Avancez pour sauvegarder à la tête de lion. Dès que vous changerez de plan de caméra et que vous serez face à l'entrée du temple, allez à droite et passez sous la chute d'eau. Sautez sur les blocs puis actionnez la statue. Entrez à présent dans le temple en lui-même.
Dans la salle du ciel, entrez dans la voie de gauche.
Une fois arrivé dans la salle du soleil, tombez en contrebas puis abattez vos ennemis et passez sous la voûte à gauche. Allez vers le fond puis sortez dans la salle à gauche et effectuez une glissage pour entrer dans le petit passage d'où vient l'eau. Refaites une glissade pour arriver dans la tour du soleil. Là, cassez la fontaine puis sauvegardez et entrez dans le passage d'où vous venez.
Le chemin remonte derrière vous afin de vous écraser sur le plafond ! Pour échapper au piège, frappez à maintes reprises le mur de droite afin de casser le mur puis réitérez l'opération sur les deux murs suivants. La salle à présent pleine, le radeau est remonté et vous pouvez accéder au hall du soleil.
Abattez les ennemis afin de pouvoir activer la statue.
Revenez à présent dans la salle du ciel et empruntez le passage de droite.
Cassez les morceaux de pilier puis tombez en contrebas et abattez vos ennemis. Avancez dans le couloir et passez la porte : vous récupérerez le diskarmor marin. Montez-le au niveau 2 puis sauvegardez à la tête de lion.
Revenez dans la salle du soleil (pour remonter, utilisez les « branches » de l'arbre en corail au fond à droite sur le plan de caméra) et sautez en contrebas. Allez au fond du tunnel en face et montez en haut de l'escalier au bout. Chargez le diskarmor marin dans la flamme puis venez détruire le champ magnétique. N'entrez pas tout de suite dans ce passage (il vous ramènera au hall du soleil) mais revenez là où vous avez chargé votre diskarmor marin et effectuez une glissade pour entrer dans le passage à gauche : là, cassez la statue grise afin d'obtenir la pierre d'Hephaestus.
Revenez dans le hall du soleil et sautez sur les blocs en partant du fond à droite afin de remonter sur la corniche. Là, chargez votre diskarmor marin et allez détruire le champ magnétique au fond. Cassez la statue dorée afin d'acquérir le crochet qui permet d'utiliser votre diskarmor comme un grappin sur les marques violettes. Accrochez-vous tout de suite à droite pour trouver la lettre « la ville céleste d'Arcadia ». Remontez sur la corniche (là où vous venez de charger le diskarmor) et traversez à l'aide du crochet pour accéder à une statue grise contenant le « journal d'Argo 1 ».
Revenez dans la salle de la lune et traversez à l'aide de votre nouvelle aptitude afin d'accéder au hall de la lune.
Exterminez vos assaillants puis sautez sur les blocs afin de pouvoir accéder à la flamme pour charger votre diskarmor marin : traversez d'abord avec le crochet pour trouver le « journal d'Argo 2 » puis allez détruire le champ magnétique. Sauvegardez à la tête de lion puis entrez dans la salle que gardait le champ magnétique. Prenez le nectar dans la statue puis sautez sur les plates-formes translucides pour atteindre le boss.