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Page Wiki Solution Complète : Niveau 0

Solution Complète : Niveau 0
7 580 vues

L'action débute sur les chapeaux de roue en vous plongeant directement dans le vif du sujet. Ici, aucun problème puisque le niveau tient lieu de didacticiel en vous présentant les possibilités offertes à James et accessoirement au joueur. Votre première mission va consister à récupérer la mallette qui se trouve au beau milieu de la zone où se tient la fusillade. Pensez à récupérer les Blindages (gilets pare-balles) qui se trouvent derrière James et la mallette contre le mur du fond. Les soldats tombés au champ d'honneur en laisseront également. Une fois la mallette en votre possession, passez par la porte qui vient de s'ouvrir puis montez les escaliers pour trouver un lance-roquettes. Attention car un garde est posté en haut de l'escalier prêt à vous lancer une roquette ! Ensuite, prenez le couloir face à vous, lockez le jet puis tirez-lui dessus pour l'abattre. Occupez-vous ensuite des chars et de la tourelle en contrebas puis revenez sur vos pas pour passer par la brèche sur votre gauche. Au passage, n'omettez pas de récupérer l'AT-420 au bout du couloir à gauche et les nombreuses munitions pour cette arme qui se trouvent dans la pièce où se trouve la brèche. Une fois en contrebas, faites le ménage puis passez par le trou dans le mur.

- Astuces de Bond :

- Descendez le mur en rappel en passant par la brèche du mur, après avoir détruit le jet,

- Tirez sur le soldat qui descend en rappel la grande porte au loin (après avoir détruit le jet), avant que celui-ci ne touche le sol.

Sommaire Wiki
    • Cheat codes version GameCube
    • Cheat codes version PS2
    • Cheat codes version Xbox
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Niveau 0
    • Solution Complète : Entraînement MI-6
    • Solution Complète : Longue Descente
    • Solution Complète : Train à prendre
    • Solution Complète : Un vieil ami
    • Solution Complète : Tempête de sable
    • Solution Complète : MI-6
    • Solution Complète : Serena St Germaine
    • Solution Complète : Vertige
    • Solution Complète : Tour en ruine
    • Solution Complète : Perte d'un agent
    • Solution Complète : Tour de force
    • Solution Complète : MI-6
    • Solution Complète : Carnaval Agité
    • Solution Complète : Kiss Kiss Club
    • Solution Complète : Sous-Sol / Mission Bonus
    • Solution Complète : Grand Repos
    • Solution Complète : Rixe à la Nouvelle Orléans
    • Solution Complète : Splendeur passée
    • Solution Complète : Machine infernale
    • Solution Complète : Pont de Pontchartrain
    • Solution Complète : MI-6
    • Solution Complète : Simple Echange
    • Solution Complète : Ligne rouge
    • Solution Complète : Embuscade
    • Solution Complète : Grand-route
    • Solution Complète : Le plan de Diavolo
    • Solution Complète : La guerre du platine
    • Solution Complète : Descente dangereuse
    • Solution Complète : Bunker rouge
    • Solution Complète : Dernier atout
    • Solution Complète : Quitte ou double
    • Bonus de fin
    • Mode Black-Jack
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