a) Court-circuitez Electra :
Objectif pas évident si l'on si prend mal ! Descendez au centre de l'arène pour mettre Electra dans le tour du terrain. Regardez bien où elle est. Ciblez alors la diode verte dans l'eau la plus proche d'elle. Evitez ses deux attaques puis dès qu'elle se met sur le pont, lancez votre laser sur la diode jusqu'à ce qu'elle tombe à l'eau. Répétez l'opération jusqu'à passer à la deuxième partie de ce combat.
b) Faîtes sauter Electra :
Cette fois, la chipie va voleter comme vous dans la salle. Dès qu'elle est stabilisée au-dessus d'une dès plates-formes ou des douves, lancez-lui une boule de feu pour la faire tomber à l'eau. Videz-lui encore sa barre de vie de cette manière pour passer à l'ultime phase. Pour vous protéger de ses tirs auto-guidés, placez-vous derrière une des grilles.
c) Neutralisez Electra :
Foncez au plafond et approchez-vous des objets clignotants : grâce à votre laser, vous devez ôter ces sept objets pour lâcher l'eau sur Electra. Utilisez donc des boules de feu dessus pour les faire sauter, noyez Electra... et par conséquent finissez le niveau ! Si vous vous retrouvez sans pouvoirs spéciaux, ne perdez pas de temps à rester en haut, vous seriez trop vulnérable. Restez caché (derrière un pilier par exemple) en attendant de pouvoir y retourner avec le plein de pouvoirs spéciaux.