Voilà, Simba est devenu grand, c'est un vrai lion désormais. Par ailleurs, il a acquis de nouveaux pouvoirs et sa puissance est bien plus grande qu'auparavant. Parmi ces nouvelles aptitudes figurent notamment les coups de griffe, ou un rugissement plus effrayant, en revanche il ne peut plus exécuter de roulades.
Bref, maintenant que vous connaissez par coeur ce tout nouveau gameplay, entamez ce niveau que l'on pourrait facilement qualifié de sombre. Placez-vous sur la motte et sautez pour attraper le petit insecte, atterrissez ensuite sur la boule rocheuse, et sautez à gauche. Griffez les lianes pour les faire disparaître, et grimpez en vous aidant des parois.
Pour éliminer les ouistitis, essayez de rugir en étant assez proche d'eux, et ils devraient alors mourir. Une fois sur la plate-forme un peu plus élevée, allez à droite en sautant au-dessus des épines et en griffant les lianes gênantes. Sur la deuxième plate-forme, sautez derrière la touffe de végétation noire, et vous devriez trouver un petit bonus invisible. Continuez à avancer jusqu'à croiser une petite entrée en bas à gauche.
Frappez les panthères qui sortiront successivement de celle-ci. Descendez, puis vous devriez être bloqué à cause d'un gros rocher. Donnez-lui un coup de griffe pour le faire tomber. Une fois celui-ci coincé contre le mur, servez-vous en pour monter sur la plate-forme devant vous. Maintenant, vous avez le choix entre deux chemins, un en haut et l'autre en bas. Si vous manquez de vie, prenez celui du haut étant donné qu'un insecte régénérateur de vie s'y trouve. Sinon, allez en bas, à gauche, pour continuer votre périple.
Un peu après, vous trouverez un autre rocher. Cependant ne le détruisez pas tout de suite, montez dessus et récupérez l'item en forme de soleil caché dans les lianes, en hauteur. Continuez, montez, et vous aurez à faire avec une seconde série de panthère agressives. Eliminez-les toutes puis avancez toujours tout droit. Un rocher va malencontreusement se détacher du plafond, courrez à toute vitesse pour le semer !
Là, allez à droite pour trouver un insecte régénérateur de vie. Descendez ensuite d'un cran puis allez à gauche, sautez sur le rocher et agrippez-vous aux branches pour continuer. Montez en escaladant les parois et en esquivant les graines lancées par les ouistitis. Suite à ça, montez la côte pour trouver au bout une extension de rugissement pour Simba. Revenez désormais un petit peu en arrière. Montez sur la plate-forme que vous croiserez et faites tomber la pierre s'y trouvant d'un coup de griffe. Là, il ne vous reste plus qu'à monter, allez à gauche, et descendre pour terminer ce niveau.
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