Section A
Ouvrez la porte de l'avion avec votre morpho main, faites le plein de renforts, de pièces et de batteries avant de ressortir de l'autre côté, tournez le rouage et éliminez les ennemis qui vous assaillent, dont un colosse à piquants. Utilisez ensuite le fouet pour passer sur le vaisseau bleu et sauver les soldats qui y sont en perdition, rebroussez chemin pour passer sur le vaisseau de gauche en formant une chaîne et sautez dans le trou dans la carlingue. Détruisez les débris pour libérer le professeur Shirogane, évitez les cubes pour ne pas vous faire aplatir, puis faites place nette en détruisant les tourelles lasers mobiles.
Faites ce que vous avez à faire avec les Wonder toilettes, traversez rapidement la zone gazée en sauvant un maximum de civils, puis inaugurez le marteau de Wonder Jaune pour rejoindre l'étage inférieur et faire la peau aux ennemis qui vous y attendent. Ce marteau est également votre seul chance de briser la carapace des tortues qui arrivent ensuite : sautez sur leur dos pour avoir le meilleur angle possible et créez le plus gros marteau possible pour rapidement en finir. Réglez leur compte aux ennemis suivants, percez à nouveau la carlingue pour sortir, et servez-vous encore du marteau pour entrer dans le vaisseau suivant.
Utilisez la morpho lame dans la serrure, remontez à la surface, utilisez la lame comme paratonnerre et redescendez sans rengainer votre arme pour pouvoir ouvrir la serrure. Faites le tour de la pièce suivante, éliminez la gelée bleue et les envahisseurs suivants, placez le rouage dans son encoche avant de le tourner, puis utilisez votre gamepad pour vous repérer au mieux dans le labyrinthe, éviter les pièges électriques et détruire les tourelles. Une fois toutes les unités ennemies anéanties, le gaz se dissipe : profitez-en pour récolter tranquillement les objets restants, passez par l'ouverture et terminez la section en beauté en réduisant ne poussière les deux tortues à l'aide de votre marteau.
Section B
Préparez le glyphe du marteau avant de monter en formant une échelle, brandissez votre arme pour vous mettre à l'abri des projectiles en vous dirigeant vers la gauche, puis prenez la barre du Virgin Victory avec la morpho main pour faire feu sur la soucoupe volante Jerk. Jouez ensuite à l'équilibriste pour rejoindre le vaisseau, anéantissez vague après vague les adversaires qui le prennent d'assaut en renvoyant les bombes à leur expéditeur et changez de crèmerie en remplissant les QTEs de saut.
Tournez le rouage rapidement avant de rentrer dans le vaisseau par le trou dans la carlingue, avancez le long du cylindre en sauvant un maximum de civils des griffes des envahisseurs, puis suivez le parcours qui s'impose à vous à mesure que le vaisseau par en pièces avant de vous envoler en deltaplane. Exécutez la série de saut demandée avant de repartir de plus belle en deltaplane, formez une tourelle sur le vaisseau suivant pour pouvoir mitrailler la soucoupe ennemie en suivant au mieux ses déplacements, puis sauvez autant de soldats que possible entre deux sauts scriptés.
Sur la soucoupe, utilisez le marteau pour frapper les craquelures puis pour détruire la tortue qui fait irruption, terminez le travail en frappant au centre avant de sauter vers le prochain vaisseau à secourir et entrez en usant de la morpho main. Recrutez tous les civils présents, détruisez les tourelles lasers mobiles et le colosse à piquants avant de passer dans la zone suivante, libérez les civils en remplissant les Wonder toilettes au passage et terminez la section.
Section C
Montez vers la statue, remplissez la QTE pour vous accrocher au missile et pilotez-le au mieux pour éviter les tirs ennemis en profitant de la couverture du Virgin Victory. Le missile planté, sautez dessus avec le marteau pour l'enfoncer au maximum dans sa cible en évitant les jets des propulseurs, puis une fois sur le boss à proprement parlé, utilisez le marteau pour vous protéger des vagues de projectiles entre deux affrontements avec les serpents miniatures. Lancez quelques morpho poings automatiques pour le déloger facilement lorsqu'il pointe le bout de sa queue, puis une fois en bout de course, formez un deltaplane pour échapper aux avances très prononcées du boss. Évitez ses coups de mâchoires avant de remplir la QTE et entamez le combat à proprement parler.
{{uppage}}Évitez ses coups de moustaches en utilisant le marteau lorsque l'une d'elle finie encastrée dans la soucoupe qui sert de champ de bataille, restez au centre de la zone de combat pour éviter de tomber lorsque le boss découpe les bords de celle-ci et sautez pour éviter les coups horizontaux en enchaînant avec le glyphe du marteau. Vous avez alors accès aux trois orbes disposés sur les " bras " de la créature : lancez plusieurs morpho poings automatiques vers eux pour les détruire rapidement et réitérez l'opération sur le deuxième bras lorsque l'occasion se présente. En enfonçant ses moustaches comme décrit plus haut, vous pouvez accéder au cerveau de la bête : après un coup de marteau dessus, la zone est vulnérable à toutes les attaques : donnez-vous en donc à coeur joie et rouez-le de coups pour faire fondre sa barre de vie.
Vous êtes désormais coutumier du fait, il vous faut maintenant clore le combat en beauté : remplissez donc toutes les QTEs pour clouer le bec du boss définitivement et passer à l'opération suivante.