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Page Wiki Nulle part

Nulle part
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Descendez par l'ascenseur, jusqu'au hall d'entrée. Descendez les marches jusqu'au sous-sol, vous pénétrez dans une salle de classe et continuez jusqu'au fond par une porte. Prenez la pince et le tournevis . Revenez sur vos pas jusqu'à la porte à droite de l'ascenseur. Là, utilisez les pinces pour déserrer le robinet. Récupérez la clé d'Ophiel et allez l'utiliser pour ouvrir la porte marquée “ Ophiel ”. Une fois à l'intérieur, prenez à droite et avancez dans le couloir, insérez le code “ a l e r t ” sur le digicode. Entrez, ouvrez la porte d'après et prenez sur le mur l'amulette de Salomon. Sortez et allez dans la pièce de l'énigme d'astrologie. Sur le mur, des signes avec un numéro en dessous. Le numéro correspond en fait le nombre d'extrémités pour chaque signe. Ceux du milieu, sagittaire, taureau et gémeaux. Mettez les numéros 6-4-8 et récupérez la pierre de temps. Utilisez la pierre pour casser l'horloge dans la boutique d'antiquités. Récupérez la clé de Hagit et sortez en prenant à droite. Entrez dans la pièce Haggit et utilisez l'ascenseur jusqu'au premier étage (bouton 2). Là, pénétrez par la double porte et ouvrez dans le troisième porte sur votre gauche. Dans la pièce, récupérez l'écusson de Mercure et l'anneau du contrat. Sortez, allez maintenant ouvrir la double porte du fond et examinez la plaque de métal vissée au mur. Utilisez le tournevis pour la décrocher. Laissez tout ça là et sortez. Prenez à droite en sortant et ouvrez la porte sur votre gauche. Il s'agit d'un petit bureau avec un appareil photo. Chopez l'appareil et sortez pour revenir à l'ascenseur. Prenez l'ascenseur et montez au deuxième étage (bouton 3). Vous êtes maintenant dans une église. Une porte de chaque côté et un autel au fond. Allez examiner les peintures derrière l'autel. Chaque porte a trois boîtes avec neuf boutons. Utilisez l'appareil photo sur les peintures derrière l'autel pour révéler les lignes de peinture. Recopiez les lignes sur les boutons pour ouvrir les portes A gauche, vous récupérez la clé de cage aux oiseaux. A droite, cherchez le livre marqué et lisez le. Redescendez au 1er et allez utiliser la clé de cage aux oiseaux sur la cage dans la pièce correspondante. Dedans, prenez la clé de phaleg et allez à la porte du même nom. Ouvrez la. Prenez la première porte à gauche et utilisez l'anneau du contrat sur la chaîne au niveau du poignard. Vous récupérez la poignard de Melchior. Resortez et allez directement vers la porte du milieu sur le mur à gauche. Prenez l'ankh et quittez la pièce. Une seule porte reste ouverte, allez y et ouvrez le sachet de jellybeans. Prenez la clé de Bethor. Ouvrez la double porte sur votre gauche. Utilisez la cassette vidéo de votre inventaire sur le magnétoscope dans cette pièce. Revenez alors et ouvrez la dernière porte, la porte Bethor. Eteignez le générateur et revenez dans la pièce avec la clé connecté par les deux câbles. Prenez la clé d'Aratron et revenez dans le hall Phaleg. Entrez maintenant dans la pièce Aratron.

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