettez l'épéiste géant au tapis comme à l'accoutumée et avancez pour terminer la section.
Section B
Avancez vers la gauche pour aller recruter quelques indigènes en passant par la statue, puis entrez dans la structure principale par une autre statue un peu plus loin. A l'intérieur, évitez les jets enflammés en les ralentissant avec des bombes temporelles, faites pivoter les trois piliers avec votre morpho main en gardant un oeil sur votre autre écran pour vérifier quand l'eau peut circuler, puis une fois le circuit complété rebroussez chemin jusqu'à l'extérieur. Brisez le pilier de lave séchée pour pouvoir monter dessus, allez prospecter en haut du cour d'eau sur la gauche pour récupérer quelques items cachés et avancez vers le nord.
Là, démantelez le robot shuriken en l'immobilisant avec une bombe temporelle bien sentie, éliminez les deux dragons qui le succèdent en vous concentrant sur l'un des deux dans un premier temps pour ne pas éparpiller vos efforts, puis occupez-vous des deux colosses un peu plus loin en veillant à équilibrer le poids appliqué sur la plate-forme branlante. Détruisez l'amas de cubes mystiques en usant de vos poings avant d'escalader la pyramide et de détruire la paroi de piquants à son sommet. Après que le robot géant vous ait repéré, grimpez sur les statues qui se présentent pour vous mettre à l'abri des vagues de lave et récupérer quelques objets.
Dans la petite arène et ses trois plaques de pression, placez-vous sur l'une d'entre elles pour la charger et esquivez la charge du robot pour que de jolis pics viennent lui lacérer le derrière. Répétez l'opération trois fois avant d'avancer vers le nord, entourez la sphère bleue avec vos héros pour la prendre en charge, insérez le rouage dans son encoche pour le faire pivoter et faire apparaître une passerelle, puis traversez cette dernière en ralentissant les pics avec quelques bombes temporelles.
{{uppage}}Ouvrez le cube vert un peu plus loin, jetez la sphère sur la plate-forme avant de créer un pont pour traverser, réitérez l'opération et faites place nette sur votre route en évitant/ralentissant les jets enflammés qui vous séparent du socle de la sphère.
Une fois celle-ci en place, allumez les quatre foyers autours d'elle avant de rebrousser chemin, remplissez la QTE d'Imorta et faites un peu d'escalade avec les morpho griffes pour revenir au niveau du bas relief que vous aviez croisé. Envoyez vos héros dans l'encoche vide pour ouvrir la voie, affrontez l'amas de cubes géant comme vous le feriez avec l'un de ses homologues plus petits et allez insérer votre morpho lame dans la serrure pour finir la section.
Section C
Une fois n'est pas coutume, c'est l'heure de régler son compte au boss du niveau. Après une introduction tout en QTE, empêchez le robot géant de retourner la plate-forme en visant sa tête avec le morpho fouet, renvoyez-lui ses bombes avec cette même arme ou avec le revolver, puis remplissez de nouvelles QTEs pour finir à l'intérieur du boss. Là, éliminez les quelques ennemis pour prendre les commandes et traversez la phase suivante en boxant les adversaires que vous croisez et en évitant les colonnes de lave. Un lieutenant ennemi vient alors vous chercher des noises.
L'affrontement se déroule comme un combat de boxe : enchaînez les crochets du gauche et du droit jusqu'à ce que votre ennemi se mette en garde, parez ou esquivez ses coups selon votre posture, et si vous veniez à être sonné par un coup adverse, rassemblez vos héros pour rentrer à nouveau dans votre robot. Lorsque vous arrivez à sonner votre ennemi, chargez votre laser et lancez-le immédiatement si vous en avez l'opportunité avant que le boss ne se relève. Pas d'inquiétude si l'occasion se ne présente pas, vous pouvez tout à fait mettre votre adversaire KO à la régulière.
Vous pénétrez ensuite à l'intérieur du robot ennemi et devez éliminer son pilote : comme toujours contre ce type d'adversaire, restez toujours dans son dos pour causer de gros dégâts au poing, remplissez les QTEs qui s'ensuivent et échappez-vous du volcan en évitant les dernières avances du boss avant qu'il ne rôtisse pour de bon.